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  • Como meu iPhone e iPad me ajudou a (re) aprender a tocar guitarra

    Acesse:http://gigaom.com/apple/how-my-iphone-and-ipad-helped-me-relearn-guitar/

    Cerca de 20 anos atrás, eu era um guitarrista muito bom.Depois que ele bateu-me que eu nunca ia ser uma estrela do rock (embora eu me divertir um quatro verões criação de estágios para algum lugar) tocar guitarra caiu fora do radar. Eu não me livrar do meu equipamento, no entanto, e no início deste ano eu tenho o desejo de jogar novamente. Ficou imediatamente óbvio como muito mais fácil a tecnologia atual fez com que o processo de aprender a jogar.

    Voltar no dia, os nossos melhores opções para a aprendizagem foram ou abrandar uma música, ter um amigo nos ensinar, ou esperando que ele foi destaque em uma revista de guitarra. A Apple tem uma quantidade surpreendente de tecnologia disponível para pegar o violão de volta – o meu iPad, iPhone e MacBook Pro são o coração do meu processo de aprendizagem. Aqui está uma olhada em como eu usei-los, e algumas dicas para quem gostaria de fazer o mesmo.

    O iPhone

    Toda segunda à noite, tomo uma lição de um excelente guitarrista de blues. Em vez de tomar notas e escrever as progressões de acordes diferentes, ele me mostra, eu em vez de gravar vídeo as partes da lição de casa no meu iPhone 4S. Eu, então, rapidamente editar o clipe no iMovie para adicionar um título e então re-salvá-lo para o meu rolo da câmera.

    Eu também tenho alguns apps no meu iPhone para me ajudar. Eu tenho uma IRIG , que eu par com a sua Amplitube  aplicativo (gratuito). Embora eu não use o aplicativo como meu amplificador principal prática mais depois que eu comprei um amplificador de modelagem, eu uso o aplicativo como meu sintonizador e para o recurso de música para tocar junto com uma música que eu estou aprendendo.

    GarageBand para iOS ($ 4,99) é também uma ferramenta útil prática. Eu realmente odeio usando um metrônomo, mas ter algo manter a batida é crucial. Assim, a minha solução é usar um loop de bateria amostra do GarageBand no meu telefone que soa próximo ao ritmo que eu quero.

    O IPAD

    Meu iPad é o dispositivo eu continuo a minha música ficar enquanto pratica. Eu uso AppleCamera Connection Kit para importar o vídeo do meu iPhone no meu iPad. Eu também estou brincando com a filmagem do vídeo no meu iPad e pular esta etapa, mas acho que a pequena dimensão do iPhone é mais fácil para gravar quando eu também estou segurando uma guitarra. Então eu assistir meu vídeo aula e acompanhar, fazendo uma pausa e avanço rápido quando necessário.

    Eu também uso Songsterr  para procurar as guias para as músicas que me interessam, e então usar o seu  app iOS  ($ 9,99) para “favorito” da música. Em seguida, o aplicativo se torna a minha folha de música quando eu estou jogando. Enquanto Songsterr não é perfeito – algumas canções são transcritos perfeitamente, alguns são bons o suficiente e alguns não estão nem perto – eu acho que faz um trabalho adequado.

    Nós cobrimos a leitura aplicações no iPad já , então eu não vou entrar muito isso aqui, mas existem dois aplicativos que eu uso para referência: Zinio eo aplicativo Kindle. Eu subscrevo a revistas de guitarra em vários Zinio, então eu referenciar os enquanto pratica. Eu também tenho alguns livros de música teoria que comprei para o Kindle que eu vou olhar para cima dedilhados de acordes em.

    O Mac

    Enquanto o iPad vê a maior parte da ação da música, eu ainda uso o meu Mac. Quando eu encontrar (um precisa) canção no local Songsterr, eu quero praticar, eu vou silenciar os instrumentos na visão de web da música e depois usar Audio Hijack Pro para gravar as faixas de apoio. Enquanto a minha configuração Amplitube me permite jogar junto com a música, acho que isso é bom, se eu quiser fazer qualquer gravação, ou se eu não quero ouvir as partes de guitarra adicionais.

    Depois que eu importá-los em GarageBand  para Mac ($ 14.99) e estabelecer faixas de guitarra em cima deles. Eu tenho um amplificador (a Peavy Vypyr 75 watts) com uma porta USB, para que eu possa ligar o meu Mac-la sem ter que mexer com microfones e afins. Eu também vou usar os loops de bateria no GarageBand para delinear uma estrutura básica para tocar música de novo. Se eu quiser tentar imitar tocar com amigos, vou usar o recurso Magic GarageBand para adicionar alguns bateria, baixo, teclas e gaita para uma faixa.Uma coisa que eu não gosto sobre o Magic GarageBand – o recurso de jam session no software da Apple – é que eu tenho que clicar em “Abrir no GarageBand” para alterar a chave, e seria bom ser capaz de fazer isso a partir da tela principal.

    Coda

    Tem sido muito divertido voltar para a guitarra, e um monte de que a diversão tem sido quanto dispositivos iOS e OS X me ajudaram no processo. Enquanto eu ainda estou nos primeiros estágios de conseguir ir mais uma vez, as habilidades e técnicas que eu estou ganhando com o software, além do instrumento, irá formar uma grande base para trabalho futuro. Não vai demorar muito antes que eu estou gravando faixas demo completas no GarageBand.

    Obs.: Caso haja erros de português e de concordância são devido a este texto ter sido traduzido “automaticamente” pelo serviço de tradução on-line gratuito que traduz instantaneamente textos e páginas da web.

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  • Você precisa se preocupar com essa questão de segurança do Facebook iOS?

    Acesse:http://9to5mac.com/2012/04/06/158523/


    Provavelmente não.

    O “hacks” exigir que o invasor tenha acesso físico ao seu dispositivo (seja Android ou iOS). Isso poderia ser uma doca de alto-falante, uma estação de carregamento, ou computador de um amigo, mas ainda requer que você conecte o iPhone em algo comprometida ou desistir de acesso físico a ele.

    A questão, como Gareth Wright primeiro descobriu , é que as lojas Facebook salva as informações da conta em um arquivo de texto que pode ser transferido para outro telefone e usado para entrar em sua conta do Facebook sem assinar pol Outros serviços, como o Dropbox, foram  também mostraram ter a mesma vulnerabilidade (mas isso é contestado).

    É por isso que, quando você restaurar um telefone a partir de um backup, você já tem acesso ao seu aplicativo do Facebook sem ter para inscrever-se novamente. Facebook tentou dissipar a preocupação, alegando que um telefone precisaria ser comprometida para que isso funcione. Isso não é verdade.

    No entanto, como sabemos , uma vez que alguém com o software certo tem o seu iPhone, a sua informação é muito bem dele ou dela de usar.

    O maior problema aqui é o software que as pessoas usam para acessar seus dados. É livre eo processo é muito simples. Espero Facebook e Apple provavelmente irá tornar mais difícil em atualizações futuras.

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  • Nova Filemaker Pro 12 fica melhor suporte iOS

    Acesse:http://gigaom.com/apple/new-filemaker-pro-12-get-better-ios-support/

    Filemaker Inc. , uma subsidiária da Apple, lançou a versão 12 do seu carro-chefe Filemaker Pro linha de banco de dados para Mac, Windows e iOS. Esta nova versão traz algumas melhorias-chave que tornam o software de negócios ainda mais atraente para organizações com grandes bases de dados e os que usam dispositivos IOS para acesso móvel a soluções Filemaker.

    Filemaker Inc. também produz o popularBento linha de bases de dados pessoais disponíveis no Mac e no iOS, mas Filemaker Pro tem sido um grampo em pequenas e médias empresas e grupos de trabalho que precisam criar suas próprias soluções de banco de dados personalizados para o gerenciamento de registros e processos de negócios.Mais de 18 milhões de cópias de Filemaker Pro foram vendidos ao longo dos anos e é um tanto original como uma solução mais vendido da Apple que roda tanto em Mac e Windows.

    As grandes mudanças em Filemaker Pro 12 vêm em três partes: melhorias de projeto, arquivos melhorado e manipulação de mídia e melhor suporte para iOS.

    Melhorias de projeto

    As melhorias no projeto são destinadas a trazer um pouco do estilo e polonês visto em modelos Bento Filemaker. Eu tenho trabalhado profissionalmente com Filemaker desde 1994, quando comecei a dar aulas introdutórias de banco de dados da Universidade da Califórnia, Santa Barbara, e uma característica constante de Filemaker Pro tem sido que a maioria das soluções personalizadas que as pessoas criam para seu próprio uso é utilitarista , se não for muito feia.

    Filemaker Pro 12 introduz 40 novos “temas” que podem ajudar a definir rapidamente as cores de fundo e cores, guia de controle de botão e estilo da fonte para criar um design mais atraente. Há também 16 redesenhados soluções iniciais que mostram os novos estilos, incluindo layouts personalizados para o iPhone e tela do iPad. Agora é realmente fácil de adicionar gradientes de botões para melhorar sua aparência, e os gradientes são calculados no software para que olhar fantástico em dispositivos de exibição Retina-iOS como o 4/4S iPhone eo novo iPad. Há cinco novos estilos de gráficos (bolha, dispersão, positivo / negativo, barras empilhadas e colunas empilhadas) e as guias de novos governantes e ajudá-lo a disposição do seu banco de dados com precisão. Eu realmente gosto das novas “Stencils” que ajudam você a criar layouts para o iPhone e telas de iPad para que você possa obter o dimensionamento e colocação apenas para a direita.

    Arquivo e manuseio de mídia

    Filemaker Pro 12 agora tem algumas grandes melhorias para gerenciamento de arquivos.Você pode arrastar e soltar para armazenar documentos e arquivos em campos de contêineres, e FileMaker Server adiciona a capacidade de transmitir vídeos, música e PDFs.O novo recurso que eu fico mais animado é a manipulação de arquivos automático, que permite que o FileMaker Server para organizar os arquivos armazenados no sistema de arquivos ao invés de só ser incorporado na base de dados.

    Isto significa, por exemplo, que um escritório de advocacia poderia soltar um PDF de um depósito judicial em um campo de recipiente a partir do desktop local, e depois que o arquivo será salvo em uma pasta no servidor, que também é acessível a partir de compartilhamento de arquivos através da rede . O caminho da pasta eo nome do arquivo salvo em disco pode ser determinado por regras que automaticamente salvá-lo para uma pasta do cliente, com subpastas para diferentes tipos de documentos (conforme definido em um campo no registro de banco de dados), e nomeie o arquivo a partir do nome da matéria relacionada.

    Suporte para iOS

    Enquanto as versões anteriores pagas de Filemaker Go eram populares, Filemaker 12 Ir para o iPhone e iPad são agora downloads gratuitos da App Store. Tornando o produto livre é um grande passo no sentido de aumentar a adopção móvel para bancos de dados Filemaker. Estas aplicações suportam os campos novos contentores com a capacidade de adicionar diretamente os arquivos e gravar áudio e vídeo para o banco de dados. Você pode, então, transmitir que conteúdo de áudio e vídeo com AirPlay. Usando as melhorias de projeto mencionados anteriormente, é ainda mais fácil criar layouts específicos que parecem grandes no iPhone e iPad.

    Filemaker Server: Primeiras impressões

    Junto com o novo arquivo manipulação e transmissão de características que eu mencionei anteriormente, o FileMaker Server novo é agora de 64 bits para que ele possa tirar proveito de mais memória RAM para melhorar o desempenho. Ampla área de desempenho de rede (WAN) foi melhorada, eo sistema de backup permite agora progressistas, backups incrementais para torná-lo mais fácil de tirar fotos mais freqüentes de atualizações.

    Passei algum tempo com a nova versão antes do tempo, pressione e para testá-lo eu construí uma solução rápida para um cliente que acompanha aluguel de equipamentos.Fiquei realmente impressionado com o visual dos novos temas ea capacidade de criar rapidamente layouts iPhone e iPad com os stencils. Eu posso definitivamente ver o potencial dessas novas ferramentas.

    Preço e Disponibilidade

    Filemaker Pro 12 é disponível a partir de quarta-feira. Para atualizar vai custar US $ 299 ou $ 179 para atualizar, FileMaker Pro 12 avançada custa US $ 499 ou $ 299 para upgrade, FileMaker Server 12 é de R $ 999 ou $ 599 para upgrade, enquanto o FileMaker Server 12 custos avançadas R $ 2.999 ou 1.799 dólares para atualizar. FileMaker Go para iPhone e iPad está disponível na iTunes App Store como um download gratuito.

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  • Pense 4G é 10 vezes mais rápido? Pense outra vez

    Acesse:http://gigaom.com/2012/04/08/think-4g-is-10-times-faster-think-again/

      Nós ouvimos todas as comerciais e visto os anúncios. As principais operadoras de celular estão lançando suas brilhantes redes 4G novos, e eles são promissores velocidades “até 10 vezes mais rápido” do que regular redes 3G. Eles também lançar o termo “LTE” ao redor como se estivesse saindo de moda.

      Marketing hype celular só fez aumentar a confusão. Por exemplo, iOS da Apple 5,1 atualização mudou um rótulo descritivo na  UI iPhone 4S de 3G para 4G , e ninguém sabe ao certo se isso significa alguma coisa.

      Para a maioria das pessoas, 4G se sente um pouco mais rápido, mas não nada perto das 10 vezes que foram prometidas. Com toda a desinformação a que emana da indústria, é sobre o tempo que nós trouxemos uma dose de realidade para a conversa.

      Alguns anos atrás, eu estava levando uma partida que estava construindo um aplicativo de colaboração na Nova Zelândia. Os tempos de carga para o aplicativo eram tão lentos que o aplicativo foi inutilizado, ea questão ameaçava a viabilidade da própria empresa. Depois de cavar o problema que constatou que as redes estavam se apresentando tão bem quanto poderia, e nós tivemos que encontrar outra maneira de acelerar o app.

      Em última análise, construímos uma solução que o próprio conteúdo otimizado para um melhor desempenho, ao invés de focar em rede e aceleração de hardware. O resultado foi tão eficaz que nós começamos uma nova empresa, Aptimize , só para vender o software de aceleração. Percebemos no momento em que todos estavam focando em redes, mas o verdadeiro problema foi o conteúdo de viajar através dessas redes.

      E hoje, que é precisamente a área onde podemos fazer os maiores ganhos de desempenho – Otimização de conteúdo. Todo o conteúdo deste – a partir de botões Twitter ao Facebook como botões todo o caminho para imagens e vídeos, novos pacotes de análise, anúncios interativos e sistemas de terceiros comentário – fez sites para obesos que as redes não podem manter-se.

      De volta à realidade, oh lá vai gravidade

      Se 4G foram legitimamente 10 vezes mais rápido do que 3G, eu nunca teria que comprar outro telefone para acompanhar os avanços tecnológicos novamente.

      Acho que eu estou brincando?

      Digamos que um site é carregado em 7 segundos no seu iPhone 3G mais. Isso significa que o site deve ser carregado em menos de um segundo sobre 4G cada vez, certo?

      Errado.

      Em casos reais de uso, a promessa de 4G quase nunca é uma realidade. A rede em si é absolutamente capaz de realizar 10 vezes mais rápido que redes 3G. Essa parte é verdade.

      Mas o desempenho da Web não é tão simples. Há um enorme delta entre a ciência pura em um laboratório e para o mundo real.

      A rede celular, ou a rede do ISP local, é uma fração da infra-estrutura e serviços que é preciso para obter sites para carregar no seu browser. Na verdade, a rede que o dispositivo se conecta a é a última milha no continuum desempenho da Web.

      Não é a segunda milha ao último. Ele está morto passado.

      Enquanto estamos todos entusiasmados com a chegada de velocidades 4G, os consumidores precisam perceber que 4G também pode proporcionar velocidades até 10 vezes mais lentosdo que 3G, ou dial-up, dependendo de variáveis do mundo real.

      Uma diferença importante entre 4G e 3G é que uma rede 4G é toda baseada em IP, assim que passa as informações entre o telefone eo portador exactamente da mesma maneira como um navegador da Web se comunica com a Internet. 4G também apresenta um aumento na taxa de transferência máxima teórica de 14,4 Mbps (megabits por segundo) a 100 Mbps ou mais.

      Mas máximos teóricos são como o teórico milhas por galão em um carro novo. Eles não são nada como o que você experimentar dia a dia. No mundo real, uma rede 4G proporciona talvez três a cinco Mbps e redes 3G de duas a três Mbps. Isto é devido a distância da torre de celular, a interferência de paredes e objetos, e pessoas que se deslocam ao usar seu dispositivo – coisas do mundo real.

      Operadoras têm sido ajuste fino de suas redes 3G para dar conta dessas variáveis do mundo real por anos. Porque 4G é mais recente, ele não teve qualquer lugar perto esse ajuste muito ainda.

      Além disso, o “throughput” não é sua conexão com tudo na Internet, como se poderia supor. É realmente sua conexão com a transportadora. Estas são duas coisas diferentes. A maioria de nós não está indo para comprar um telefone 4G para que possamos acessar a AT & T do centro de dados mais rápido. Em vez disso, queremos que a velocidade aumentou, enquanto fazemos as coisas reais na Internet.

      Faça um teste: a página Web média é de cerca de 500 KB de tamanho. Se uma rede 4G está operando a 100 Mbps, a página Web deve baixar para o seu telefone em quatro centésimos de segundo. Isso é aproximadamente o tempo que leva para piscar (500 KB é de quatro megabits e, em teoria, a rede está operando a 100 megabits por segundo).

      Você não precisa de um cronômetro para saber que isso quase nunca é o caso.

      Mantenha seus olhos na bola

      Talvez a coisa mais frustrante sobre o marketing do 4G é que faz com que pessoas inteligentes para ignorar a lógica ea razão.

      Ainda pior, nós já passamos por isso antes. Voltar quando as redes de distribuição de conteúdo (CDN) eram a tecnologia quente novo, vamos colocar todos os ovos de desempenho da Web em que uma cesta. Nós comportou-se como se estivessem indo para salvar a Web e inaugurar uma nova era de conexões velocidade da luz. Da mesma forma, como hardware de servidores cresceu tanto poder de processamento e acessibilidade, assumimos que o desempenho da Web foi finalmente resolvido.

      Todas essas tecnologias são importantes, e qualquer tempo que fazemos um avanço em uma área, precisamos nos lembrar que nós não terminamos ainda. Precisamos coletivamente centrar nossa atenção em uma visão holística do desempenho, para que possamos fazer progressos que ultrapassa qualquer descoberta única. Esta é a única solução.

      Abaixo está uma repartição dos vários componentes que existem entre o servidor que hospeda um site e seu dispositivo que afeta o quão rápido um site pode carregar:

      O contínuo desempenho da Web

      Sempre que você acessar um site, ou baixar um aplicativo, o pedido é roteado através de um conjunto de computadores e serviços de todos trabalhando juntos. Carregamento de uma página da Web não apenas acessar a matriz uma vez, há literalmente 50 ou mais solicitações que vão para trás e para frente. Quaisquer problemas de velocidade se amplificado quando você está lidando com essa quantidade.

      Uma das maiores determinantes do quão rápido isso funciona não é cliente dos serviços de gateway, ou Web, mas as conexões entre eles – o quão rápido as peças podem falar uns com os outros. Isso é muitas vezes conhecido como latência – alta latência significa uma conexão lenta. A latência é maior para conexões sem fio (Wi-Fi ou celulares) e cresce com a distância. Quanto mais longe você está fisicamente no site, o que leva mais tempo para carregar.

      O upgrade para uma Internet telefone 4G, ou de alta velocidade só afeta a conexão entre você eo gateway. Se o gargalo está em outro lugar no sistema (que muitas vezes é), então o site irá carregar na velocidade da parte mais lenta da rede. É como dirigir para trabalhar.Não importa quão bem pavimentou seu caminho é, um congestionamento de tráfego ainda mais lento.

      Não basta tocar a piñata 

      Quando você atinge uma piñata, você apenas não toque nele. Você cortar para ele tão duro como você pode, e você apontar para os pontos que já estavam enfraquecidos por golpes de outras pessoas.

      O meu ponto?

      Quando se trata de desempenho da Web, você precisa investir nas áreas que têm maior probabilidade de retornos significativos. As redes já são rápidos o suficiente. Precisamos encontrar outras áreas que prometem mais retorno dos investimentos de desempenho.

      Usando técnicas como compressão, solicitação HTTP fusão e efeitos de layout dinâmico para otimizar o conteúdo, podemos fazer grandes melhorias em reais velocidades e tempos de carga. A oportunidade nesta área de aceleração pode retornar tanto como 40-50 melhorias por cento em tempos de carga.

      Claro, isso não é 10 vezes, mas funciona no mundo real. E, ao contrário das afirmações dos caras 4G são gesso em outdoors, é uma promessa que nós podemos acreditar dentro

      Ed Robinson é o gerente geral de otimização de conteúdo da Web em Riverbed Technology . Ele foi o co-fundador da Aptimize, uma empresa de aceleração web que foi adquirida pela Riverbed em 2011.

      Alguns direitos reservados  pela  vinaykr.

      Obs.: Caso haja erros de português e de concordância são devido a este texto ter sido traduzido “automaticamente” pelo serviço de tradução on-line gratuito que traduz instantaneamente textos e páginas da web.

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    • Crianças do ensino médio têm três vezes mais chance de ter iPhones do que os adultos?

      Acesse:http://9to5mac.com/2012/04/03/high-school-kids-are-three-times-more-likely-to-have-iphones-than-adults/

      Gene Munster da Piper Jaffray avaliou crianças por alguns muitos anos sobre a sua utilização electrónica. Nesta primavera, ele entrevistou 5.600 alunos, e metade do grupo era do sexo masculino, enquanto a outra metade era do sexo feminino. A surpreendente de 34 por cento de ensino médio entrevistados disseram que possuíam um iPhone e 40 por cento disseram que planejam obter um nos próximos seis meses:

      .

      Isto é surpreendente, porque comScore divulgado a sua repartição próprio telefone móvel, hoje, que alegou apenas 13,5 por cento das idades 13 e telefones de propriedade da Apple:

      Incluído em que 13,5 por cento são supostamente os 34 por cento de crianças do ensino médio, ou seja, a população adulta teria que ser ainda menor do que 13,5 por cento, o que também significa que as crianças do ensino médio são três vezes mais prováveis de possuir um iPhone como seus pais se os números estão certos.


      Agora, eu não quero dizer que os números são falsos, mas não me lembro o preenchimento de um inquérito sério nos meus tempos de colégio.

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    • IPhone app Dolphin Browser atualizado com ‘Sonar’ funcionalidade de controle de voz

      Acesse:https://henriquecfg.wordpress.com/wp-admin/post-new.php

      Popular de terceiros navegador Android Dolphin fez o seu caminho para a App Store em agosto do ano passado trazendo gestos altamente personalizável, construído em traduções, e uma barra lateral doca estilo para acesso rápido às abas, bookmarks, e discagem rápida. Hoje, os desenvolvedores MoboTap Inc. empurrado para fora uma atualização para o aplicativo do iPhone que, entre outras novidades, introduziu a funcionalidade de voz de pesquisa chamado “Sonar dos Golfinhos”.

      Sonar Dolphin é super fácil de usar e pode fazer quase nada. Em vez de digitar, toque no microfone na parte inferior esquerda ou basta agitar seu telefone (porque quem não quer uma desculpa para fazer isso!). Então diga o que você quer dizer e Dolphin fará o resto … use sua voz para pesquisar na Web, encontrar exatamente o que você está procurando em sites como o Facebook ou o eBay, marcar o seu site favorito, e (como um golfinho de verdade!) usar o sonar para navegar. Pergunte Dolphin para pesquisar no Facebook ou criar uma nova aba … tudo sem ter que digitar uma única letra.

      Outras adições ao actualização incluem o retorno do teclado URL “pela demanda popular”, novas opções de motores de busca para alternar entre quatro configurações padrão, três opções de tamanho da fonte para a navegação, ea capacidade de a tela escura com um único toque usando “Noite Mode. “Como o navegador padrão do Safari, o Dolphin também agora salvar imagens diretamente para o seu álbum de fotos do iPhone. Você também terá a estabilidade de costume e melhorias de desempenho quando você pegar a versão 4.0 do navegador Dolphin na App Store (link de iTunes ).


      A versão do aplicativo iPad Dolphin também foi atualizado ontem com um recurso de restauração guia para quando o aplicativo é desligado durante a execução em segundo plano. Ele também inclui alguns correções para bugs no carregamento da página e melhorias de estabilidade. Você pode obter a versão iPad, menos o recurso de voz nova Sonar, aqui .

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    • Phonedeck permite controlar o seu celular por meio da nuvem

      Acesse:http://techcrunch.com/2012/04/03/phonedeck-lets-you-control-your-cellphone-via-the-cloud/

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      Um borbulhar de novo arranque interessante, uma vez que exibiu no TechCrunch 50 no campo de batalha de inicialização no ano passado é Phonedeck. Efetivamente, ele é criado na área de trabalho baseado em nuvem para o telefone móvel. Isso significa que ele pode rastrear seu conteúdo SMS de saída, mas também registrar as chamadas (embora não o conteúdo). O resultado? A súbita consciência de que se chamam, quanto tempo para e um monte de outros dados que antes era invisível. Lembro-me de MG escrita Seigler que o livro de telefone continua a ser a última milha em rede social. Bem Phonedeck pode ser a ponte que mille passado e lança beta público hoje a partir do Google Play para dispositivos Android.

      Agora Phonedeck é um aplicativo Android, e também está disponível para Nokia S40. E iPhone e versão Win7 está na fila.

      Os usuários podem curador e armazenar todos os seus contatos de telefone, gerenciar a atividade de SMS, monitorar as estatísticas de uso e mais de um navegador web.

      Os contatos telefônicos são enviados para os servidores SSL Phonedeck nuvem criptografados, onde podem ser vistos e moda Facebook-como editado, com todas as alterações sincronizadas com o telefone host. SMS pode ser composto, enviados e recebidos remotamente, enquanto você pode ver suas pessoas mais contactadas, o número de chamadas e mensagens enviadas em um período de tempo escolhido. Baseado em um modelo Freemium, você tem recursos extras, assinando.

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    • Por que o Google não está preocupado com a receita Android

      Acesse:http://gigaom.com/mobile/why-google-isnt-worried-about-androids-revenue/


      Nem todos os investimentos são feitos com a expectativa de que uma grande recompensa está ao virar da esquina. A decisão do Google para bancar o desenvolvimento do Android era apenas um investimento desta natureza, o que torna a semana passada para trás e para frente sobre o quanto de dinheiro do Google já recebeu desse investimento muito bobo.

      Por alguma razão, o Guardian (um investidor parcial em GigaOM, você mente) publicou uma reportagem de quinta-feira passada supostamente ter descoberto o quanto de receita do Google ganhou a partir Android desde o seu lançamento em 2008: US $ 550 milhões. É derivado que o número de documentos apresentados como parte da batalha legal do Google com a Oracle sobre alegação da Oracle que o Android viola patentes relacionadas ao Java, tendo os pagamentos de royalties propostas do Google para o Oracle deveria perder o caso como uma linha de base. Google se recusou a comentar os números e Danny Sullivan na Terra de Marketing rapidamente desafiado o raciocínio por trás figuras do Guardião, mas ele admitiu que não há maneira de saber com certeza quando o Google se recusa a fornecer os seus próprios números.

      O ponto supostamente condenável é que a receita do Google no Android empalidece em comparação com sua receita móveis em geral, que está em um ritmo anual de 2,5 bilhões dólares impulsionado principalmente por buscas móveis em dispositivos iOS e em app de publicidade através da subsidiária do Google AdMob. Isso, no entanto, deve vir como nenhuma surpresa para quem acompanhou o mercado de telefonia móvel: ao longo dos últimos anos, os usuários iOS tenha visualizado os aplicativos baixados da Web, e ocupado de outra forma com seus celulares a uma taxa muito maior do que os usuários do Android até recentemente .

      O erro está assumindo que o Google vê isso como um grande problema, como se o Android tem sido um desperdício de dinheiro porque o Google ganha mais dinheiro com o seu concorrente. Será que o Google gosta de gerar mais receita com Android? Claro. Dinheiro é bom. Mas o Android foi um movimento defensivo por parte do Google, e que não foi motivada principalmente pelo desejo de receita ou lucro.

      Back Where It All Begins

      Vamos lembrar de 2007, que um dia vamos provavelmente considerar um ano fundamental na história da indústria de tecnologia. Em janeiro, a Apple lançou o iPhone, deixando claro ( para todos, mas a Research in Motion, de qualquer maneira ) que a empresa surgiu com um conceito de computação móvel muito além de qualquer outra coisa no radar. Em novembro, o Google e seus parceiros revelado Android ea Open Handset Alliance , comprometendo-se a dar outros fabricantes de celulares e operadoras um sistema operacional moderno celular para competir com o iPhone.

      Cinco anos mais tarde, o Android é a única coisa que impediu a Apple de assumir completamente o mercado de telefonia móvel. Tudo Google nunca esperava fazer era oferecer uma indústria em estado de choque smartphone com as ferramentas para construir uma alternativa credível para o iPhone que não veio com o controle da Apple tacanha. A vantagem potencial é que os parceiros podem expandir o pool total de pessoas com acesso à Web móvel, garantindo que o Google poderia competir para pesquisas móveis sem a necessidade de se prostrar diante de Apple.

      Como CEO da Apple, Tim Cook lembra a todos as vezes que ele pode, ainda estamos na infância desta revolução da computação móvel. Há bilhões de pessoas ao redor do mundo que ainda têm de demitir o seu primeiro smartphone, e sobre o resto da década, podemos ter certeza de que essas pessoas terão pelo menos duas opções: iOS e Android.

      Sem Android, onde estaríamos? É bastante discutível que o Android machucar o resto da indústria de telefonia móvel mais do que dói Apple (novamente, ver RIM), mas seu sucesso assegurou que o mundo terá acesso a um sistema operacional móvel moderno governado por princípios diferentes dos da Apple. Claro, o Android não é tão “aberto” como o Google pode ter uma vez que prometeu, mas na maioria das vezes, o Android é uma plataforma para o desenvolvimento freewheeling melhor ou pior.

      Não há dúvida de que o Android pode frustrar aqueles que querem a melhor experiência que podem começar na computação móvel. Embora tenha ficado muito melhor, ele ainda parece que foi projetado por robôs em vez de seres humanos, e sua adoção por grosso de operadoras de telefonia móvel – o saco de pancadas preferido do consumidor moderno celular – coloca em uma posição desconfortável entre aqueles que podem normalmente ser solidário com seus objetivos.

      Mas o Android representa uma concorrência móvel. Nenhuma outra empresa móvel tem sido capaz de proporcionar uma concorrência credível para a Apple: RIM é sobre as rochas, a HP desistiu de WebOS, e Microsoft e Nokia continuam a ser uma reflexão tardia entre os consumidores, apesar de ter construído produtos decentes. Presidente do Google Eric Schmidt, tendo passado a maior parte de sua carreira pré-Google antes atrito sob o polegar de uma indústria de computadores dominados por uma única empresa, percebeu há muito tempo que o Google estava em posição para se certificar de que não aconteça novamente.

      Nenhum Proprietários, gastadores Apenas

      Mesmo que o Google fez gerar mais receita móvel do Android do que fez o iPhone, a receita móvel do Google ($ 2,5 bilhões) é uma parte muito pequena de seu quadro financeiro global ($ 38 bilhões em receita total durante 2011). E enquanto ela parece uma notícia muito velha, o Android tem realmente sido apenas um fenômeno móvel desde o final de 2010 e em 2011. Google pode dar ao luxo de tomar a visão de longo prazo nas receitas Android dada a sua imagem financeira global e (como mencionado acima) o fato de que o crescimento móvel tem um longo caminho a percorrer.

      Isto não é como Microsoft despejando dinheiro no ralo Bing em uma tentativa infrutífera de dominância dente de busca do Google: Android é realmente sistema operacional do mundo móvel líder, eo próprio mercado está crescendo fortemente. E mesmo se o Google deriva mais de sua receita móvel de iOS, seria difícil para a Apple a cair Google: a participação do Google de buscas móveis é ainda maior do que a sua quota de buscas na Web desktop e quando a Apple começou a fazer barulho sobre restrição AdMob do iPhone , o governo federal levantou uma sobrancelha. Enquanto isso, o Android uso da Web está crescendo.

      Google tem um monte de coisas para se preocupar em 2012, mas quando se olha para as suas finanças, sua estratégia Android não é uma delas.

      Obs.: Caso haja erros de português e de concordância são devido a este texto ter sido traduzido “automaticamente” pelo serviço de tradução on-line gratuito que traduz instantaneamente textos e páginas da web.

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    • A Apple está trabalhando em avançadas câmeras 3D com objetos e reconhecimento de gestos

      Acesse:http://9to5mac.com/2012/03/29/apple-working-on-advanced-3d-cameras-with-object-and-gesture-recognition/

      Isto não é a primeira vez que uma patente da Apple surgiu respeitantes às tecnologias tridimensionais da câmara. Uma patente anterior destacado reconhecimento de objetos 3D avançada e verificação. Uma patente publicada novo hoje pelo United States Patent & Trademark Office e detalhadas por PatentlyApple -shows da Apple continua a trabalhar em tecnologias de câmera 3D que poderia pousar em futuros dispositivos iOS. Patente da Apple descreve uma câmera 3D imaginando que utiliza microlentes avançados, profundidade de detecção, crominância, e sensores de luminosidade. . A câmera poderia reconhecer expressões faciais e gestos durante a criação de modelos 3D de objetos digitalizados PatentlyApple explicou:

      A Apple inventou um assassino câmera de imagens 3D, que se aplicam a ambos ainda fotografia e vídeo. As novas câmeras em desenvolvimento irá utilizar novas profundidade sensores de detecção, tais como RADAR LIDAR, e laser que vai criar mapas de disparidade estéreo na criação de imagens 3D. Além disso, as câmeras vão usar crominância avançado e sensores de luminosidade para precisão superior de cores. E se isso não bastasse, as novas câmeras não só incluem o reconhecimento facial, mas também reconhecimento facial gesticulando.

      Segundo a Apple, os atuais dispositivos de imagem em 3D não pode puxar detalhadas / precisas dados geométricos de objetos 3D e são “incapazes de extrair informação de profundidade”. Patente da Apple descreve vários métodos de uso de várias câmeras 3D dedicados. Como de costume, a Apple mencionou a câmera poderia ser construído em “câmeras digitais, computadores pessoais, assistentes pessoais digitais (PDAs), telefones celulares, uma câmera standalone”, ou qualquer outro dispositivo capaz de processar os dados de imagem.

      Quanto ao que isso pode significar para o usuário final, o relatório descreve duas aplicações interessantes para a tecnologia, como o reconhecimento facial e de gestos e modelos 3D criado a partir de objetos de vídeo rotativas.

      Gestos faciais podem incluir, mas não estão limitados a, sorrindo, fazendo caretas, franzindo a testa, piscando, e assim por diante e assim por diante. Em uma forma de realização, isto pode ser conseguido por detecção da orientação de vários músculos faciais utilizando dados de superfície de geometria, tais como a boca, olhos, nariz, testa, faces, e assim por diante, e correlacionando as orientações detectados com vários gestos.

      A câmera também pode criar um modelo digital 3D de um objeto tomando vídeo ou fotografias dele enquanto ele está girando. Os dados de imagem pode até ser capturado pela rotação do dispositivo em torno do objeto. PatentlyApple descreveu outra modalidade do recurso que permitiria aos usuários criar um modelo 3D de sua casa, gravar vídeo enquanto caminhava por ele:

      um usuário pode ter vídeo de uma casa enquanto caminhava pela casa eo dispositivo sensor de imagem pode usar a profundidade calculada e informações detalhadas da superfície para criar um modelo tridimensional da casa. A profundidade ea informação de superfície detalhe de várias fotografias ou alambiques de vídeo pode então ser combinado para a construção de uma perfeita modelo tridimensional composto que combina os detalhes da superfície e da profundidade de cada uma das fotografias ou vídeo.

      PatentlyApple ofereceu mais informações sobre uma patente da Apple diferente hoje que detalha a criação de outro aplicativo 3D avatar. O relatório descreveu como “como o Photo Booth em esteróides e por outro lado ele está definitivamente sendo voltada para o mercado de vídeo 3D jogo.” Você pode obter todos os detalhes aqui.

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    • Por que a Apple tem tanto cuidado com cartões SIM de qualquer maneira?

      Acesse:http://gigaom.com/apple/why-does-apple-care-so-much-about-sim-cards-anyway/

      Comparação de tamanhos de cartões SIM, Giesecke & Devrient

      Apple (AAPL s) teria oferecido seu projeto para cartões SIM Itsy Bitsy – conhecido oficialmente como nano-SIM – para outros fabricantes de dispositivos móveis que fazem parte do ETSI (European Telecommunications Standards Institute) sem pedir-lhes que pagar por isso . Há provavelmente mais do que um espírito de generosidade súbita. A Apple gosta de controlar toda a experiência de seus produtos, e quando vem para o iPhone e agora iPad, o maior elemento incontrolável é operadora de celular de um cliente. E ter uma palavra a dizer no cartão SIM, em teoria, empurra a Apple mais perto do objetivo de longo prazo de controlar cada aspecto de seus dispositivos móveis.

      Este foi originado no noticiário por causa de uma audiência iminente para decidir entre a proposta da Apple para o design de nano-cartões SIM e os da Nokia (s NOK), Motorola (s MMI) e RIM (s RIMM) antes das normas europeias de telecomunicações organização ainda esta semana, como as Financial Times informou na semana passada .

      Por que a Apple se preocupam com design de cartão SIM, afinal? Seu interesse em cartões SIM mais pequenos é certamente relacionado ao design e usabilidade – um cartão SIM que é 60 por cento menor do que o atual micro-SIM pode significar uma menor smartphone, mais magro. E em um dispositivo de poder-faminto como um iPad, o restante espaço de um SIM menor poderia ir para baterias maiores ou outros componentes.

      Mas há mais nele para a Apple. Se ele é capaz de controlar o cartão SIM em telemóveis, detém mais influência sobre o assinante. Meu colega Stacey Higginbotham cobriu esta extensivamente, e foi primeiro com evidências de que a Apple está a tentar cortar os portadores, eventualmente, com ainda menores cartões SIM incorporáveis feitas pela Gemalto.Se forem bem sucedidos na incorporação destes cartões, iPhone ou compradores de iPad poderia comprar o aparelho direto da Apple e, simultaneamente, escolher a operadora que deseja usar, e Apple poderia ativar o serviço direito no momento da compra. Significa, também, mais fácil de roaming em outras redes.

      Sim, as operadoras teriam que permitir que os dispositivos da Apple para funcionar em suas redes, assim que a Apple tem que ter o apoio de alguns deles para puxar esta off. E isso não parece estar a acontecer no futuro imediato.

      Nano-cartões SIM não são a mesma coisa como minúsculos, cartões SIM incorporáveis. A linha de uma situação onde cada dispositivo pessoal importante celular utiliza o cartão SIM pequeno mesmo para a Apple ganhar o controle das relações com operadoras com seus próprios clientes não é direta. Mas você pode ver como essa estratégia para controlar o que os cartões SIM são usados poderia consolidar o poder e puxar dentro da indústria em favor da Apple. Isso pode ser útil eventualmente.

      Obs.: Caso haja erros de português e de concordância são devido a este texto ter sido traduzido “automaticamente” pelo serviço de tradução on-line gratuito que traduz instantaneamente textos e páginas da web.

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