
A conta no Twitter da Nintendo anunciou uma nova transmissão especial Nintendo Direct para amanhã (8). A transmissão terá duração de 40 minutos. Confira abaixo: […]
Nintendo anuncia Direct de 40 minutos para amanhã (8)

A conta no Twitter da Nintendo anunciou uma nova transmissão especial Nintendo Direct para amanhã (8). A transmissão terá duração de 40 minutos. Confira abaixo: […]
Nintendo anuncia Direct de 40 minutos para amanhã (8)
Acesse:http://www1.folha.uol.com.br/tec/2013/06/1299002-brasileiros-desenvolvem-membrana-3d-para-ipad.shtml
Nessa linha, uma start-up brasileira desenvolveu uma tecnologia capaz de levar as três dimensões ao iPad, sem a necessidade de adicionar lentes à frente dos olhos.
Disponível para todas as gerações do tablet da Apple, com exceção do iPad mini, a Magoo é uma membrana que simula o efeito tridimensional em fotos e vídeos. Ela funciona em conjunto com um aplicativo, também criado pela empresa, que converte imagens comuns para 3D em tempo real.
A tecnologia é similar à do 3DS, console de videogames portátil da Nintendo, que usa o princípio da visão estereoscópica (quando o cérebro forma uma imagem baseada em pontos específicos de duas imagens deslocadas) para criar uma ilusão tridimensional.
No caso da Magoo, são as finas linhas escuras presentes na membrana de policarbonato que “direcionam” partes das imagens para produzir o efeito desejado.
| Joel Silva/Folhapress | ||
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| Membrana 3D desenvolvida por brasileiros dispensa o uso de óculos especiais pois simula o efeito 3D por meio da estereoscopia |
O idealizador da membrana e sócio da Magoo Tecnologia, André Zanuto, 25, ressalta que as imagens não “pulam da tela, como no cinema, mas ganham uma sensação de profundidade”.
O efeito não é surpreendente –depende muito das imagens visualizadas. Mas a experiência é divertida, boa para distrair familiares e amigos.
LICENÇA
A Magoo é a primeira tecnologia 3D para iPad que funciona sem a necessidade de óculos licenciada pela Apple. “Existem outros acessórios do gênero, mas todos são películas não destacáveis, que ficam grudadas no dispositivo”, explica Zanuto. “Elas não podem receber a licença porque, para a fabricante, atrapalham a experiência do usuário.”
Diferentemente da concorrência, a membrana tem presilhas que permitem sua remoção do iPad após o uso.
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Acesse:http://canaltech.com.br/noticia/games/Novo-Zelda-e-Mario-3D-ja-estao-sendo-produzidos-para-Wii-U/

O Wii U ainda nem chegou ao Brasil, mas seu catálogo de games continua a aumentar. E claro que dois personagens icônicos da Nintendo não poderiam ficar de fora: Mario e Zelda, que já têm seus respectivos jogos em fase de andamento.
Quem deu a notícia foi Satoru Iwata, presidente da Big N. Em entrevista ao site IGN, o executivo acredita que agora, com o lançamento do novo console, a empresa pode explorar formas únicas de jogabilidade – em parte graças ao GamePad do Wii U. Logo, o potencial de dois dos personagens mais importantes da companhia também poderá ser explorado ao máximo.
“Vamos anunciar em breve as datas de lançamento para os novos Zelda e Mario 3D, mas agora não é o momento certo para revelarmos o período exato desses lançamentos”, disse Iwata.
Na E3 deste ano, a Nintendo exibiu uma demonstração técnica do que esperar de Zelda no Wii U e, se baseado no vídeo abaixo, promete atender todas as expectativas dos jogadores:
Contudo, Mario e Zelda não devem ser as únicas franquias a elevar as vendas de jogos para Wii U. Há também o investimento em séries de outros estúdios além da Nintendo e a formação de parcerias com as desenvolvedoras. Como é o caso da Platinum Games, que vai distribuir alguns jogos exclusivos para o console, entre eles Bayonetta 2.
“Nossos esforços estão apenas começando. E vamos continuar investindo”, declarou o CEO.
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A Nintendo revelou nesta terça-feira (27) a versão compacta do seu console Wii, intitulado Wii Mini, apenas algumas horas após a Best Buy canadense ter deixado vazar a primeira imagem do aparelho em sua página oficial. O console para a família estará disponível na cor vermelha por US$ 99,99 (R$ 207) no dia 7 de dezembro no Canadá.
Alguns rumores acerca do Mini já haviam se confirmado, como a presença do Wii Remote Plus, do Nunchuk – controle adicional que permite que o usuário desempenhe movimentos mais complexos junto com o controle tradicional -, e outros acessórios compatíveis, como Wii Wheel, Wii Balance Board e Classic Controller Pro.
Foto: Divulgação
O console terá suporte para 1.300 jogos exclusivos, incluindo títulos da franquia Zelda e Mario e os games selecionados da Nintendo por US$ 19,99 cada (cerca de R$ 40) como Super Mario Galaxy, Pikmin 2, The Legend of Zelda: Twilight Princess entre outros.
Foto: Divulgação
Foto: Divulgação
No entanto, o Wii Mini não possui suporte para os jogos disponíveis no GameCube e também não tem conexão com a internet, o que impede que os usuários realizem o download de novos títulos ou tenham acesso ao acervo do Wiimare e do Virtual Console.
Por enquanto, a Nintendo não informou quando a nova versão do seu console estará disponível em outros países. Enquanto isso, no último dia 18, a empresa lançou o Nintendo Wii U no mercado norte-americano e sua chegada ao Japão está prevista para o dia 8 de dezembro – um dia após o lançamento do Wii Mini.
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A versão em português do jogo do Chaves para Wii chegou ao mercado brasileiro este mês. Baseado na versão em desenho animado do famoso seriado da turma mexicana, o jogo traz os personagens tão queridos pelo público, como a Dona Florinda, Seu Madruga, Chiquinha e, é claro, o El Chavo, o atrapalhado Chaves.
O jogo foi desenvolvido pela empresa, também mexicana, Kaxan, e publicada pela Slang. Trata-se de um jogo de entretenimento, que pode envolver até quatro jogadores. Sâo mais de 30 minigames que incluem diversas brincadeiras, como jogo de argolas, dardos, jogo da memória, entre outros.
O game permite dois tipos de jogos: o “Jogo Livre”, onde o usuário pode brincar com todos os minigames citados, ou então competir no “Modo Copa”, onde os jogares disputam entre si por meio de um tabuleiro virtual. O preço sugerido da versão em português para o jogo do Chaves para Wii é de R$ 99,90.
Confira abaixo o vídeo de apresentação do Chaves para Nintendo Wii.
Acesse:http://mynintendonews.com/2012/06/26/nintendo-3ds-xl-impressions-appear-online/

Ele aparece como Nintendo Europa já começou deixando a imprensa fica hands-on com o recém-anunciado Nintendo 3DS XL. Francês local Puissance Nintendo conseguiu algum tempo com o dispositivo, e foram incrivelmente impressionado com o que viram. Eis suas impressões traduzidas:
Obs.: Caso haja erros de português e de concordância são devido a este texto ter sido traduzido “automaticamente” pelo serviço de tradução on-line gratuito que traduz instantaneamente textos e páginas da web.
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Presidente da Nintendo, Satoru Iwata admite que, em comparação com outros consoles, o Wii não tem muitos de qualidade jogos de terceiros. Iwata acredita que, embora haja alguns de qualidade de terceiros jogos no Wii, “Nintendo usa funções do hardware melhor do que o desenvolvido por terceiros.”
Iwata é certo que isso vai mudar com o Wii U porque a Nintendo está oferecendo desenvolvedores de terceiros com novas informações constante sobre suas plataformas próximas para que eles possam estabelecer uma “relação de confiança com os desenvolvedores de terceiros.” Iwata assegura que a Nintendo está trabalhando duro para melhorar suporte de terceiros para Wii U.
“Nós não pensamos Nintendo só é capaz de desenvolver todo o tipo de software para satisfazer todos os consumidores. Portanto, estamos trabalhando para melhorar o ambiente de desenvolvimento para permitir que muitos jogos como criadores de design que se aproveitam das características de um determinado hardware possível. Uma delas é estabelecer uma relação de confiança com os desenvolvedores de terceiros e fornecer-lhes informações sobre uma nova plataforma para que eles possam começar a criar jogos em simultâneo com os da Nintendo. Como temos sido capazes de construir tal relacionamento com terceiros partidos mais do que antes, era menos freqüentemente dito para o Nintendo 3DS que os jogos de Nintendo disponíveis no lançamento da nova plataforma eram mais sofisticados do que os de terceiros. Estamos trabalhando para melhorar ainda mais a situação para o U. Wii “
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Acesse:http://mynintendonews.com/2012/06/28/test-out-new-super-mario-bros-2-next-week-at-games-britannia/
Jogos Britannia será anfitrião para o consumidor no Reino Unido primeira exibição de New Super Mario Bros 2 , um jogo de aventura side-scrolling para Nintendo 3DS com Mario, Luigi e de muitos outros personagens favoritos do universo Mario. O evento acontece de 02-08 julho de 2012, em Sheffield
Os interessados em obter hands-on não irá se decepcionar, com todos os níveis cheio de oportunidades de coleta de moeda, o Reino do Cogumelo está repleta de aventura. O jogo registra todas as moedas jogadores recolhem ao longo da sua missão, assim que completar um nível é apenas parte da diversão.
Os entusiastas da Nintendo 3DS nos Jogos Britannia também terá a oportunidade de jogar um dos maiores jogos para bater Nintendo 3DS este ano, Kid Icarus: Uprising, e comemorar o renascimento do herói com um Pit Swap Shop dedicado e zona de batalha para o collectible AR Cartões . AR cartões estarão disponíveis para ganhar para todos aqueles vitoriosos na batalha.
Isso não é tudo, para aqueles que procuram obter as mãos sobre o Wii, o jogo peculiar baseado no ritmo novo Beat the Beat: Rhythm Paradise estará disponível para demonstração com cartazes de souvenirs exclusivos oferecidos para todos aqueles que julgamento o jogo.
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Acesse:http://mynintendonews.com/2012/06/28/nintendo-of-america-hires-ex-disney-senior-vice-president/
Nintendo of America anuncia a contratação de um novo vice-presidente sênior de Business Network. 1 º de Julho, Duncan Orrell-Jones vai assumir o cargo recém-criado e liderar o desenvolvimento e evolução da Nintendo de estratégia digital da América para a empresa Nintendo 3DS e U sistemas de videogame Wii. Orrell-Jones irá funcionar na sede da Nintendo em Redmond, Washington, e informar a Nintendo of America Reggie Presidente e COO Fils-Aime.
Orrell-Jones vem a Nintendo da The Walt Disney Company, onde trabalhou desde 1993, mais recentemente como vice-presidente sênior do Grupo Disney Interactive Media. Nesse papel, ele foi responsável pela identificação de oportunidades para expandir os negócios da Disney jogos fora da América do Norte através de uma variedade de plataformas. Antes disso, ele também atuou como vice-presidente sênior e gerente geral para a Disney Interactive Media Group em Tóquio, onde ele liderou uma equipe de 140 pessoas para dirigir propriedades digitais da empresa em várias plataformas.
“Duncan Orrell-Jones traz conhecimento e experiência prática para a Nintendo que nos ajudará a desenvolver e implementar iniciativas de longo prazo digitais para nossos sistemas. Ao criar esta nova posição que estamos demonstrando nosso compromisso com a expansão do nosso negócio on-line, e Duncan é a pessoa perfeita para o trabalho. “
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