TÓQUIO, 18 Set (Reuters) – A Microsoft seguirá sua colaboração com Steven Spielberg com mais projetos de televisão com o objetivo de posicionar seu novo console de jogos Xbox como um polo de entretenimento em casa.
A empresa norte-americana e suas rivais Sony e Nintendo ampliaram o escopo dos consoles de games ao dar aos usuários a possibilidade de jogar enquanto assistem à televisão, ouvem música ou se comunicam via videoconferência.
O console da Microsoft Xbox One, lançado em maio, será lançado juntamente à série de TV produzida por Spielberg baseada na série de jogos Halo.
“Estamos muito perto” de anunciar projetos semelhantes antes do fim do ano, disse o vice-presidente da Microsoft Studios, Phil Spencer, em entrevista em Tóquio nesta quarta-feira.
Também haverá conteúdo exclusivo de televisão no Xbox não relacionado a games, “mas acredito que haverá um certo nível de interatividade com o que fazemos”.
Spencer chamou os novos projetos de televisão como “projetos Nancy”, em referência à ex-presidente da CBS Television Studios Nancy Tellem, contratada pela Microsoft um ano atrás como chefe do departamento de entretenimento e mídia digital.
A incursão da Microsoft na televisão poderá levar outros desenvolvedores de games a oferecer conteúdo semelhante, disse Spencer, que participará do Tokio Game Show no início de quinta-feira.
O Xbox One substitui o Xbox 360 lançado oito anos atrás e será vendido nos Estados Unidos e 12 outros países em novembro por 499 dólares. Irá concorrer com o Playstation 4 da Sony, que por 100 dólares a menos será vendido uma semana antes nos EUA e uma semana depois na Europa. A Nintendo lançou seu último modelo, o Wii U, no ano passado
Disney Infinity será lançado em setembo, totalmente em português e por R$ 299. A notícia foi divulgada em um evento em São Paulo (SP), nesta terça-feira (16). O kit do game virá com uma base e uma estátua de personagem, que funcionam de forma semelhante às da franquia Skylanders, da Ubisoft. O game foi desenvolvido pela Warner Games e sairá para Xbox 360, PS3, Wii, Wii U e 3DS.
Jack Sparrow, Sulley e Sr. Incrível se unem em Disney Infinity (Foto: Games and Gadgets Geek)
Um dos pontos fortes de Disney Infinity é o modo Playset, no qual cada estátua de personagem dará acesso a um mundo inteiro e único. Outras novidades são o modo Toybox, que permitirá que o jogador crie e combine modos de jogo, e as Moedas de Poder, que deverão ser colocadas embaixo de cada estátua para alterar a jogabilidade de um mundo ou personagem.
Disney Infinity trará diversos personagens famosos de franquias do cinema como Toy Story, Piratas do Caribe e Os Incríveis. Personagens e mundos serão vendidos separadamente, segundo a Warner.
O americano Ben Heck fez uma modificação que consegue unir o PlayStation 3, o Xbox 360 e o Wii U em um único console. No entanto, na internet existem outros aparelhos e hacks de videogames novos e mais clássicos. Confira abaixo alguns protótipos que unem mais de um console em um único produto.
Ben Heck junta videogames diferentes em um único aparelho (Foto: Reprodução/TheBenHeckShow)
Super Genintari
Aparelho criado para rodar como um Atari 2600, um NES, um SNES e um Mega Drive (Sega Genesis) ao mesmo tempo, tudo o que o Super Genintari precisa é de um cabo AV para conectar na televisão. O projeto do aparelho foi criado em 2002, com uma caixa com as dimensões de 14″ x 10″ x 5″ e é feito de acrílico de bronze, transparente, com acabamentos baseados no jogo Pac-Man.
Que tal um aparelho único para jogar clássicos? Genintari tem essa utilidade (Foto: Reprodução/Hack a Day)
O console permite jogar Super Mario World e Sonic no mesmo aparelho e é ideal para fãs nostálgicos de jogos retrôs.
Mashup de Game Cube com Nintendo 64, feito por Hailrazer
Em 2012, um rapaz resolveu unir dois de seus videogames prediletos da Nintendo. Com um adaptador que encaixa na base do Game Cube, ele conseguiu colocar os circuitos, encaixes para quatro controles e cartuchos do Nintendo 64.
Que tal unir seus consoles favoritos da Nintendo? (Foto: Reprodução/Heilrazer)
Ou seja, com esse aparelho, você consegue jogar tanto os clássicos do último aparelho de cartuchos da Big N quanto os jogos do primeiro aparelho que funcionava com mini DVDs. Um vídeo foi postado no YouTube sobre a criação do aparelho. Você pode comprá-lo por US$ 850, um preço salgado, mas você levará dois videogames em um.
Game Boy Reloaded
Que tal jogar todos os games de Game Boy Classic, Game Boy Color e Game Boy Advance em um único aparelho? Ou jogar games de NES e SNES? O Game Boy Reloaded foi um aparelho construído para jogar ROMs de todos esses consoles.
O Game Boy de todos os Game Boys, o Reloaded (Foto: Reprodução/YouTube)
O aparelho é muito parecido com o Game Boy Classic, mas na cor preta e com botões verdes. Ele tem todos os botões de um NES e funciona bem com jogos dos portáteis. O videogame está à venda no eBay por 300 euros. É possível visualizar um vídeo no YouTube com o console em ação com diversos jogos.
Knight Raizer, um PlayStation 2 Portable
O usuário Raizer04 considera que os games de PS2 são mais atraentes do que os que existem no PSP. Sendo assim. ele resolveu montar seu próprio aparelho portátil de PlayStation 2, chamado Knight Raizer.
Que tal jogar PS2 em um aparelho portátil? (Foto: Reprodução/YouTube)
O hacker não conseguiu fazer um controle nas laterais e uma tela como o PSP, mas conseguiu encaixar todos os comandos do controle Dual Shock na parte inferior do aparelho. Na traseira, junto com a bateria, há até um cooler para resfriar o portátil. A ideia foi desenvolvida em 2010.
Por que esse console está nesta lista? O motivo é que ele foi construído a partir do hardware de um PlayStation 2 Slim. Ou seja, ele também roda os games do PSOne, reunindo dois videogames em um único portátil.
Unity, um console para dominar todos
Chamado originalmente de Dubbed Alpha Omega, o Unity é um aparelho criado para funcionar com jogos de 20 consoles. O produto funciona com games do Sega SMS, Nintendo NES, Mattel Intellivision, Nintendo Game Cube, Amiga CD32, Philips CD-i, Playstation 2, Playstation 1 e outros.
O controle gigante do Unity (Foto: Reprodução/YouTube)
Para finalizar o projeto, foram necessárias 3,5 mil horas de trabalho dedicado. Ela pesa cerca de 20 quilos e conta com 300 metros de cabos.Foram gastas 700 libras esterlinas para a produção da Unity e, para tristeza de muitos gamers, só existe uma unidade do superconsole, que provavelmente não será vendido.
O novo Pokémon Rumble U, para o Wii U, será o primeiro jogo da Nintendo a usar a tecnologia de near field communication (NFC). Este sistema permite que o GamePad do console se comunique sem fio com outros objetos, trocando dados. Neste caso, serão miniaturas de pokémons, de maneira similar ao que encontramos na série Skylanders.
Pokémon Rumble U promete uma nova febre, com coleção de miniaturas (Foto: Divulgação)
O jogo será lançado primeiro no Japão, em abril, e junto com ele serão vendidas miniaturas colecionáveis. Elas serão reconhecidas pelo controle e ganharão versões interativas dentro do jogo. Pokémon Rumble U será digital, disponível apenas na eShop do videogame. Sete miniaturas estarão à venda no lançamento e a única confirmada até o momento é a do Pikachu.
No game, os jogadores devem guiar pokémons perdidos de volta para uma loja de brinquedos, enfrentando outros monstros de bolso pelo caminho. Assim como na série de RPGs, é possível melhorar as habilidades dos personagens, fazendo-os aumentar de nível e evoluir. Toda a informação sobre as batalhas de cada monstrinho ficará registrada na sua própria miniatura, o que permite muitas possibiliades para partidas multiplayer locais.
O designer Shigeru Miyamoto comentou, em entrevista recente, que a tecnologia NFC é uma prioridade na Nintendo para os futuros jogos do Wii U, pelo seu potencial de conectividade. Vale lembrar que a Disney também prepara um jogo com miniaturas via NFC, com personagens de seus desenhos, da Pixar, e até Piratas do Caribe.Pokémon Rumble U ainda não possui uma data de lançamento no ocidente.
A fabricante japonesa de videogames Nintendo reduziu sua projeção de receita e previu um segundo ano consecutivo de prejuízo anual, em meio à perda de ímpeto nas vendas de seu novo console Wii U.
A companhia previu prejuízo líquido de 20 bilhões de ienes (US$ 220 milhões) no ano fiscal que se encerra em março, revertendo sua projeção anterior de lucro no mesmo valor e ficando abaixo da estimativa de lucro de 12,1 bilhões de ienes segundo consenso de 19 analistas.
Kevork Djansezian – 5.jun.12/AFP
Shigeru Miyamoto, diretor de desenvolvimento criativo da Nintendo, durante lançamento do console Wii U
“Foi uma surpresa um tanto negativa”, disse Yasuo Sakuma, diretor de carteira da Bayview Asset Management.
A Nintendo, que nasceu fabricando baralhos no final do século 19, vinha contando com o Wii U, sucessor do Wii lançado seis anos atrás, para reanimar seu desempenho, diante da concorrência intensificada por parte da Apple e outras fabricantes de tablets.
A projeção de vendas do Wii U no ano até 31 de março foi reduzida a 4 milhões de consoles, ante estimativa prévia de 5,5 milhões de unidades, sendo que a empresa também reduziu as projeções de venda para os portáteis 3DS e o Wii original.
A Nintendo reduziu sua projeção de vendas do 3DS a 15 milhões de unidades, contra 17,5 milhões anteriormente, enquanto para o DS reduziu as 2,5 milhões de unidades previstas em outubro a 2,3 milhões.
A projeção rebaixada da Nintendo surge em um momento de queda acentuada do iene ante outras moedas nos dois últimos meses, o que representa vantagem para uma companhia que vende 70% de seus produtos no exterior.
O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, afirmou que o desenvolvimento de software para o Wi U não tinha avançado de acordo com os planos, mas acrescentou que a companhia espera sair do vermelho no próximo ano fiscal, que começa em 1º de abril, com lucro operacional de mais de 100 bilhões de ienes.
Analistas dizem que a mudança nos hábitos de uso de videogames pode forçar a empresa a buscar lucros com suas séries de jogos como Super Mario em aparelhos produzidos por outras companhias.
A Nintendo lançou o Wii U em novembro, seu primeiro console em 16 anos a ter um título exclusivo da série Super Mario. O aparelho também vem com um controlador “Gamepad”, com funções semelhantes às de um tablet.
Outro recurso é uma rede social chamada “Miiverse”, para acompanhar a estratégia online de rivais como a Sony.
A Nintendo realizou mais uma Nintendo Direct, conferência gravada e transmitida pelo diretor da empresa, Satoru Iwata. Na apresentação de 35 minutos, Iwata falou sobre conectividade no Miiverse, atualizações de sistema para tornar o console mais rápido, anunciou novos jogos e listou o que estará a disposição para jogar na E3 2013, em junho.
Zelda: Wind Waker HD é uma das novidades da Nintendo Direct (Foto: Divulgação)
Iwata começou falando sobre o sucesso do Miiverse – a rede social do Wii U – e como seus fóruns têm ajudado os jogadores nos games mais difíceis. O Miiverse passará a ter “contas verificadas” (como o Twitter) de desenvolvedores e celebridades, que contribuirão mais ativamente com a rede. Além disso, comunidades poderão ser criadas para discutir jogos específicos e um sistema de busca será implementado.
A seguir, Iwata anunciou duas grandes atualizações de sistema para o Wii U nos próximos meses, que irão garantir mais velocidade e estabilidade para os aplicativos e jogos do console. Com elas, chega também o Virtual Console, que iniciará com jogos do NES, SNES e Game Boy Advance. Todos poderão ser jogados diretamente no GamePad.
Os games destes consoles que o jogador já possui no Wii poderão ser transferidos para o Wii U, por uma taxa que varia entre um e dois dólares cada. Em comemoração aos 30 anos do NES, jogos clássicos da Nintendo serão vendidos no Virtual Console – um por mês – custando 30 centavos de dólar cada. Todos com integração ao Miiverse.
O novo jogo do Yoshi, dos criadores de Kirby’s Epic Yarn (Foto: Divulgação)
A seguir, Iwata listou os games já anunciados que chegarão em março: Monster Hunter 3 Ultimate, Lego City Undercover, Pikmin 3, Game & Wario e The Wonderful 101. Este último ganhou um frenético novo trailer. Na sequência ele aproveitou para mostrar um vídeo sobre o processo de desenvolvimento de Bayonetta 2, que já está bem avançado.
O diretor falou em seguida sobre outros jogos inéditos em produção para o Wii U – um novo Super Mario em 3D (provavelmente derivado de Mario 64 ou Mario Galaxy), um novo Mario Kart e o novo Super Smash Bros! Estes games terão versões jogáveis na E3, em junho. Iwata mostrou então as primeiras imagens do novo jogo do Yoshi, inspirado em Kirby’s Epic Yarn, sucesso de plataforma do Wii.
Mais novidades: o console ganhará um novo Wii Party, com mapas no formato de tabuleiro e minigames, e o anúncio do crossover Shin Megami Tensei X Fire Emblem, uma parceira entre a Atlus e a Intelligent Systems. Ambos ganharam trailers. A seguir vimos X, o novo e belíssimo jogo da Monolith Soft, que parece ser uma sequência de Xenoblade e com elementos do combate de Monster Hunter.
Outra surpresa veio na voz de Eiji Aonuma, produtor da série Zelda – a Nintendo está produzindo um completo remake HD de The Legend of Zelda: Wind Waker, do zero, refinando gráficos e jogabilidade. As imagens mostradas são bem impressionantes, e o jogo será lançado no fim do ano. Tudo isso enquanto o Zelda inédito para o Wii U é produzido. Aonuma promete que este novo jogo vai rever vários conceitos da série, como a ordem das dungeons e muito mais. O jogo também será anunciado oficialmente na E3.
Disney Infinity é o novo jogo da Disney Interactive, misturando bonecos reais com o mundo digital. Em desenvolvimento pela Avalanche Studios, o título segue a mesma mecânica de Skylanders: Spyro’s Adventure, porém com personagens da Disney e da Pixar. Ele sairá em junho de 2013 para Playstation 3, Xbox 360, Wii, Wii U e também para plataformas móveis.
Jack Sparrow, Sulley e Sr. Incrível se unem em Disney Infinity (Foto: Games and Gadgets Geek)
Cada boneco utilizado destravará não só o personagem, mas o seu próprio mundo. Isso inclui Jack Sparrow de Os Piratas do Caribe, Sulley de Universidade Monstros e Beto, o Sr. Incrível, de Os Incríveis. Além de viver aventuras em cada um desses mundos, será possível também que os usuários criem o seu próprio mundo.
Infinity base leva seus bonecos do mundo real para o virtual (Foto: Games and Gadgets Geek)
Assim como em Skylanders, Disney Infinity acompanha a “Infinity base”, uma base onde podem ser colocadas as figuras. No início serão 17 personagens colecionáveis disponíveis e 40 itens interativos, que adicionarão super poderes, detalhes para personalização e bugigangas úteis.
O Wii U ainda nem chegou ao Brasil, mas seu catálogo de games continua a aumentar. E claro que dois personagens icônicos da Nintendo não poderiam ficar de fora: Mario e Zelda, que já têm seus respectivos jogos em fase de andamento.
Quem deu a notícia foi Satoru Iwata, presidente da Big N. Em entrevista ao site IGN, o executivo acredita que agora, com o lançamento do novo console, a empresa pode explorar formas únicas de jogabilidade – em parte graças ao GamePad do Wii U. Logo, o potencial de dois dos personagens mais importantes da companhia também poderá ser explorado ao máximo.
“Vamos anunciar em breve as datas de lançamento para os novos Zelda e Mario 3D, mas agora não é o momento certo para revelarmos o período exato desses lançamentos”, disse Iwata.
Na E3 deste ano, a Nintendo exibiu uma demonstração técnica do que esperar de Zelda no Wii U e, se baseado no vídeo abaixo, promete atender todas as expectativas dos jogadores:
Contudo, Mario e Zelda não devem ser as únicas franquias a elevar as vendas de jogos para Wii U. Há também o investimento em séries de outros estúdios além da Nintendo e a formação de parcerias com as desenvolvedoras. Como é o caso da Platinum Games, que vai distribuir alguns jogos exclusivos para o console, entre eles Bayonetta 2.
“Nossos esforços estão apenas começando. E vamos continuar investindo”, declarou o CEO.
O gerente de mercado da Nintendo para a América Latina, Mark Wentley, já avisou que o U só vai chegar ao Brasil no primeiro semestre de 2013. O que ele não disse foi o provável preço do novo lançamento da Nintendo em nosso país.
O videogame será lançado nos Estados Unidos no próximo dia 18, e ao que tudo indica vai custar em média US$ 299 por lá, algo em torno de R$ 600. Mas além de termos que esperar muito mais para colocar as mãos no aparelho, com certeza vamos pagar muito mais caro por ele.
O site brasileiro MisterBros, uma loja de importação de games, já anunciou a pré-venda de uma versão do GamePad, o Wii U Black Deluxe. Eles estão cobrando R$ 1.999 pelo item.
Isso não quer dizer – de maneira alguma – que esse será o preço real do produto quando chegar oficialmente às lojas do país, afinal, o valor cobrado pelo MisterBros é referente à importação do Wii, e não de comercialização em território nacional.
Enquanto aguardamos para saber quando será a data exata do lançamento oficial aqui no Brasil, e também a divulgação do preço exato, aproveite para conferir nossas primeiras impressões sobre o console da Nintendo.
A Nintendo anunciou que no dia 30 de novembro irá lançar na Europa o novo Wii U, que vira em dois pacotes diferentes, o Basic Pack e o Premium Pack
A Nintendo anunciou que no dia 30 de novembro irá lançar na Europa o novo Wii U, que vira em dois pacotes diferentes, o Basic Pack e o Premium Pack. No pacote Basic Pack, a Nintendo disponibilizará um Wii U, mais um Wii U GamePad, ambos com capacidade de 8 GB, já na versão Premium Pack estão incluídos os mesmos Wii U mas nas cor preta e ambos com 32 GB de espaço.
Nos dois pacotes, os consumidores do Velho Continente encontrarão um cabo HDMI, um transformador para os consoles e um carregador para o GamePad. No pacote Premiu Pack o consumidor ainda fará parte de um programa de recompensa chamado de Nintendo Network Premium, que permitira o mesmo a receber pontos por cada compra digital que faça na Nintendo eShop.
A Nintendo ainda informou que para os atuais proprietários do atual Nintendo Wii, que quase todos os acessórios que hoje são usados, serão compatíveis ao novo console, uma vez que nenhum dos dois pacotes incluirá um comando Wii Plus.
Enquanto aos games, a Nintendo informou que novos títulos virão em breve