“Diablo III” foi um game aguardado por muitos anos que chegou ao PC em 2012 sem conseguir agradar a todos os que tinham altas expectativas por ele. Limitações da evolução do personagem, da linha evolutiva de habilidades e apresentar uma história relativamente curta fizeram que o jogo que tinha para ser um dos melhores do ano passado fosse bem avaliado pela imprensa especializada, mas para os fãs foi apenas mais um entre a enxurrada de títulos lançados para a plataforma. Assista ao vídeo ao lado.
Nos videogames, a Blizzard tenta corrigir este erro e fazer com que mais pessoas, inclusive gamers mais casuais, joguem “Diablo III” nos videogames. Evidentemente, o principal ponto diferencial é sair da frente do PC, se jogar no sofá e pegar o joystick do PlayStation 3 ou do Xbox 360 – versões disponíveis – e jogar na em uma tela grande.
Nos consoles, ‘Diablo III’…
Ver o post original 1.192 mais palavras

