A chave para a estratégia móvel do Facebook: Apps menores

Acesse:http://pandodaily.com/2012/07/04/the-key-to-facebooks-mobile-strategy-smaller-apps/

Tem havido muita conversa sobre o Facebook vai fazer com a sua aplicação iOS no futuro. Há uma conversa de um redesenho, mas não há nenhuma palavra da empresa sobre o que o redesign vai realmente se parecem. Na verdade, a única informação que lá fora é que a aplicação é mais “rápido” e que está escrito em Objective-C para rodar nativamente no iPhone.

Uma questão que estava me incomodando, porém, é o que vai acontecer com todos os outros aplicativos do Facebook quando o Facebook redesenha a aplicação principal. Eu estou falando sobre o Messenger, Câmera e Gerenciador de Páginas. Estas aplicações tornaram-se populares porque eles correm mais rápido, e eles dão aos usuários iOS a capacidade de saltar para a direita na parte de Facebook que deseja usar.

Eles são populares, mas o que isso significa para o seu futuro? Afinal, se é sobre a velocidade, então o aplicativo Facebook novo deve funcionar bem, e esses outros aplicativos não precisarão ser mais suportadas. Mais importante, que é o ponto de esses aplicativos em tudo?

Como nós aprendemos de uma fonte bem colocada, o objetivo do Facebook para essas aplicações é inteiramente logístico. O aplicativo do Facebook principal é, aparentemente, tão grande, que fazer mesmo as mudanças mais leves do produto para uma pequena parte, como a área de fotos, significa que toda a aplicação precisa ser depurado.Independentemente de qual parte do sistema que você está melhorando, você precisa ter certeza de que o resto do sistema não quebra.

Esta é parte da razão pela qual o Facebook foi com HTML5 para começar. Não foi um grande experimento para ferir os usuários, mas sim, o objetivo era poder interagir rapidamente, sem passar pelo processo normal de revisão App Store.

Com as aplicações menores, as equipes podem rapidamente experimentar com novos projetos e recursos em uma escala menor. Se os recursos revelar-se bastante popular, eles podem ser empurrados para a aplicação principal. Se eles não são populares, ou se eles são buggy, a equipe pode rapidamente iterar sobre eles.

O Facebook é essencialmente fazer é tomar a metodologia normal de inicialização da iteração, e aplicando-a a um pedaço gigante de software.

O que isto significa para os usuários é que provavelmente haverá uma série de novos “micro-aplicativos do Facebook” que se concentram em uma área da experiência do usuário. Estes terão os desenhos dos bordos de corte mais a eles, e será actualizado muito mais rápido. Em vez de esperar semanas para testar o aplicativo Facebook principal, uma pequena equipe pode melhorar e corrigir o produto dentro de dias.

Para não ficar enfadonho a ninguém, mas há uma outra empresa que poderia aprender a pensar assim: Apple. Se você acha da aplicação de Facebook como o centro de Facebook, e na loja do iTunes como o centro da Apple, então há semelhanças distintas.Se o iTunes era para ser quebrado e feito mais rápido, Apple seria capaz de interagir rapidamente sobre o produto. Não está claro se isso está nas obras, mas certamente faz sentido.

Uma peça adicional de especulação que faz sentido é que, como o Facebook tenta descobrir como rentabilizar a sua estratégia móvel, a monetização experimental ocorrerá provavelmente dentro desses aplicativos menores. Uma vez que estas aplicações têm uma pequena base de usuários, qualquer reação será minimizado, eo fluxo de receita pode ser ajustada rapidamente e facilmente. Não está claro se isso está nas obras, mas certamente faz sentido para a empresa.

Portanto, há uma lição a ser aprendida aqui: não ignore os pequenos produtos. Eles são os detentores do futuro.

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