Empresas de jogos começam a migrar para smartphones e rede social pode ver sua maior fonte de lucro ir embora
O Facebook é a maior rede social do mundo, mas precisa de conteúdo para manter seus mais de 900 milhões de usuários ativos no site. E vai ser necessário muito esforço, pois as empresas de jogos estão debandando do site.
A Zynga, maior desenvolvedora de jogos sociais do Facebook, disse que percebeu um declínio em suas finanças e diz que se deve ao ambiente difícil da rede. Outras empresas também estão saindo, porque notaram maior interesse dos usuários em jogar pelo smartphone ao invés de usar a rede social.
Mitch Lasky, investidor de risco na Benchmark Capital, empresa especializada em empresas de games, acredita que o Facebook é viável para desenvolvedores independenes. “Mas as empresas que aspiram se tornar grandes editoras de jogos estão saindo da plataforma para aparelhos móveis e a internet aberta. As editoras não estão convencidas de que os custos do Facebook valem a pena”, disse.
Um exemplo é a CrowdStar, que tinha jogos sociais no site de Zuckerberg. Entre 2010 e 2011, resolveu lançar games para iPhone e iPad. A partir daí, a receita no Facebook caiu de 90% para 50%. Esse ano a empresa espera apenas 10% da rede social. O resto deve vir dos smartphones e tablets.
Outro motivo que faz as empresas saírem do Facebook é o valor alto que ele cobra pelos games: 30% de comissão sobre a receita gerada no seu site. O contrato com a Zynga, por exemplo, dura até 2015. E a empresa é responsável por 12% do faturamento da rede social.
Preparem seus botes, pois o barco pode estar afundando.
Próxima ocasião só irá ocorrer daqui a três anos, dizem astrônomos
Divulgação/Nasa Fenômeno será registrado mais uma vez nesta sexta-feira
Sexta-feira (31) é dia de olhar para o céu e conferia a Lua azul pela última vez em 2012. Depois disso, o fenômeno só irá acontecer em 2015. Mas não espere ver aquilo que você conhece por azul colorir o principal satélite da Terra.
De fato, o termo Lua azul não se refere a cor, mas a quão raro é o fenômeno. Lua azul é a definição para a quarta Lua cheia de uma estação, ou, mais recentemente, a segunda Lua cheia em um mês. É esta segunda definição que vale para o mês de agosto e sua Lua azul. A primeira Lua cheia do mês foi vista em 1º de agosto.
Luas azuis acontecem em razão do calendário não ser exatamente sincronizado com a órbita lunar. A Lua leva 29,5 dias para aumentar e diminuir de cheia para nova para cheia novamente. Com a exceção de fevereiro, meses são mais longos do que isso, o que significa que de vez em quando a sincronia é perfeita para que ocorram duas Luas cheias em um único mês.
Além disso, o termo Lua azul é mais conhecido por uma frase que diz “uma vez na Lua azul”, a qual representa algo extremamente raro. Elas ocorrem em intervalos de 2,7 anos em média, sendo que a última foi registrada no dia 31 de dezembro de 2009, que coincidiu na ocasião com um eclipse lunar parcial para quem vive na Europa, Ásia, África e partes do Alasca.
Raro mesmo é um único ano com duas Luas azuis. Aconteceu em 1999, e está previsto para ocorrer novamente em 2018.
Eles serão otimizados para telas sensíveis ao toque
A Microsoft e a Atari anunciaram uma parceria para a criação do “Atari Arcade”, que inclui novas versões de jogos clássicos como Pong, Asteroids, Missile Command e outros em HTML5 para tablets com Windows 8.
Os jogos podem rodar em qualquer navegador “moderno”, mas terão novos recursos em tablets com Windows 8 com suporte para multitoque. Além disso, o Atari Arcade permite que desenvolvedores criem e publiquem seus próprios jogos.
Se seu navegador suporta HTML5 e outros padrões recentes da Web, confira os jogos disponíveis aqui.
O ministro das Comunicações, Paulo Bernardo, e o vice-presidente da Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel), Jarbas Valente, apresentaram nesta semana em entrevista coletiva à imprensa detalhes do projeto de medição da qualidade da banda larga fixa no Brasil.
O projeto depende da participação da sociedade para ser implementado, uma vez que os equipamentos de medição da internet serão instalados nas conexões de voluntários.
A medição, que começa no mês de outubro, está prevista no Regulamento de Gestão da Qualidade do Serviço de Comunicação Multimídia (RGQ-SCM – aprovado pela Resolução Anatel 574/2011). Os primeiros resultados devem ser divulgados, pela Agência, em dezembro deste ano.
De acordo com o conselheiro Jarbas Valente, o objetivo do projeto é reunir informações suficientes para a adoção de medidas que permitam a progressiva melhoria do serviço. “Trata-se de uma medição em todo o território nacional que fornecerá dados importantes para as ações da Anatel”, avaliou.
Espera-se, em todo o Brasil, a mobilização de cerca de 12 mil usuários do serviço. Jarbas Valente informou que a adesão ao projeto não exige conhecimentos avançados de informática dos voluntários. “Basta ligar o equipamento de medição ao modem ou ao roteador e deixá-lo funcionando. O usuário não precisa fazer nada além disso”, explicou.
Segundo o ministro Paulo Bernardo, a medição contribuirá de forma decisiva para a elevação da competição da banda larga fixa no país, pois o consumidor terá parâmetros objetivos para comparar os serviços das diversas prestadoras. Na sua avaliação, a comparação estimulará as empresas a investir mais para assegurar a qualidade dos serviços e a reduzir preços para ampliar sua base de clientes. “Esse regulamento de qualidade aprovado no ano passado é mais avançado do que de outros países”, disse Paulo Bernardo.
Jarbas Valente e Paulo Bernardo anunciaram ainda a criação do perfil específico da Anatel no Facebook para divulgação do programa de medição da qualidade da banda larga no Brasil.
O processo de medição da qualidade da banda larga será coordenado pela Anatel por meio da Entidade Aferidora da Qualidade (EAQ). No Brasil, será adotada a mesma tecnologia usada e aprovada em mais de 35 países, como Estados Unidos e Reino Unido, em iniciativas semelhantes. Os resultados dessas medições permitirão à Anatel conhecer com maior precisão a qualidade do serviço em todo o País e, assim, adotar as medidas necessárias para que sejam cumpridas as metas estabelecidas na regulamentação da Agência.
O superintendente de Serviços Privados, Bruno Ramos, informou que, para a medição da qualidade da banda larga fixa, o projeto abrangerá usuários das prestadoras do Serviço de Comunicação Multimídia (SCM) com mais de 50 mil acessos: Oi. NET, Telefônica/Vivo, GVT, Algar (CTBC), Embratel, Sercomtel e Cabo Telecom.
Podem ser voluntários do programa todos os usuários que tenham contrato de prestação de serviço de banda larga fixa em seu nome. Para se candidatar, é necessário informar os dados pessoais e os do serviço contratado, por meio do cadastro disponível no portal http://www.brasilbandalarga.com.br. Funcionários das empresas analisadas não poderão ser voluntários.
Após análises das características dos consumidores e dos serviços por eles contratados, será feita uma seleção para garantir que a amostragem represente os diferentes perfis de consumidores da banda larga fixa no Brasil. Serão acompanhados indicadores como velocidades de upload e download, latência, variação da latência (ou jitter) e perda de pacotes.
Os selecionados pela EAQ não terão qualquer ônus para instalação dos equipamentos e também não serão remunerados. Os voluntários receberão um aparelho batizado de whitebox, que fará a medição ao ser conectado ao modem/roteador de cada residência ou empresa. A aferição nos equipamentos instalados nos computadores será diária e ininterrupta. O equipamento não coleta qualquer informação pessoal, nem interfere ou monitora a navegação do usuário.
Além de colaborar para aferição da qualidade da banda larga, cada voluntário receberá relatório mensal com dados relativos à qualidade do serviço em sua residência ou empresa.
A metodologia e procedimentos referentes às medições foram definidos pelo Grupo de Implantação de Processos de Aferição da Qualidade (GIPAQ), grupo de trabalho coordenado pela Anatel, com participação de representantes das Prestadoras, da Entidade Aferidora da Qualidade (EAQ) e de entidades convidas, como o CGI.Br e o Inmetro. Whitebox, o aparelho usado para medir a qualidade da banda larga:
Que tal incrementar o seu mobile com aplicativos que também vão incrementar o seu estilo? O site Refinery29 fez uma listinha com 5 apps úteis de moda para você baixar e aproveitar, e Lez a Lez assinou embaixo das indicações. Espia aí:
1- Go Try It On: Esta sozinha em casa e precisa urgentemente de uma segunda opinião sobre o seu look? É só fotografar, explicar a ocasião para a qual está indo e enviar as informações pelo aplicativo. Depois é só aguardar pelo feedback de outros usuários do app.
2- Stylebook: Precisa de uma mãozinha na hora de organizar o guarda-roupa? Ou então na hora de remanejar as peças e criar looks inusitados? O Stylebook ajuda nisso e ainda mais: com o app fica mais fácil fazer as malas para uma viagem, comprar virtualmente e criar wishlists.
3- The Outnet StyleCred: Esse app é uma brincadeira divertida, onde você cria looks e compartilha com os amigos, e ainda pode ganhar créditos para comprar no site The Outnet.
4- Style.com: É o app do site de mesmo nome, sendo ideal para quem gosta de ficar ligado nas últimas novidades das semanas de moda. É como se estivesse na primeira fila!
5- Swaag.it: Uma espécie de Lookbook.nu para iPhone, o Swaag.it permite que você compartilhe seus looks linkando cada peça de roupa com as marcas cadastradas no banco de dados do app. Caso a marca ainda não esteja disponível, você pode apresentá-la aos usuários. Parece divertido!
Cortar os cabelos durante a época da lua cheia e crescente faz com que eles cresçam mais?
Mito. O corte dos fios, que são estruturas compostas por células mortas, não interfere de forma alguma com o crescimento dos cabelos.
Os cabelos devem ter as pontas cortadas para ganhar força?
Mito. A crença vem da correlação com a poda das plantas. A diferença é que os galhos das plantas crescem pelas pontas, que são vivas. Já os fios de cabelos crescem pela raiz. As pontas são mortas e o corte não vai interferir com o crescimento.
Colocar anticoncepcional no shampoo faz os cabelos crescerem mais rápido?
Mito. O uso de hormônios femininos não faz os cabelos crescerem mais rápido, muito menos desta maneira pois, a absorção dos hormônios, se ocorrer, será mínima.
Depois do parto os cabelos caem por causa da anestesia?
Mito. Não é a anestesia a causa e sim o próprio parto (ou outro tipo de estresse físico ou emocional) que provoca uma queda intensa de cabelos cerca de 2 a 4 meses após o evento desencadeante. Chama-se eflúvio telógeno e estes pêlos voltarão a crescer normalmente depois de algum tempo.
Pintar o cabelo desde cedo favorece o surgimento de cabelos brancos?
Mito. Nada que se faça com a haste do fio modificará a sua formação pela raiz. Geralmente quem começou a pintar os cabelos mais cedo, o fez porque tinha tendência hereditária ao surgimento de fios brancos.
Não secar os cabelos após o banho faz cair os cabelos?
Mito. Deixar os cabelos molhados não os faz cair. Se fosse assim, os nadadores, que permanecem horas seguidas dentro da água seriam todos calvos.
Calvície tem tratamento?
Verdade. Já existe um tratamento com resultados significativos para interromper a queda dos cabelos e, até mesmo, fazê-los crescer novamente.
Arrancar 1 fio de cabelo branco faz nascer 2 no lugar?
Mito. Quando os fios de cabelo começam a ficar brancos, o processo ocorre gradativamente e outros fios vão ficar brancos também. A crença vem daí, a pessoa arranca o primeiro fio branco e quando se dá conta já surgiram outros, que iriam aparecer de qualquer forma, não porque aquele primeiro foi arrancado.
Lixar as unhas ao invés de cortá-las faz com que fiquem mais fortes ou cresçam mais rápido?
Mito. Cortar ou lixar não influi em nada o crescimento ou a resistência das unhas já que isso não interfere com a matriz da unha, que é a responsável pela sua formação.
Pintar as unhas de vermelho fortalece e acelera o crescimento?
Mito. O uso do esmalte não interfere na formação da unha pela matriz, portanto, não acelera seu crescimento nem a sua qualidade.
Unhas bem cortadas vão até o “sabugo”?
Mito. Deve-se sempre deixar uma fina borda de unha livre (aquela faixa branca da extremidade) para evitar danos ao leito da unha. Nas unhas dos pés deve-se deixar sempre os cantos maiores, cortando-se a unha “quadrada” de modo a evitar o encravamento.
Viemos contar pra vocês que a grife de cosméticos Contém 1g lançou sua nova coleção batizada de “Rainbow” que tem em destaque cores intensas e vibrante. Baseada nas sete cores do arco-íris, a “Rainbow Collection” chega composta por batons, sombras e máscaras para os cílios coloridos em tons intensos, foscos e cremosos : lilás, amarelo, laranja, vermelho, verde, azul e anil.
Os produtos dessa coleção recém lançada pela Contém 1g chegarpontos de revenda da marca na última terça-feira, 07 de Dezembro. A sombra custa R$ 16,50, a máscara para cílios é R$ 29 e o batom R$ 21.
As cores são lindas para quem gosta de um make mais ousado, talvez para usar na festa de Reveillon,ou até para compor um visual legal para o carnaval quem sabe….. as sombras são bem usáveis com excessão da amarela, como gosto não se discute, sempre tem alguém que vai usar todas as cores na boa.
E vocês, vão pegar carona nessa onda e investir em makes coloridos neste verão???
A produtora de jogos Team17 anunciou o lançamento do famoso título Worms no Facebook ainda este ano. O jogo foi lançado em 1995 e, desde então, circula por diversas plataformas.
O anúncio da empresa foi feito em seu perfil na rede social e não inclui nenhum tipo de detalhe de como o título irá se adequar à plataforma do Facebook.
O objetivo do Worms é destruir as equipes rivais de vermes, utilizando pesados armamentos como, por exemplo, bombas. Os jogadores, por sua vez, podem personalizar sua equipe escolhendo seus nomes, uma lápide para sua inevitável morte e até lhes dando um sotaque engraçado.
O título foi lançado em 1995 e coloca equipes de vermes para guerrear (Fotos: Divulgação)
“A Team17 Digital tem o prazer de anunciar o seu primeiro jogo no Facebook, Worms. Com base em sua longa duração e prêmios, a versão do Worms para Facebook será lançada no final do ano. Mais novidades em breve…”, afirmou a empresa em uma postagem oficial.
Por enquanto, a desenvolvedora disponibilizou apenas algumas imagens do jogo para que os usuários da rede tenham uma ideia do que os espera.
Muito cuidado ao lidar com um e-mail supostamente enviado pelo Facebook que diz que você foi marcado na foto de um amigo. Esse é o mais novo golpe aplicado na rede social. Na verdade, o arquivo que acompanha o e-mail está infectado com um malware que pode deixar PCs vulneráveis para ser controlados por terceiros.
Quem descobriu este Cavalo de Troia foi a empresa de segurança Sophos, que alertou os usuários da rede social para que fiquem atentos ao receber notificações de marcações de fotos via e-mail.
A mensagem é bem parecida com a que recebemos da rede quando, de fato, somos marcados em uma foto. A sutil diferença é que nessa mensagem, um arquivo malicioso vai anexo, o “New_Photo_With_You_on_Facebook_PHOTOID[random].zip”. Ao ser clicado, este arquivo permite ao cracker obter controle de máquinas que rodem o sistema operacional Windows.
Fique sempre atento ao clicar em links e mantenha sempre seu antivírus atualizado. Afinal, essa não é a primeira nem a última vez que um golpe como este atinge as redes sociais.
Este é o modelo do e-mail que contém o arquivo malicioso
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