Como será o novo Nintendo 2DS

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A nova versão do portátil da fabricante japonesa chega às lojas a partir do dia 12 de outubro, custando US$ 129,99. Para reduzir o preço, o aparelho não conta com a tecnologia 3D.
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Buscando oferecer uma opção mais em conta para os gemaníacos, a Nintendo vai lançar uma nova versão do seu famoso portátil 3DS, que traz menos recursos e um design diferenciado, além de preço mais baixo.
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Trata-se do Nintendo 2DS, que como o próprio nome indica, não possui compatibilidade com atecnologia 3D da versão original, fator que possibilitou a redução do preço em relação ao modelo convencional.

Apesar disso, o usuário poderá jogar qualquer game do 3DS e até alguns jogos do Nintendo DSno novo Nintendo 2DS, já que a fabricante japonesa nunca tornou obrigatório o uso da tecnologia tridimensional no aparelho. A título de curiosidade, a versão original do portátil possui um botão que permite controlar a intensidade do efeito 3D ou até mesmo desligá-lo.

DESIGN DO NINTENDO 2DS

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Trazendo um design bem diferente do 3DS, o 2DS lembra bastante um tablet, não possuindo flip para dobrá-lo, como nos outros modelos da linha. Na parte superior, localiza-se a tela de jogo, cujo tamanho é de 3.5 polegadas, enquanto na parte de baixo fica o display touchscreen de 3 polegadas, para acessar as funções do dispositivo.

Direcionais e controle analógico ficam na lateral esquerda, enquanto os botões de jogo (A, B, X, Y) ficam à direita. Também na parte direita localizam-se os botões Start, Select e Power. Já os botões L e R ficam nos “ombros” do equipamento.

ESPECIFICAÇÕES

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Na parte técnica, a versão mais barata do Nintendo 3DS possui especificações bastante parecidas às dos outros modelos da família. O aparelho conta com Wi-Fi, aplicativo de controle dos pais, caneta Stylus e cartão de memória com capacidade para armazenar 4 GB de dados.

Ele traz ainda microfone embutido, autofalante mono (plugando o fone de ouvido na entrada específica, é possível ouvir som estéreo), botão Sleep, função multiplayer, botão Home e câmeras para tirar fotos e gravar vídeos.

Falando nas câmeras, as duas localizadas na traseira não perderam a capacidade de fotografar e gravar imagens em três dimensões. No entanto, o aparelho não possibilita a visualização de imagens desse tipo, devendo o usuário transferir os arquivos para um dispositivo compatível.

PREÇO E LANÇAMENTO DO NINTENDO 2DS

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preço do Nintendo 2DS já está definido. O aparelho custará US$ 129,99 nos Estados Unidos, onde começará a ser vendido a partir do dia 12 de outubro. O valor corresponde a R$ 293,30, pela cotação do dia 27 de setembro de 2013, em conversão direta. Ele custa US$ 40,00 mais barato que o Nintendo 3DS e US$ 70,00 mais em conta que o Nintendo 3DS XL.

A versão, que estará disponível nas cores azul e vermelha, ainda não tem previsão de chegada ao Brasil.

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Brasileiros criam membrana 3D para iPad

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Tablets com tela 3D já existem no mercado. Alguns contam com óculos especiais para fazer o efeito funcionar, enquanto outros nos livram desse incômodo.

Nessa linha, uma start-up brasileira desenvolveu uma tecnologia capaz de levar as três dimensões ao iPad, sem a necessidade de adicionar lentes à frente dos olhos.

Disponível para todas as gerações do tablet da Apple, com exceção do iPad mini, a Magoo é uma membrana que simula o efeito tridimensional em fotos e vídeos. Ela funciona em conjunto com um aplicativo, também criado pela empresa, que converte imagens comuns para 3D em tempo real.

A tecnologia é similar à do 3DS, console de videogames portátil da Nintendo, que usa o princípio da visão estereoscópica (quando o cérebro forma uma imagem baseada em pontos específicos de duas imagens deslocadas) para criar uma ilusão tridimensional.

No caso da Magoo, são as finas linhas escuras presentes na membrana de policarbonato que “direcionam” partes das imagens para produzir o efeito desejado.

Joel Silva/Folhapress
Membrana feita por brasileiros dispensa óculos e usa tecnologia similar à do Nintendo 3DS
Membrana 3D desenvolvida por brasileiros dispensa o uso de óculos especiais pois simula o efeito 3D por meio da estereoscopia

O idealizador da membrana e sócio da Magoo Tecnologia, André Zanuto, 25, ressalta que as imagens não “pulam da tela, como no cinema, mas ganham uma sensação de profundidade”.

O efeito não é surpreendente –depende muito das imagens visualizadas. Mas a experiência é divertida, boa para distrair familiares e amigos.

LICENÇA

A Magoo é a primeira tecnologia 3D para iPad que funciona sem a necessidade de óculos licenciada pela Apple. “Existem outros acessórios do gênero, mas todos são películas não destacáveis, que ficam grudadas no dispositivo”, explica Zanuto. “Elas não podem receber a licença porque, para a fabricante, atrapalham a experiência do usuário.”

Diferentemente da concorrência, a membrana tem presilhas que permitem sua remoção do iPad após o uso.

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Estudo: smartphones e tablets substituirão os consoles de games

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garoto  jogando no iPad

Uma pesquisa recente divulgada pela empresa de inteligência de mercado Juniper Research mostrou que smartphones e tablets serão os dispositivos primários para os gamers. A empresa projeta que 64,1 bilhões de downloads de aplicativos de jogos para dispositivos móveis sejam realizados em 2017, em comparação a 21 bilhões baixados em 2012.

A pesquisa indica que os dispositivos móveis vão se tornar a tela principal para os jogadores, e isso deve acontecer graças ao crescente número de games mais sofisticados que permitem uma jogabilidade multiplataforma através do uso de computação na nuvem. O fato de a memória dos dispositivos móveis aumentar cada vez mais também é um elemento muito importante, já que oferece mais espaço para os jogos.

O relatório da Juniper também observou que os consoles portáteis, como o Nintendo 3DS, estão sendo afetados diretamente pelo aumento de smartphones e tablets. Isso refletiu na previsão de vendas do 3DS anunciada pela Nintendo, que caiu 14%. Os resultados da pesquisa também mostraram que os usuários de tablets são jogadores mais ansiosos, pois eles baixam duas vezes o número de games dos proprietários de smartphones.

A Juniper projeta que os jogadores de tablets vão gastar US$ 3 bilhões em compras in-app (compras realizadas dentro do aplicativo) em 2016, o que significa dez vezes o valor calculado pela empresa para as vendas em 2012. Ainda assim, smartphones continuam a ultrapassar tablets no quesito receitas provenientes de games, com mais de US $ 6 bilhões projetados para serem gastos com eles em 2016.

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Pokémon Rumble U terá conexão com miniaturas, como Skylanders

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O novo Pokémon Rumble U, para o Wii U, será o primeiro jogo da Nintendo a usar a tecnologia de near field communication (NFC). Este sistema permite que o GamePad do console se comunique sem fio com outros objetos, trocando dados. Neste caso, serão miniaturas de pokémons, de maneira similar ao que encontramos na série Skylanders.

Pokémon Rumble U promete uma nova febre, com coleção de miniaturas (Foto: Divulgação)Pokémon Rumble U promete uma nova febre, com coleção de miniaturas (Foto: Divulgação)

O jogo será lançado primeiro no Japão, em abril, e junto com ele serão vendidas miniaturas colecionáveis. Elas serão reconhecidas pelo controle e ganharão versões interativas dentro do jogo. Pokémon Rumble U será digital, disponível apenas na eShop do videogame. Sete miniaturas estarão à venda no lançamento e a única confirmada até o momento é a do Pikachu.

No game, os jogadores devem guiar pokémons perdidos de volta para uma loja de brinquedos, enfrentando outros monstros de bolso pelo caminho. Assim como na série de RPGs, é possível melhorar as habilidades dos personagens, fazendo-os aumentar de nível e evoluir. Toda a informação sobre as batalhas de cada monstrinho ficará registrada na sua própria miniatura, o que permite muitas possibiliades para partidas multiplayer locais.

O designer Shigeru Miyamoto comentou, em entrevista recente, que a tecnologia NFC é uma prioridade na Nintendo para os futuros jogos do Wii U, pelo seu potencial de conectividade. Vale lembrar que a Disney também prepara um jogo com miniaturas via NFC, com personagens de seus desenhos, da Pixar, e até Piratas do Caribe. Pokémon Rumble U ainda não possui uma data de lançamento no ocidente.

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Nintendo deve ter prejuízo inesperado por problemas de sucessor do Wii

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 A fabricante japonesa de videogames Nintendo reduziu sua projeção de receita e previu um segundo ano consecutivo de prejuízo anual, em meio à perda de ímpeto nas vendas de seu novo console Wii U.

A companhia previu prejuízo líquido de 20 bilhões de ienes (US$ 220 milhões) no ano fiscal que se encerra em março, revertendo sua projeção anterior de lucro no mesmo valor e ficando abaixo da estimativa de lucro de 12,1 bilhões de ienes segundo consenso de 19 analistas.

Kevork Djansezian – 5.jun.12/AFP
Shigeru Miyamoto, diretor de desenvolvimento criativo da Nintendo, durante lançamento do console Wii U
Shigeru Miyamoto, diretor de desenvolvimento criativo da Nintendo, durante lançamento do console Wii U

“Foi uma surpresa um tanto negativa”, disse Yasuo Sakuma, diretor de carteira da Bayview Asset Management.

A Nintendo, que nasceu fabricando baralhos no final do século 19, vinha contando com o Wii U, sucessor do Wii lançado seis anos atrás, para reanimar seu desempenho, diante da concorrência intensificada por parte da Apple e outras fabricantes de tablets.

A projeção de vendas do Wii U no ano até 31 de março foi reduzida a 4 milhões de consoles, ante estimativa prévia de 5,5 milhões de unidades, sendo que a empresa também reduziu as projeções de venda para os portáteis 3DS e o Wii original.

A Nintendo reduziu sua projeção de vendas do 3DS a 15 milhões de unidades, contra 17,5 milhões anteriormente, enquanto para o DS reduziu as 2,5 milhões de unidades previstas em outubro a 2,3 milhões.

A projeção rebaixada da Nintendo surge em um momento de queda acentuada do iene ante outras moedas nos dois últimos meses, o que representa vantagem para uma companhia que vende 70% de seus produtos no exterior.

O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, afirmou que o desenvolvimento de software para o Wi U não tinha avançado de acordo com os planos, mas acrescentou que a companhia espera sair do vermelho no próximo ano fiscal, que começa em 1º de abril, com lucro operacional de mais de 100 bilhões de ienes.

Analistas dizem que a mudança nos hábitos de uso de videogames pode forçar a empresa a buscar lucros com suas séries de jogos como Super Mario em aparelhos produzidos por outras companhias.

A Nintendo lançou o Wii U em novembro, seu primeiro console em 16 anos a ter um título exclusivo da série Super Mario. O aparelho também vem com um controlador “Gamepad”, com funções semelhantes às de um tablet.

Outro recurso é uma rede social chamada “Miiverse”, para acompanhar a estratégia online de rivais como a Sony.

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Nintendo anuncia para o Wii U novos Zelda, Mario, Yoshi e Smash Bros.

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A Nintendo realizou mais uma Nintendo Direct, conferência gravada e transmitida pelo diretor da empresa, Satoru Iwata. Na apresentação de 35 minutos, Iwata falou sobre conectividade no Miiverse, atualizações de sistema para tornar o console mais rápido, anunciou novos jogos e listou o que estará a disposição para jogar na E3 2013, em junho.

Zelda: Wind Waker HD é uma das novidades da Nintendo Direct (Foto: Divulgação)Zelda: Wind Waker HD é uma das novidades da Nintendo Direct (Foto: Divulgação)

Iwata começou falando sobre o sucesso do Miiverse – a rede social do Wii U – e como seus fóruns têm ajudado os jogadores nos games mais difíceis. O Miiverse passará a ter “contas verificadas” (como o Twitter) de desenvolvedores e celebridades, que contribuirão mais ativamente com a rede. Além disso, comunidades poderão ser criadas para discutir jogos específicos e um sistema de busca será implementado.

A seguir, Iwata anunciou duas grandes atualizações de sistema para o Wii U nos próximos meses, que irão garantir mais velocidade e estabilidade para os aplicativos e jogos do console. Com elas, chega também o Virtual Console, que iniciará com jogos do NES, SNES e Game Boy Advance. Todos poderão ser jogados diretamente no GamePad.

Os games destes consoles que o jogador já possui no Wii poderão ser transferidos para o Wii U, por uma taxa que varia entre um e dois dólares cada. Em comemoração aos 30 anos do NES, jogos clássicos da Nintendo serão vendidos no Virtual Console – um por mês – custando 30 centavos de dólar cada. Todos com integração ao Miiverse.

O novo jogo do Yoshi, dos criadores de Kirby's Epic Yarn (Foto: Divulgação)O novo jogo do Yoshi, dos criadores de Kirby’s Epic Yarn (Foto: Divulgação)

A seguir, Iwata listou os games já anunciados que chegarão em março: Monster Hunter 3 Ultimate, Lego City Undercover, Pikmin 3, Game & Wario e The Wonderful 101. Este último ganhou um frenético novo trailer. Na sequência ele aproveitou para mostrar um vídeo sobre o processo de desenvolvimento de Bayonetta 2, que já está bem avançado.

O diretor falou em seguida sobre outros jogos inéditos em produção para o Wii U – um novo Super Mario em 3D (provavelmente derivado de Mario 64 ou Mario Galaxy), um novo Mario Kart e o novo Super Smash Bros! Estes games terão versões jogáveis na E3, em junho. Iwata mostrou então as primeiras imagens do novo jogo do Yoshi, inspirado em Kirby’s Epic Yarn, sucesso de plataforma do Wii.

Mais novidades: o console ganhará um novo Wii Party, com mapas no formato de tabuleiro e minigames, e o anúncio do crossover Shin Megami Tensei X Fire Emblem, uma parceira entre a Atlus e a Intelligent Systems. Ambos ganharam trailers. A seguir vimos X, o novo e belíssimo jogo da Monolith Soft, que parece ser uma sequência de Xenoblade e com elementos do combate de Monster Hunter.

Outra surpresa veio na voz de Eiji Aonuma, produtor da série Zelda – a Nintendo está produzindo um completo remake HD de The Legend of Zelda: Wind Waker, do zero, refinando gráficos e jogabilidade. As imagens mostradas são bem impressionantes, e o jogo será lançado no fim do ano. Tudo isso enquanto o Zelda inédito para o Wii U é produzido. Aonuma promete que este novo jogo vai rever vários conceitos da série, como a ordem das dungeons e muito mais. O jogo também será anunciado oficialmente na E3.

Mais um pouco do visual de Wind Waker HD (Foto: Divulgação)

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Site brasileiro anuncia pré-venda do Wii U importado por R$ 1.999

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O gerente de mercado da Nintendo para a América Latina, Mark Wentley, já avisou que o U só vai chegar ao Brasil no primeiro semestre de 2013. O que ele não disse foi o provável preço do novo lançamento da Nintendo em nosso país.

O videogame será lançado nos Estados Unidos no próximo dia 18, e ao que tudo indica vai custar em média US$ 299 por lá, algo em torno de R$ 600. Mas além de termos que esperar muito mais para colocar as mãos no aparelho, com certeza vamos pagar muito mais caro por ele.

O site brasileiro MisterBros, uma loja de importação de games, já anunciou a pré-venda de uma versão do GamePad, o Wii U Black Deluxe. Eles estão cobrando R$ 1.999 pelo item.

Isso não quer dizer – de maneira alguma – que esse será o preço real do produto quando chegar oficialmente às lojas do país, afinal, o valor cobrado pelo MisterBros é referente à importação do Wii, e não de comercialização em território nacional.

Pré-venda Wii U Brasil

Enquanto aguardamos para saber quando será a data exata do lançamento oficial aqui no Brasil, e também a divulgação do preço exato, aproveite para conferir nossas primeiras impressões sobre o console da Nintendo.

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