Macaco consegue controlar os movimentos de outro com o pensamento

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Macaco consegue controlar braço de outro com pensamento (SPL)Tecnologia ainda dá seus primeiros passos, mas é avanço importante para contornar danos da medula espinhal

Cientistas americanos anunciaram ter conseguido fazer com que um macaco controle os movimentos do braço de outro com o pensamento.

Leituras do cérebro do primeiro macaco, chamado de mestre, foram usadas como guia para estimular eletricamente a medula espinhal do segundo macaco, chamado de avatar. Assim, o mestre pôde comandar os movimentos do avatar.

A equipe de cientistas espera que o método seja aperfeiçoado para permitir que pessoas paralíticas readquiram o controle de seus corpos. Danos à medula espinhal podem interromper o fluxo de informações entre o cérebro e o corpo e impedir uma pessoa de andar ou se alimentar sozinha. Os pesquisadores buscam contornar esse dano com a ajuda de máquinas.

Publicados na Nature Communications, os resultados do estudo foram descritos como “um passo importante” rumo a essa meta.

Conexão cerebral

Na pesquisa, cientistas da Escola de Medicina de Harvard se recusaram a provocar a paralisia de um macaco por considerar a atitude injustificável. Em vez disso, usaram dois macacos: um mestre e um avatar, que foi sedado para simular os efeitos da paralisia.

Um chip foi implantado no cérebro do mestre para monitorar qualquer atividade cerebral que envolvesse mais de cem neurônios. Durante o treinamento, os movimentos do mestre foram relacionados a padrões da atividade elétrica gerada por seus neurônios.

Por sua vez, o avatar teve 36 eletrodos implantados em sua medula espinhal. Testes foram realizados para verificar como o estímulo provocado por diferentes combinações de eletrodos afetava seus movimentos.

Só então os macacos foram conectados um ao outro para que as leituras cerebrais de um gerassem movimentos no outro em tempo real. O avatar segurava um controle que comandava um cursor em uma tela enquanto o líder pensava em mover este cursor para cima e para baixo.

Em 98% dos testes, o mestre conseguir controlar os movimentos do braço do avatar.

“Nossa esperança é obter um movimento totalmente natural”, disse o pesquisador Ziv Williams à BBC. “Acho que teoricamente é possível, mas para chegar a esse ponto serão necessários esforços adicionais e exponenciais”.

Para Williams, mesmo a menor capacidade de realizar movimentos novamente mudaria drasticamente a qualidade de vida de pessoas paralíticas.

Realidade ou ficção?

Cena do filme Avatar (AP)Continue lendo…clique aqui…

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Tecnologia de ‘Avatar’ será usada para criar retratos falados na Polícia de SP

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AVATAR

A Polícia Civil do Estado de São Paulo vai ganhar um aliado hollywoodiano para melhorar suas investigações relacionadas a crimes e pessoas desaparecidas. Um novo estúdio de artes forenses vai usar tecnologia de ponta para criar retratos falados mais precisos.

Além de computadores e outros equipamentos de hardware super modernos, os desenhistas do Departamento de Homicídios e Proteção à Pessoa (DHPP) paulista vão contar com um software chamado ‘ZBrush’, que foi utilizado para criar os bonecos do famoso filme 3D de James Cameron, ‘Avatar’.

Isso vai facilitar muito na hora de criar retratos falados mais detalhados de pessoas desaparecidas e de suspeitos de crimes de acordo com a descrição de vítimas e testemunhas. “É como modelar em cima da argila, no barro. Você consegue uma simetria perfeita, mexe de um lado e já faz de outro”, disse Sidney Barbosa, o responsável pelo setor de retrato falado do DHPP, ao Estado de S. Paulo.

Além de incrementar a imagem com detalhes mais específicos (como cicatrizes, imperfeições etc) e que podem ajudar a encontrar com mais facilidade as pessoas desenhadas, o realismo das imagens criadas podem ajudar a aumentar o interesse na sua divulgação em diversos lugares.

Para conseguir modernizar esse processo, serão investidos cerca de R$ 150 mil no estúdio de artes forenses. A ideia é treinar intensivamente os policiais civis que vão trabalhar no local para que o laboratório se torne referência para o resto do país.

“O que pretendemos é dar um ‘boom’ na investigação policial. Os tempos modernos exigem essas mudanças e queremos oferecer o que há de melhor à população”, explica Elisabete Sato, diretora do DHPP.

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Avatar ganhará três novas sequências com segundo filme sendo lançado em 2016

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Avatar

 O universo de ‘Avatar’, criado pelo diretor James Cameron, deve ganhar três novos filmes, se tornando assim uma quadrilogia, como revela reportagem do site Variety. Os rumores acerca do assunto circulam há algum tempo e o calendário de estreia previsto para os filmes é de ‘Avatar 2’ em 2016, ‘Avatar 3’ em 2017 e ‘Avatar 4’ em 2018, todos com lançamento no mês de dezembro.

Os roteiros das continuações estão sendo escritos por Josh Friedman, criador da série para TV ‘Terminator: The Sarah Connor Chronicles’, Rick Jaffa e Amanda Silver, de ‘Planeta dos Macacos: A Origem’, e Shane Salerno, de ‘Selvagens’.

Atualmente, James Cameron está morando na Nova Zelândia e trabalhando na pré-produção dos novos longas. Por enquanto, sabe-se apenas que os novos filmes da franquia devem explorar bastante o mundo submarino de ‘Avatar’.

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Como será o cinema do futuro

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Depois da evolução dos filmes em3 D e da popularização da técnica motion-capture, os filmes ainda podem evoluir de um ponto de vista tecnológico?

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Avatar foi um dos pioneiros da técnica motion capture // Crédito: Divulgação

A técnica ‘motion capture’ é apontada como a responsável por uma verdadeira revolução no mundo dos efeitos especiais. Registrando movimentos e expressões faciais de atores, é possível construir personagens com essas informações. Você, com certeza, já viu esta tecnologia ‘em ação’, em Avatar, de James Cameron e em Os Vingadores, no Hulk, por exemplo. Mas o que vem em seguida? Existe um próximo passo ou chegamos ao topo da montanha do cinema?

Eric Barba, responsável pelos efeitos especiais de “O Curioso Caso de Benjamin Button”, comenta que em vez dos efeitos digitais serem colocados apenas na pós-produção do filme, eles podem ser pensados desde o início. Até porque, a partir de agora, filmes que contam com efeitos especiais serão 80% digitais. O supervisor de efeitos especiais da empresa Weta Digital, Wayne Stables, acrescenta que a tecnologia deve caminhar para que os diretores sejam capazes de capturar cada vez mais informação durante a filmagem – mesmo que seja um efeito digital.

Como assim? Ele exemplifica: ao filmar uma cena com um raio, o raio pode ser reproduzido no próprio estúdio, com a ajuda de novos equipamentos, e capturado como se realmente existisse naquele momento. Isso ajudaria o diretor a fazer escolhas mais bem informadas, planejar melhor as cenas em função do roteiro, em vez de depender de efeitos especiais puramente virtuais, que podem ter um efeito menos impactante e menos realista.

Editora GloboO Hulk, de Os Vingadores, também foi construído a partir dos movimentos e expressões do próprio Mark Ruffalo

Para os especialistas ainda está faltando uma inovação, no entanto: recriar completamente um corpo humano. Todos, segundo especialistas que já tentaram, ficam com cara de “Aliens”. ‘Acredito que o próximo passo da tecnologia e do motion capture é enganar completamenteo espectador, reproduzir olhos vivos, reproduzir a vida. Hoje ainda olhamos para os personagens e sabemos que algo não está certo”, conta James Hattin, dos Estúdios Zoic.

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