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Conheça a mulher que coleciona mais de 10 mil itens de gatos [galeria]

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A coleção é tão impressionante que o espaço foi transformado em um museu e está aberto para visitação
Fonte da imagem: Reprodução/IT Media
Conheça a mulher que coleciona mais de 10 mil itens de gatos [galeria]

Junko Suzuki é a verdadeira “crazy cat lady”. Com seu amor incondicional por felinos, a japonesa passou os últimos 40 anos acumulando gatos (de verdade!) e toda memorabilia relacionada a gatos que conseguiu encontrar. A quantidade de itens que ela possui é tão grande que ela chegou a transformar parte da sua casa em Tóquio em um museu dos gatos, cobrando entrada e tudo mais.

Batizado de “Nyanyamoan”, o museu teve sua inauguração em 2012 e fica no segundo andar da casa de Suzuki. Estima-se que o espaço acomode mais de dez mil itens relacionados a gatos. A japonesa precisou de dois anos e meio para organizar todos os objetos em diferentes espaços, por onde ela guia seus visitantes.

Suzuki conta que resolveu criar o museu porque seria muito triste encaixotar as coisas que ela acumulou ao longo dos anos. Para ela, o museu é uma boa desculpa para exibir todos os itens de gatos que ela tem.

Fonte da imagem: Reprodução/IT Media

E como a quantidade de objetos é impressionante, os gatos estão espalhados simplesmente em todos os lugares da casa – nas paredes, dentro de armários e até mesmo pendurados no teto. A coleção inclui bichinhos de pelúcia, pôsteres, miniaturas e outras bugigangas.

Como era preciso estabelecer algum critério para a organização, Suzuki escolheu com cuidados os itens que ficariam abrigados em cada um dos cômodos da casa. No banheiro, por exemplo, estão objetos relacionados com banho e higiene, enquanto na cozinha é possível encontrar louças e outros itens desse tipo.

O museu de Suzuki fica aberto das 11h30 às 17h e a entrada é 600 ienes (cerca de 14 reais) para adultos e 300 ienes (7 reais) para estudantes. Para fazer uma visita, basta ligar com antecedência para agendar um horário.

Confira mais imagens da extensa coleção de Junko Suzuki:

1 – Entrada

Fonte da imagem: Reprodução/IT Media

2 – Pendurados no teto

Fonte da imagem: Reprodução/IT Media

3 – Hello Kitty

Fonte da imagem: Reprodução/IT Media

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Curiosidades na internet

Nova espécie de dinossauro carnívoro é descoberta na América do Norte

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AFP – Agence France-Presse
Uma ilustração do dinossauro
Uma ilustração do dinossauro “Siats meekerorum” no seu ecossistema. Foto: Julio Lacerda/ urekalert/ AFP Photo

Uma espécie de dinossauro carnívoro de mais de dez metros de altura que viveu há 98 milhões de anos foi descoberta em Utah (oeste dos Estados Unidos), anunciaram nesta segunda-feira os paleontologistas.

O “Siats meekerorum” foi o principal predador de sua época, se impondo sobre espécies de tiranossauros de menor tamanho durante milhares de anos, informou a revista Nature Communications.

Ele pertence ao grupo dos carchadorontossauros – dinossauros carnívoros -, assim como a maioria dos dinossauros predadores de grande tamanho conhecidos.

Seu nome, Siats, faz referência ao monstro devorador de homens de uma lenda dos índios americanos ute, uma tribo cuja língua é parecida com a dos astecas.

Viveu no Cretáceo superior e assume o terceiro lugar no pódio das maiores espécies já descobertas na América do Norte.

O fóssil do Siats foi descrito por Lindsay Zanno, do museu de ciências naturais da Carolina do Norte, e por Peter Makovicky, do museu Field de História Natural de Chicago, como pertencente a um indivíduo de mais de 9 metros de altura e de pelo menos quatro toneladas de peso.

Apesar do tamanho do exemplar, trata-se de um indivíduo jovem, revela sua ossada. Os paleontologistas pensam, no entanto, que não alcançava o tamanho do Tiranossauro Rex, o maior de todos, que apareceu 30 milhões de anos mais tarde e que tinha o dobro de seu tamanho.

O primeiro carchadorontossauro norte-americano, Acrocanthosaurus atokensis, foi descoberto em 1950.

Segundo os cientistas, o Siats semeava o terror no território atualmente correspondente ao estado de Utah. Até agora não se sabia quem era o primeiro predador da América do Norte neste período.

Na época em que o Siats vivia, a paisagem era repleta de vegetação e era povoada por dinossauros herbívoros, tartarugas, crocodilos e por outros predadores, como os primeiros tiranossauros.

“Os carcadorontossauros reinaram durante mais tempo na América do Norte do que nós pensávamos”, destacou Lindsay Zanno. De fato, o Siats integra um período de mais de 30 milhões de anos no registro dos fósseis, um período durante o qual o papel de predador principal passou dos carcadorontossauros do Cretáceo inferior aos tiranossauros posteriores.

O Siats teria impedido os pequenos tiranossauros de se estabelecerem no vértice da cadeia alimentar. Foi apenas após seu desaparecimento que os tiranossauros puderam evoluir e se tornar enormes predadores.

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Homem biônico é apresentado em museu de Washington

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Robô com rosto humano foi fabricado pela empresa londrina Shadow Robot para demonstrar avanços da medicina

Engenheiro faz pequenos ajustes no robô "The Incredible Bionic Man" no Museu Nacional Aeroespacial Smithsonian, em Washington

Engenheiro faz pequenos ajustes no robô “The Incredible Bionic Man” no Museu Nacional Aeroespacial Smithsonian, em Washington

Washington – Um inovador “homem biônico” que fala e anda, construído inteiramente com partes corporais sintéticas, foi apresentado na quinta-feira no Museu Nacional Aeroespacial Smithsonian, em Washington.

robô com rosto humano foi fabricado pela empresa londrina Shadow Robot Co. para demonstrar avanços da medicina na criação de partes de corpos e órgãos sintéticos.

“Isto não é um golpe de propaganda. É um desenvolvimento científico real”, disse o diretor do museu, John Dailey.

Com 1,83 m de altura de 77 quilos de peso, o robô é o protagonista de um documentário de uma hora produzido pelo Smithsonian Channel, chamado “The Incredible Bionic Man” (“o incrível homem biônico”), que vai ao ar no domingo.

A ideia do “homem biônico” inspirou a ficção científica na década de 1970, quando a série de TV “O Homem de Seis Milhões de Dólares” mostrava as aventuras de um personagem chamado Steve Austin, um ex-astronauta que havia tido o corpo reconstruído com partes sintéticas após quase morrer.

O robô exposto no museu custou 1 milhão de dólares e foi feito com 28 partes artificiais emprestadas por empresas biomédicas inovadoras. Isso inclui um pâncreas, pulmões, baço e sistema circulatório. Muitos dos componentes ainda são protótipos em estágio inicial.

“A ideia do projeto é juntar todas as partes sobressalentes que já existem hoje para o corpo humano hoje – uma peça. Se você fizesse isso, como ficaria?”, disse Bertolt Meyer, psicólogo social da Universidade de Zurique e apresentador do documentário.

O robô foi construído à imagem e semelhança do próprio Meyer, que nasceu sem uma mão e usa um membro mecânico. Ele demonstrou o homem biônico fazendo-o dar alguns passos desajeitados e colocando seu sangue artificial para correr no sistema circulatório transparente.

“Ele meio que parece real. É meio esquisito” comentou o turista Paul Arcand, que visitava o museu com a esposa.

O rosto do robô não tem expressão, e ele praticamente não tem pele. O homem biônico é controlado remotamente por computador, e conexões sem fio Bluetooth foram usadas para operar seus membros.

A criação tem uma inteligência artificial limitada a um programa “conversador”, semelhante ao assistente Siri do iPhone, segundo Robert Warburton, engenheiro de design da Shadow Robot.

“As pessoas que o fizeram decidiram programá-lo com a personalidade de um menino de 13 anos da Ucrânia”, contou ele. “Então, não é realmente a mais educada das pessoas para se conversar.” A montagem começou em agosto de 2012 e levou três meses.

O robô já havia feito uma aparição na semana passada na convenção de cultura pop Comic Con, em Nova York, e ficará exposto no museu de Washington até dezembro.

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Museu de Arte Moderna de NY preserva jogos e diverte público com acervo de games

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“Obra de arte: ‘Pac-Man’. Autor: Toru Iwatani, japonês, nascido em 1955.”

A inscrição acima pode ser lida em uma das paredes do MoMA (Museu de Arte Moderna de Nova York), ao lado de uma tela e um controle de fliperama, onde o visitante pode experimentar o game.

Próximo à estação de “Pac-man” também está um pôster com a representação gráfica do código do cartucho usado no console Atari 2600.

Games no MoMA

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Divulgação

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Exposição de games na galeria de design e arquitetura do MoMA, em Nova York

“Nosso critério de escolha passa pelo visual dos games, mas também por outros aspectos, como elegância do código do jogo”, diz Paola Antonelli, curadora do MoMA. O museu é um dos primeiros do mundo a ter videogames como parte do acervo permanente de obras de arte.

O clássico “Pac-Man” está ao lado de outros 11 jogos que fizeram história e são considerados por Antonelli “obras excepcionais de design interativo”, como “SimCity 2000” (1994), “Katamari Damacy” (2004), “Flow” (2006) e “Portal” (2007).

O próprio Alexei Pajitnov, o russo que criou “Tetris” (1984) quando trabalhava no Centro de Computação da Academia Soviética de Ciências, codificou uma versão do jogo especialmente para o MoMA, que simula a versão original e até os efeitos visuais dos raios catódicos dos televisores dos anos 80.

Alguns dos games adquiridos, como “EVE Online” (2003) e “Dwarf Fortress” (2006), ambientados em gigantescos universos, requerem milhares de jogadores e vários meses para serem plenamente explorados.

Nesses casos, o MoMA trabalhou com jogadores e produtores dos jogos para criar visitas guiadas, feitas via tradicional (com fone de ouvido). Nelas, um narrador conduz o visitante, que controla pelo joystick um avatar, pelos principais pontos e características desses mundos.

A exposição dos games faz parte da galeria de arquitetura e design, que ocupa todo o terceiro andar, de seis, do MoMA. O museu planeja ampliar para 40 o número de títulos “nos próximos meses”, incluindo “Super Mario Bros.” (1985), “Street Fighter 2″ (1991)” e “Minecraft” (2011).

Há uma semana, quando a Folha visitou o museu, centenas de visitantes aproveitavam o fim do verão americano para passear pelas galerias. Muita gente parava para observar e ler sobre os games, mas poucas jogavam por mais de alguns segundos.

Mais do que uma exposição em que as pessoas podem se divertir, Antonelli diz que “a aquisição de games para o acervo do MoMA são uma forma de preservar artefatos que fazem cada vez mais parte de nossas vidas”.

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Múmia de 5.300 anos é encontrada nos Alpes italianos

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1991

Um casal de alpinistas alemães encontrou, em um dia como este, no ano de 1991, uma múmia muito bem conservada, de cerca de 5300 anos, nos Alpes italianos. Conhecida como Ötzi, ou Múmia do Similaun, é um homem que tinha entre 30 e 45 anos e media, aproximadamente, 1.65m de altura. Ele foi encontrado em uma geleira dos Alpes de Ötztal perto do monte Similaun, na fronteira da Áustria com a Itália, de onde deriva o seu nome. A múmia está exposta no Museu de Arqueologia do Tirol do Sul, Bolzano, Itália.
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Sua morte, de acordo com um estudo de 2007, foi provocada pelos ferimentos de uma flechada no ombro. Os pesquisadores acreditam que ele era um caçador, que deveria estar com outros colegas, e que eles podem ter travado uma luta com algum grupo rival.
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Ötzi, assim como a múmia egípcia “Ginger”, é uma das mais antigas múmias humanas conhecidas. Sua descoberta forneceu várias informações sobre a sociedade da Europa na Idade do Cobre, já que além da análise do material genético, também foram encontrados vários artefatos.
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O homem tinha 57 tatuagens, algumas localizadas ou próximas de pontos que coincidem com os da acupuntura, que podem ter sido feitas para tratar doenças. Suas roupas eram bastante adaptadas ao frio, com sapatos largos e à prova d’água, aparentemente feitos para caminhar na neve. Tufos de grama macia dentro do sapato serviam como isolante térmico.
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Também foram encontrados um machado de cobre, uma faca de sílex, um tipo de coldre repleto de flechas, entre outros objetos. Ötzi também carregava cogumelos, um com propriedades antibacterianas e outro que parecia pegar fogo facilmente, que pertencia a uma espécie de conjunto para fazer fogo. Uma análise de cromossomos de Ötzi indicou que ele pertence a um grupo genético que hoje domina no Sul da Córsega. As análises de DNA também revelaram que ele tinha uma probabilidade alta de sofrer de aterosclerose, intolerância à lactose e da doença de Lyme.

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Parque dos Dinossauros: magnata construirá o maior parque jurássico do mundo

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Dinossauro

O parque dos dinossauros idealizado por Steven Spielberg em sua trilogia cinematográfica de sucesso deve ganhar uma réplica na vida real, só que com dinossauros de mentira. O bilionário australiano da mineração Clive Palmer conseguiu nesta quinta-feira (25) das autoridades de seu país o aval para a construção do maior parque jurássico do mundo. As informações são do Business Insider.

Uma porta-voz do conselho regional de Sunset Coast afirmou que o projeto de Palmer foi aprovado por unanimidade, mas que algumas ressalvas foram feitas, como evitar que o parque e seus dinossauros-robô façam muito barulho. O parque deverá contar com cinco réplicas robôs do tiranossauro, uma com 8,5 metros de altura, e outros dinossauros com até 10 metros de altura. A maioria dos robôs está sendo produzida na China.

Clive Palmer já possui dois dinossauros instalados em seu campo de golfe de luxo Coolum, localizado em Sunset Coast, mesmo local onde pretende construir seu parque pré-histórico. O objetivo do magnata com o projeto é criar um parque com até 160 réplicas de dinossauros junto com um museu de carros antigos.

O bilionário também é conhecido pelo seu projeto de construção de uma réplica em tamanho real e navegável do Titanic, navio que afundou em 1912 no Atlântico Norte com 1,3 mil passageiros. A nova versão do Titanic que está sendo construída por ele terá 270 metros de comprimento, e sua primeira viagem deve acontecer em 2016.

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Virada Cultural de São Paulo terá festival de games brasileiros

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Festival de games brasileiros na Virada Cultural

No próximo final de semana, São Paulo recebe diversas atrações durante 24 horas de eventos da Virada Cultural 2013. Este ano, uma novidade deve atrair a atenção dos gamers para o evento: o Festival Games Brasil.

Uma parceria entre a IGDA (International Game Developers Association) e a Prefeitura de São Paulo possibilitou a chegada do festival que reúne diversos títulos de games brasileiros, como  “Dungeon Land”, “Toren”, “Knights of Pen and Paper”, “Oniken” e Mr. Bree”.

Esta será a primeira vez que o Festival é realizado no país. Os interessados poderão ir até o MIS (Museu da Imagem e do Som) para jogar os games eletrônicos e também clássicos de tabuleiro e cartas entre as 10h e 16h de sábado (18) e domingo (19) da Virada. Mas, quem perder a oportunidade, poderá visitar a mostra até o dia 02 de junho no próprio MIS.

Serviço

O que é: Festival Games Brasil

Quando: 18 e 19 de maio, das 10h às 16h; após o dia 19 de maio, no horário de funcionamento do MIS, que é de terças a sextas, das 12h às 22h e sábados, domingos e feriados, das 11h às 21h.

Onde: no Museu da Imagem e do Som (MIS), na Av. Europa, 158, Jardim Europa, São Paulo.

Quanto: a entrada é gratuita.

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Opções de lazer para o feriado em SP

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Veja o que abre e o que fecha nesta quarta-feira

Encravado no meio da semana, o 1º de Maio neste ano não permite feriadão e, portanto, não facilitará a vida de quem pensa em pegar estrada. Na procura por lazer, a melhor opção pode ser aproveitar um parque, um museu ou algum outro equipamento cultural. Os principais museus da cidade estarão abertos.

Veja também:
link Sol deve predominar na maior parte do País

Com previsão de tempo ensolarado, também são atrativas as ciclofaixas de lazer, que estarão ativadas como nos domingos, das 7h às 16h. No entanto, a rota da zona norte estará fechada, excepcionalmente, no trecho entre a Rua Doutor Zuquim e a Avenida Brás Leme, por causa do evento “1º de Maio da Força Sindical”.

O transporte público terá uma atenção especial exatamente porque a Festa do Trabalhador deverá atrair bastante movimentação pela cidade. Mesmo com redução de frotas, neste 1º de Maio haverá mais linhas de ônibus disponíveis e viagens adicionais no metrô do que em outros feriados.

Alguns serviços mantêm funcionamento, outros param nesta quarta-feira. Saiba o que abre e o que fecha neste dia:

Shoppings – Os shoppings devem ter horário de funcionamento igual ao dos domingos, segundo a associação de lojistas do setor (Alshop). As lojas funcionam das 14h às 20h, e a praça de alimentação, das 11h às 23h. No entanto, é possível haver variações.

Bancos – Os bancos fecham em todo o País, mas os caixas eletrônicos seguem abertos. Como é feriado, os pagamentos que costumam ser feitos no dia 1º podem ser feitos sem prejuízo no dia 2, por ser o primeiro dia útil do mês. Os usuários podem utilizar canais alternativos para pagamento de conta, como caixas eletrônicos e Internet Banking. Também é possível sacar em caixas eletrônicos.

Correios – A agência de Correios do Aeroporto Internacional de Cumbica, em Guarulhos, atenderá em regime de plantão, das 9h às 17h. As demais agências ficarão fechadas.

Poupatempo – Os postos do Poupatempo não abrirão. O teleatendimento pelo Disque Poupatempo (0800-7723633) também estará suspenso. Os serviços retornam no dia 2.

CEUs – Os Centros Educacionais Unificados (CEUs) abrirão apenas para atividades culturais e de lazer. As aulas serão reiniciadas na quinta-feira (2).

Museus – Os principais museus estarão abertos. O Masp, por exemplo, recebe visitantes das 10h às 18h, com bilheteria aberta até as 17h30; os ingressos custam R$ 15 (inteira) e R$ 7 (meia). Estarão abertos os museus mantidos pela Secretaria de Estado da Cultura na capital, como o Museu do Futebol, a Pinacoteca, o Museu da Língua Portuguesa e o Museu Afro Brasil, entre outros – apenas a Casa das Rosas estará fechada. Há também duas opções de museu fora da capital que abrem normalmente: o Museu Índia Vanuíre, em Tupã, das 8h às 18h, e o Museu do Café, em Santos, das 9h às 17h.

Entre os produtos culturais oferecidos pela prefeitura, funcionarão das 9h às 17h: Capela do Morumbi, Beco do Pinto, CSA da Imagem (antiga Casa nº 1), Casa do Grito, Casa Modernista, Casa do Sertanista, Casa do Tatuapé, Sítio da Ressaca, Sítio Morrinhos e Solar da Marquesa de Santos e Monumento à Independência (Capela Imperial). Funcionamento das 10h às 18h: Centro Cultural São Paulo e Centro Cultural da Juventude Ruth Cardoso. Também abrem: Galeria Olido, Pavilhão das Culturas Brasileiras e os Ônibus Bibliotecas (horário não informado pela prefeitura).

Teatros e bibliotecas municipais: não abrirão. Porém a Biblioteca de São Paulo e o Teatro Sérgio Cardoso (Sala Paschoal Carlos Magno), mantidos pelo Estado, abrem.

Parques – A Secretaria Municipal do Verde e do Meio Ambiente diz que todos os parques públicos municipais vão funcionar normalmente. Confira a lista: http://www.prefeitura.sp.gov.br/cidade/secretarias/meio_ambiente/parques/programacao/index.php?p=144010

Mercados municipais e feiras de rua – O Mercadão ficará fechado no feriado, assim como outros seis mercados: Paulistano (Central), Kinjo Yamato, Lapa, Pinheiros, Santo Amaro e São Miguel. Os demais mercados municipais atenderão nos seguintes horários: Central Leste e Vila Formosa, das 7 às 13h; Pirituba, das 7 às 14h; Ipiranga, Penha, Sapopemba, Tucuruvi e Teotônio Vilela, das 8 às 13h; e Guaianases, das 8h30 às 13h.

Sacolões – Os sacolões funcionarão nos seguintes horários: Jaguaré, das 6h30 às 13h; Brigadeiro, Butantã, Jaraguá, City Jaraguá e João Moura, das 7 às 13h; Bela Vista e Rio Pequeno, das 7 às 14h; Avanhandava e Piraporinha, das 7 às 14h30; Estrada do Sabão, Freguesia do Ó, das 7 às 15h; COHAB Adventista, das 7 às 17h: Lapa, das 8 às 13h; e Cidade Tiradentes, das 8 às 15h. Apenas dois sacolões não vão abrir: Santo Amaro e São Miguel. As feiras livres funcionarão nos locais e horários habituais.

Ônibus – Segundo a SPTrans, a frota de ônibus que circulará pela cidade será reduzida em 50%. Os postos de atendimento isolados estarão fechados, mas os postos de atendimento nos 28 terminais da cidade funcionarão normalmente. A SPTrans informa ainda que 16 linhas terão itinerário alterado devido à Festa do Trabalhador.

CPTM – Haverá interdições nas Linha 7-Rubi (Luz-Jundiaí) e Linha 12-Safira (Brás-Calmon Viana). O Plano de Atendimento entre Empresas de Transporte em Situação de Emergência (Paese) será acionado para atender aos usuários.

Metrô – O funcionamento será em horário normal neste 1º de maio, das 4h40 à 0h, nas linhas 1-Azul, 2-Verde, 3-Vermelha e 4-Amarela, e das 4h40 à 0h10 na Linha 5-Lilás. Foi preparada uma operação para facilitar o deslocamento para os eventos comemorativos ao Dia do Trabalho que acontecem na cidade. A frota em atividade será equivalente à utilizada de um domingo normal, mas com reforço no número de viagens nas Linhas 1- Azul (Jabaquara-Tucuruvi), com 68 viagens adicionais, e 3- Vermelha (Corinthians/Itaquera- Palmeiras/Barra Funda), com 84 viagens a mais.

Saúde – A Prefeitura informa que os hospitais, prontos-socorros e os serviços de Assistência Médica Ambulatorial (AMA) funcionarão em horário normal. Assim, as AMAs tradicionais abrem das 7 às 19 horas, com o detalhe que haverá vacinação contra a gripe das 8h às 18h nas 94 AMAS acopladas às UBS. As AMAs que funcionam 24 horas abrem todos os dias, sem interrupções. As AMAs Especialidades ficarão fechadas durante o feriado e o atendimento volta no dia 2. O mesmo vale para as Unidades Básicas de Saúde (UBS) e os Ambulatórios de Especialidades.

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Tecnologia e criatividade transformam visita a museu nos Estados Unidos

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The New York Times“Cada museu está procurando por este ‘Santo Graal’, a mistura de tecnologia e arte”, disse David Franklin, diretor do Museu de Arte de Cleveland, em Ohio, durante uma visita a uma galeria no andar térreo, na qual uma tela sensível ao toque oferece nova maneiras de se perceber pinturas e esculturas. Nas últimas semanas, ele conduzia delegações de museus rivais pelos corredores da instituição, e agora espera ser “plagiado, imitado e copiado”.
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“No mundo dos museus, todos estão com os olhos voltados para Cleveland”, disse Erin Coburn, uma consultora de instituições artísticas, que já trabalhou no J. Paul Getty Museum, de Los Angeles, e no Metropolitan Museum of Art, de Nova York. Ainda que outros museus tenham feito experiências com tecnologia interativa, o que vem sendo feito em Cleveland não tem precedentes, disse ela. “Eles criaram um padrão para os outros museus seguirem.
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“Durante a visita, David Franklin fica de pé, em frente a maior tela sensível ao toque dos Estados Unidos, com 12 metros de largura, que exibe imagens de todas as 3.000 obras de arte em exposição no museu. Quando um visitante toca na tela, a imagem é expandida e são mostrados objetos de arte do mesmo tema. Ao tocar em um ícone da tela, o visitante pode, ainda, transferir imagens daquele objeto de arte para o seu iPad –que pode alugar no museu por cerca de US$ 5 por dia–, criando uma lista de obras favoritas.
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A partir dessa lista, o usuário pode fazer uma visita personalizada pelo museu, que pode compartilhar com outros visitantes. Até o momento, mais de 200 visitantes já fizeram seus passeios particulares.
Com o aplicativo, o usuário pode acessar informações de apoio sobre as obras do museu. “Ninguém mais precisa andar pelos corredores segurando o catálogo da exposição, se quiser entender o que está vendo”, disse Franklin. Em alguns casos, o aplicativo disponibiliza a imagem de uma tapeçaria, por exemplo, instalada em um ambiente relacionado à obra, dando uma ideia mais completa do que se o objeto simplesmente estivesse pendurado em uma das paredes do museu.
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Quando Franklin, então curador da National Gallery, do Canadá, foi convidado para dirigir o museu de Cleveland, em 2010, o projeto inicial de expansão, desenvolvido pelo arquiteto Rafael Viñoly para a chamada Galeria One, era estimado em US$ 350 milhões.Na época, houve uma preocupação de que que os visitantes optassem por ter acesso às obras de arte sem ter que sair de casa –og que poderia comprometer a receita do museu. Por isso, Franklin optou por não fazer parte do Google Art Project, aplicativo que oferece imagens em alta definição de importantes objetos de arte on-line.

Agora, com a Galeria One funcionando a pleno vapor, o museu tem planos de introduzir aplicativos para Android e estuda outras inovações digitais.

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Visite o Museu da Internet

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Sabemos que desde a chegada da internet, ela não parou de evoluir, com isso, ferramentas que eram usadas há alguns anos atrás hoje não passam de simples recordações.

Visite o Museu da Internet

Sabemos que desde a chegada da internet, ela não parou de evoluir, com isso, ferramentas que eram usadas há alguns anos atrás hoje não passam de simples recordações. Porém, para que não fiquem no esquecimento, três holandeses criaram o “The Big Internet Museum”.

Agora, os internautas tem a possibilidade de visitar um museu online, na qual exibe a ARPAnet, que deu origem à rede, o email, IRC e ICQ (os antecessores do MSN, Gtalk e Skype), o spam e até mesmo os emoticons. Para aqueles que acompanham a evolução da internet há alguns anos, essa é uma ótima oportunidade de viajar no tempo e relembrar os sucessos do passado.

‘Nós não temos um prédio. A razão é simples: nossa coleção só existe online. Fora isso, somos um museu como qualquer outro -com curadores, uma coleção permanente diversificada, exposições temporárias, diferentes alas, doações, e mais. Talvez possamos até abrir uma loja de souvenirs no futuro’, diz um anúncio dos criadores Dani Polak, Joep Drummen e Joeri Bakker no site.

Na página de abertura do site, a mensagem exibida é que a entrada é gratuita, como também, que está aberto constantemente ao público, 24 horas por dia, mas estará fechado durante o Carnaval no Brasil, ‘por razões óbvias’.

O visitante do museu também terá a possibilidade de se transformar em um curador, ao qual poderá mover objetos que julgar mais importante para a coleção, como também enviar sua própria entrada para a exposição.

‘O museu tem sete alas especializadas. Por exemplo, na ala de história os visitantes descobrem os primeiros testes com a ARPAnet [primeiro ‘sistema operacional’ da internet antes da criação da WWW]’, explicam os criadores.

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Pac-Man’, ‘Tetris’ e outros games vão virar peça de museu em 2013

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Jogos serão expostos no Museu de Arte Moderna de Nova York.
MoMA espera aumentar coleção para 40 games.

Aplicativo que reproduz o jogo 'Pac Man' (Foto: Reprodução)Aplicativo que reproduz o jogo ‘Pac-Man’
(Foto: Reprodução)

Os jogos de videogame vão invadir o Museu de Arte Moderna de Nova York (MoMA) em março do ano que vem, tornando-se parte do acervo da instituição, com sede em Manhattan.

O MoMA acaba de adquirir 14 games e espera aumentar rapidamente sua coleção para 40, declarou a encarregada do Departamento de Arquitetura e Design do museu, Paola Antonelli, no site do museu.

Entre os primeiros 14 “clássicos” que entrarão no museu em março de 2013 estão “Pac-Man” (1980) e “Tetris” (1984).

Completam a lista “Another World” (1991), “Myst” (1993), “SimCity 2000” (1994), “Vib-ribbon” (1999), “Katamari Damacy” (2004), “EVE Online” (2003), “Dwarf Fortress” (2006), “Portal” (2007), “Flow” (2006), “Passage” (2008) e “Canabalt” (2009).

Para Antonelli, os games não são apenas arte, mas também design e por isso o MoMA se focou neste último aspecto.

O museu levou em conta o “design interativo”, “a qualidade visual e a experiência estética de cada jogo”, assim como “a elegância do código e do comportamento do jogador”, segundo Antonelli. Na escolha influenciou também uma “combinação de pertinência histórica e cultural”, acrescentou.

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Museu de Arte Moderna de Nova York terá acervo fixo sobre games

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O Museu de Arte Moderna de Nova York (MoMA) anunciou que criará uma exposição permanente sobre a história dos videogames. O acervo, que será aberto ao público em março de 2013, terá inicialmente 14 títulos e, posteriormente, deve chegar a 40 jogos.

Segundo o blog do MoMA, a mostra reunirá títulos desde a primeira geração de consoles. Na visão do Museu, os games também devem ser considerados obras de arte e “expressões importantes da criatividade no design contemporâneo”.

Os curadores determinaram os títulos da mostra após analisarem uma série de fatores, como a combinação de relevância histórica e cultural dos jogos, expressão estética, solidez funcional e estrutural, inovações para a tecnologia e comportamento, entre outros.

“Nossos critérios não levam em conta apenas a qualidade visual, mas também outros aspectos da obra, como a elegância do código do jogo e a participação do usuário”, justificam os organizadores.

Veja os 14 jogos confirmados até o momento, e que serão exibidos na mostra:

  • Pac-Man (1980)
  • Tetris (1984)
  • Another World (1991)
  • Myst (1993)
  • SimCity 2000 (1994)
  • vib-ribbon (1999)
  • The Sims (2000)
  • Katamari Damacy (2004)
  • EVE Online (2003)
  • Dwarf Fortress (2006)
  • Portal (2007)
  • flOw (2006)
  • Passage (2008)
  • Canabalt (2009)

Outros 26 títulos serão incluídos na exposição. Veja 21 deles:

  • Snake (1970)
  • Pong (1972)
  • Spacewar! (1962)
  • Space Invaders (1978)
  • Asteroids (1979)
  • Zork (1979)
  • Tempest (1981)
  • Donkey Kong (1981)
  • Yar’s Revenge (1982)
  • M.U.L.E. (1983)
  • Core War (1984)
  • Marble Madness (1984)
  • Super Mario Bros. (1985)
  • The Legend Of Zelda (1986)
  • NetHack (1987)
  • Street Fighter II (1991)
  • Chrono Trigger (1995)
  • Super Mario 64 (1996)
  • Grim Fandango (1998)
  • Animal Crossing (2001)
  • Minecraft (2011)

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WITCH – o Computador mais antigo do mundo volta a funcionar

Acesse:http://www.baboo.com.br/2012/11/witch-o-computador-mais-antigo-do-mundo-volta-a-funcionar/

Lançado em 1950, o supercomputador denominado WITCH (Wolverhampton Instrument for Teaching Computing from Harwell), teve o seu funcionamento restaurado nesta semana e está exposto pelo museu nacional de computação do Reino Unido.

Witch

O monstro que você vê acima era utilizado pela Atomic Energy Research Establishment em Harvell, no Reino Unido. O local foi dos anos de 1940 aos anos de 1990 o principal centro de pesquisa de energia atômica do país. O WITCH lê as informações por meio de um tipo de fita e armazena os dados em uma memória volátil. Após isto, usa retransmissores para fazer cálculos com estes valores armazenados.

Não pense na sua atual memória RAM. Esta memória volátil do WITCH era composta de dekratons, tubos de vácuo que armazenam informações. Com 40 bancos de oito dekratons, o WITCH pode armazenar até 50 números de oito dígitos cada. Porém, seu processamento é antiquado hoje em dia, pois para se multiplicar dois números, demora até dez segundos.

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Sua foto do Facebook pode parar em uma exposição no Louvre!

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'The Profile Picture Exhibition'

Um grupo de londrinos cansou de ver as obras de arte que ficam expostas nos grandes museus do mundo. Nada de Picasso, Da Vinci ou Van Gogh, eles querem mesmo é que a sua foto do perfil no Facebook ocupe algumas das paredes mais famosas do mundo.

Para isso eles criaram uma página na rede social chamada  ‘The Profile Picture Exhibition’. Essa turma está trabalhando para que as fotos sejam expostas em museus de grande importância, como o Louvre, em Paris, e o Museu Metropolitano de Arte de Nova York.

Segundo o CNET, as instituições aceitaram a proposta, mas com uma exigência: o projeto precisa atingir a marca de um milhão de ‘curtir’ no Facebook. Atualmente a página conta com cerca de 6.000 likes, e aqueles que ajudarem a atingir o objetivo terão a sua foto exposta nos museus.

A ideia do grupo é mudar o conceito da arte exposta nesses locais, pois antigamente apenas quem tinha muito dinheiro era capaz de pagar para que um grande pintor fizesse seu retrato e o eternizasse. Hoje, com a arte digital, é possível “democratizar o retrato”.

Gostou da ideia de ser retratado nas paredes do Louvre? Curta a página do The Profile Picture Exhibition no Facebook e ajude-os a atingir a marca de um milhão de curtidas. Confira abaixo o vídeo de apresentação do projeto.


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Personagem E.T., de Spielberg, ganha estátua de cera; veja fotos

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O personagem E.T. ganhou uma estátua de cera no museu Madame Tussauds, em Londres, em comemoração aos 30 anos do clássico “E.T. – O Extraterrestre”, de Steven Spielberg.

No museu, o boneco aparece dentro da cestinha de uma bicicleta, com uma lua ao fundo de cenário, uma recriação da cena mais conhecida do longa, que tem no elenco Drew Barrymore e Henry Thomas.

O filme, que será relançado em Blu-ray, estreou no Brasil em 25 de dezembro de 1982.

E.T. ganha estátua de cera

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Personagem E.T. ganha estátua de cera em Londres em comemoração aos 30 anos do clássico “E.T. – O Extraterrestre”, de Steven Spielberg
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