Xbox One ‘tunado’ vira poderoso notebook gamer, mais fino e melhor

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O famoso criador de casemods (computadores modificados), James Terry, conhecido na rede como DarkUncle, resolveu utilizar a estrutura e o hardware do Xbox One para transformá-lo em um poderoso notebook. Com o procedimento de conversão o console ficou mais fino e recebeu novas modificações como uma nova saída de áudio dedicada e um monitor de 22 polegadas acoplado.

Confira o Review do Xbox One; une funções inovadoras e alto desempenho

Gamer cria notebook poderoso com Xbox One (Foto: Reprodução/Slashgear)

Gamer cria notebook poderoso com Xbox One (Foto: Reprodução/Slashgear)

A modificação no Xbox One realizada pelo gamer, James Terry, transformou o console da Microsoft em poderoso notebook. Deixando a estrutura mais fina, Terry acoplou um monitor de 22 polegadas e remodelou totalmente o design do Xbox One para garantir a aparência de um notebook convencional.

Apesar das alterações visuais, a modificação preservou todas as conexões da traseira do console. Foi inserida apenas mais uma porta de saída de áudio que poderá ser utilizada para fones de ouvido. Para manter as características e, principalmente, a marca Xbox, o logotipo luminoso foi movido para parte superior da estrutura do notebook (confira o vídeo completo da façanha de Terry).

Os controles também são os mesmos. Segundo Terry, não houve nenhuma mudança de software e foram mantidos os comandos originais. No entanto, a adaptação necessita ficar ligada o tempo todo na energia pois não foi inserida uma bateria recarregável ao projeto.

No passado, James Terry já havia realizado o mesmo procedimento utilizando em Xbox 360 slim

Curiosidades na internet

Kinect não é mais obrigatório no Xbox One

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Após rumores de que o dispositivo ligado constantemente poderia espionar a vida dos jogadores, a Microsoft resolveu derrubar a exigência de que o Kinect deveria estar sempre em funcionamento.
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Ao contrário do que havia sido anunciado anteriormente pela Microsoft, a nova geração do Xbox, que tem lançamento mundial programado para o próximo mês de novembro, não terá a obrigação de funcionar sempre acoplada ao dispositivo Kinect, que serve para capturar movimentos e comandos de voz do jogador, entre outras funções.649329 kinect nao eh mais obrigatorio no xbox one 600x600 Kinect não é mais obrigatório no Xbox One


O Kinect é um dispositivo que reconhece comandos de voz e gestos do jogador (Foto: Divulgação)
A notícia foi dada por Marc Whitten, vice-presidente corporativo do departamento da gigante da informática responsável por desenvolver o Xbox One, que afirmou, em entrevista a um site norte-americano, que “mesmo se o aparelho não estiver plugado no Kinect, ele continuará funcionando”.

A necessidade de o dispositivo estar sempre conectado ao novo Xbox gerou muitas polêmicas, pois haviam rumores dando conta de que o sensor poderia espionar o que se passava na casa do usuário mesmo quando não estivesse em uso, uma vez que possui microfones e câmera acoplados a ele.

Essa é mais uma das mudanças anunciadas pela companhia nas últimas semanas, após receber o feedback dos gamers durante a apresentação do novo console ocorrida durante a E3 2013, uma das maiores feiras de videogames do mundo, que aconteceu em junho, na cidade de Los Angeles (EUA).

O QUE MUDA COM A NOVA DECISÃO DA MICROSOFT

A decisão de que o Kinect não é mais obrigatório no Xbox One traz algumas consequências para a utilização da nova geração do console da Microsoft. Uma delas é que se o dispositivo for desconectado, o usuário perderá o acesso a importantes recursos, como a identificação do jogador, o rastreamento de posição e os comandos de voz.

Apesar da atitude tomada pela companhia, o Kinect será comercializado junto com o Xbox One, pelo menos nas primeiras unidades que estarão disponíveis nas lojas de todo o mundo, assim que o console for lançado.

E quando quiser, o jogador poderá acionar o dispositivo a qualquer momento, para utilizá-lo nos jogos compatíveis. Além disso, a Microsoft informa que mensagens serão enviadas ao usuário e mostradas na tela, perguntando se ele deseja ligar o Kinect assim que abrir um game no qual ele funcione.

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OUTRAS MUDANÇAS QUE ENVOLVEM O XBOX ONE

Como citamos acima, essa não é a primeira vez que a Microsoft volta atrás em relação a algumas exigências que haviam sido definidas inicialmente para o Xbox One. Uma das que mais agradou aos gamemaníacos certamente foi a desistência de bloquear jogos usados no novo Xbox.

A ideia inicial era restringir o empréstimo, a troca e a venda de jogos usados entre os usuários, fazendo com que cada título só pudesse ser utilizado em um único console. Mas obviamente, tal atitude foi bastante criticada e a Microsoft teve que rever a decisão, pois corria o risco de perder muitas vendas para a Sony e o seu PlayStation 4.

Além disso, a empresa de Bill Gates também desistiu de exigir que o Xbox One esteja sempre conectado à internet para funcionar, depois de receber uma série de críticas e reclamações. Dessa forma, o aparelho só precisará se conectar à web para uma configuração inicial, quando for usado pela primeira vez, e, claro, para jogar online.

PREÇOS E LANÇAMENTO DO XBOX ONE

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Será no próximo mês de novembro, em data ainda a ser confirmada, o lançamento do Xbox One, que chegará primeiramente a 21 países nessa etapa inicial de vendas, entre os quais o Brasil.

Os preços do Xbox One partirão de US$ 499,00 no exterior, o equivalente a R$ 1.154,64, em conversão direta pela cotação do dólar no dia 14 de agosto de 2013. Mas no caso do Brasil, os interessados terão que desembolsar bem mais do que isso, uma vez que o preço inicial do console partirá de R$ 2.199,00.

curiosidades na internet

Jogo de kart do seriado Chaves será lançado para Xbox 360 e PS3

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(Foto: reprodução)
Fãs do eterno seriado de TV “Chaves”, se preparem. Será lançado ainda neste ano um novo game referente à série, com uma temática inusitada. “El Chavo Kart” será o novo jogo com a turma da Vila e será lançado até o fim do ano para Xbox 360 e Playstation 3 e o PS Vita.
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O game, desenvolvido pelo estúdio mexicano Efecto e publicado pela Slang, utiliza gráficos bem semelhantes ao desenho animado do Chaves, que também é transmitido na TV brasileira. Ele deve trazer os personagens já conhecidos pelo público, como Chiquinha, Kiko, Seu Madruga e Seu Barriga, competindo em pistas de Kart.O game terá dublagem em português e 12 personagens para o jogador poder escolher. Entre as pistas onde será possível disputar as corridas estão a de Tangamandápio e Acapulco. 

A fórmula já é bem conhecida para quem acompanha a indústria de videogames. Mario Kart, com os personagens do universo do tradicional personagem da Nintendo, por exemplo, é um dos jogos mais vendidos de qualquer plataforma a cada vez que é lançado.

Confira abaixo uma disputa de kart em Tangamandápio:

Curiosidades na internet

Netflix lança ferramenta para monitorar hábitos dos espectadores

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A Netflix começa a usar, nesta quinta (1), uma nova ferramenta que permitirá à empresa monitorar os hábitos de pessoas que usam uma mesma conta do serviço de filmes e séries online.

A ferramenta permitirá dividir uma conta individual do Netflix em cinco perfis diferentes, sem custo adicional na assinatura.

Com isso, a empresa, que tem 37,6 milhões de assinantes no mundo todo, tentará entender melhor os diferentes gostos dos espectadores que usam uma mesma conta.

As informações e sugestões personalizadas para cada perfil estarão disponíveis daqui a duas semanas no site da Netflix, no iPad, iPhone, Apple TV, PlayStation 3, Xbox 360 e Apple TV.

Até o final de agosto, os perfis também poderão ser acessados em consoles de Wii e, antes do final do ano, em aparelhos Androids.

Com os novos perfis, cada membro da família pode clicar em seu nome na tela e receber sugestões personalizadas de filmes e séries.

A Netflix considera o seu sistema de recomendações uma das grandes vantagens em relação aos concorrentes, como os serviços de vídeo da Amazon e do Redbox.

Os novos perfis também poderão ser usados para compartilhamentos no Facebook. Assim, o usuário poderá saber, por meio de sua rede social, o que os amigos estão vendo na Netflix.

Curiosidade na internet

Disney Infinity chega em setembro; confira todas as novidades do game

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Disney Infinity será lançado em setembo, totalmente em português e por R$ 299. A notícia foi divulgada em um evento em São Paulo (SP), nesta terça-feira (16). O kit do game virá com uma base e uma estátua de personagem, que funcionam de forma semelhante às da franquia Skylanders, da Ubisoft. O game foi desenvolvido pela Warner Games e sairá para Xbox 360, PS3, Wii, Wii U e 3DS.

Jack Sparrow, Sulley e Sr. Incrível se unem em Disney Infinity (Foto: Games and Gadgets Geek) (Foto: Jack Sparrow, Sulley e Sr. Incrível se unem em Disney Infinity (Foto: Games and Gadgets Geek))Jack Sparrow, Sulley e Sr. Incrível se unem em Disney Infinity (Foto: Games and Gadgets Geek)

 

Um dos pontos fortes de Disney Infinity é o modo Playset, no qual cada estátua de personagem dará acesso a um mundo inteiro e único. Outras novidades são o modo Toybox, que permitirá que o jogador crie e combine modos de jogo, e as Moedas de Poder, que deverão ser colocadas embaixo de cada estátua para alterar a jogabilidade de um mundo ou personagem.

Disney Infinity trará diversos personagens famosos de franquias do cinema como Toy Story, Piratas do Caribe e Os Incríveis. Personagens e mundos serão vendidos separadamente, segundo a Warner.

Curiosidades na internet

Brasil terá o Xbox One mais caro do mundo; console custará R$ 2.199 no país

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Ei você, que quer comprar um Xbox One no Brasil: sabia que o preço do console por aqui é o mais alto do mundo?

O valor de R$ 2.199 bate com folga o segundo país no ranking, a Dinamarca, onde a nova geração do Xbox sairá pela bagatela de R$ 1.487.

Os vilões são os impostos, como estão acostumados os compradores de eletroeletrônicos importados.

Sobre os consoles (e também sobre os jogos) incidem impostos de importação e taxas federais e estaduais –todos seguem o princípio da essencialidade.

“Produtos considerados mais importantes pela legislação têm tributação menor. Alimentos, materiais de educação ou peças de vestuário, por exemplo, são menos taxados do que telefones celulares ou games”, diz João Eloi Olenike, presidente do IBPT (Instituto Brasileiro de Planejamento Tributário).

São 21 os países que receberão o Xbox One no lançamento mundial (nenhum deles é asiático). O país onde o console é mais barato é o Canadá, onde o console custará 499 dólares canadenses, o equivalente a R$ 1.040. Depois vem os EUA, com o preço de US$ 499 (ou R$ 1.090).

Editoria de Arte/Folhapress

XBOX 360

Lançado em 2005, o Xbox 360 chegou por aqui mais de um ano depois, por R$ 2.999 –com três jogos no pacote. O preço lá fora era de US$ 399.

Pouco depois, o valor do pacote caiu para R$ 2.499 e desde 2011 o Xbox 360 (sem jogos), em sua versão mais simples, custa R$ 799.

A fabricação local extinguiu o imposto de importação, o que permitiu a prática de um preço mais amigável por parte da Microsoft, estratégia também adotada pela Sony desde o início deste ano.

O mesmo pode acontecer com o Xbox One, que deve ter a primeira leva de consoles importada para cá, em vez de fabricada localmente.

A Microsoft, porém, não comenta. Procurada pela Folha, a empresa americana apenas disse que “mais detalhes sobre o Brasil serão compartilhados futuramente”.

CONCORRÊNCIA

O PlayStation 4, da japonesa Sony, custa US$ 399 nos EUA –US$ 100 a menos do que o Xbox One, que inclui o Kinect. O console ainda não tem preço definido para chegar ao Brasil.

A nova geração está prevista para chegar por aqui ainda em 2013 –o Xbox One em novembro, e o PlayStation 4, em algum momento “durante as festas de fim de ano

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Konami divulga primeiro teaser oficial do jogo ‘Pro Evolution Soccer 2014’

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Pro evolution soccer

A Konami divulgou recentemente o primeiro teaser oficial do novo jogo da sua franquia Pro Evolution Soccer (PES), o PES 2014. O novo título esportivo deve ser lançado para os principais consoles somente no segundo semestre deste ano.

O trailer traz imagens em preto e branco, apenas com a bola do jogo colorida, que não mostram muitos detalhes do que podemos esperar. Rumores afirmam que o PES 2014 utilizará uma tecnologia gráfica mais aprimorada, garantindo aos jogadores mais realismo, e irá trazer um sistema de simulação de física para tornar o jogo de futebol virtual mais próximo de uma partida de verdade.

No começo do ano, uma pesquisa da Gfk mostrou que as franquias Pro Evolution Soccer e FIFA (da Electronic Arts) foram as mais vendidas no Brasil em 2012. O PES 2012 e o PES 2013 foram os jogos mais cotados tanto para Xbox 360 como para Playstation 3 no período.

Confira abaixo o teaser completo do PES 2014:

YouTube

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Novo Kinect, sensor de movimentos do videogame Xbox One, “enxerga” até no escuro

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A Microsoft anunciou, junto com seu novo console de games, o Xbox One, a nova geração do Kinect, sensor de movimentos da companhia.

O acessório ganhou um papel mais importante no sucessor do Xbox 360: ele agora é obrigatório para o funcionamento do aparelho –o que pode estimular mais desenvolvedores a levarem em conta o uso do Kinect na produção de jogos.

Stephen Brashear/Associated Press
Gerente da divisão do Kinect, Scott Evans demonstra o funcionamento do novo sensor de movimentos, que se pareia ao Xbox One
Gerente da divisão do Kinect, Scott Evans demonstra o funcionamento do novo sensor de movimentos, que se pareia ao Xbox One

O sensor agora “enxerga” no escuro: na total ausência de luz, ele ativa o “modo noturno”, capaz de captar os movimentos dos jogadores (até seis ao mesmo tempo).

Segundo a companhia, o novo Kinect é três vezes mais detalhado que a primeira versão e agora possui a capacidade de diferenciar os dedos das mãos, o movimento dos lábios, o batimento cardíaco e a expressão facial dos jogadores.

Lançamento Xbox

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Nick Adams/Reuters

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Xbox One, novo videogame da Microsoft, chegará até o final do ano para concorrer com o PlayStation 4, da Sony; aparelho terá 15 jogos exclusivos no primeiro ano e funcionará como central multimídia Leia mais

As novas funções abrem grandes possibilidades para o mundo dos games: imagine um jogo de tiro em primeira pessoa onde a arma fica menos firme quando o jogador estiver com o batimento cardíaco acelerado, ou um game de RPG em que o personagem dependa da expressão de quem o controla para conseguir convencer alguém.

Resta saber como os desenvolvedores vão lidar com as novas opções; o primeiro Kinect também parecia extremamente promissor quando foi apresentado, mas não conseguiu estrelar bons jogos além dos games de dança ou ginástica.

O jornalista ALEXANDRE ORRICO viajou a convite da Microsoft

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Veja os melhores protótipos que unem diversos videogames em um só console

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O americano Ben Heck fez uma modificação que consegue unir o PlayStation 3, o Xbox 360 e o Wii U em um único console. No entanto, na internet existem outros aparelhos e hacks de videogames novos e mais clássicos. Confira abaixo alguns protótipos que unem mais de um console em um único produto.

Ben Heck junta videogames diferentes em um único aparelho (Foto: Reprodução/TheBenHeckShow)Ben Heck junta videogames diferentes em um único aparelho (Foto: Reprodução/TheBenHeckShow)

Super Genintari

Aparelho criado para rodar como um Atari 2600, um NES, um SNES e um Mega Drive (Sega Genesis) ao mesmo tempo, tudo o que o Super Genintari precisa é de um cabo AV para conectar na televisão. O projeto do aparelho foi criado em 2002, com uma caixa com as dimensões de 14″ x 10″ x 5″ e é feito de acrílico de bronze, transparente, com acabamentos baseados no jogo Pac-Man.

Que tal um aparelho único para jogar clássicos? Genintari tem essa utilidade (Foto: Reprodução/Hack a Day)Que tal um aparelho único para jogar clássicos? Genintari tem essa utilidade (Foto: Reprodução/Hack a Day)

O console permite jogar Super Mario World e Sonic no mesmo aparelho e é ideal para fãs nostálgicos de jogos retrôs.

Mashup de Game Cube com Nintendo 64, feito por Hailrazer

Em 2012, um rapaz resolveu unir dois de seus videogames prediletos da Nintendo. Com um adaptador que encaixa na base do Game Cube, ele conseguiu colocar os circuitos, encaixes para quatro controles e cartuchos do Nintendo 64.

Que tal unir seus consoles favoritos da Nintendo? (Foto: Reprodução/Heilrazer)Que tal unir seus consoles favoritos da Nintendo? (Foto: Reprodução/Heilrazer)

Ou seja, com esse aparelho, você consegue jogar tanto os clássicos do último aparelho de cartuchos da Big N quanto os jogos do primeiro aparelho que funcionava com mini DVDs. Um vídeo foi postado no YouTube sobre a criação do aparelho. Você pode comprá-lo por US$ 850, um preço salgado, mas você levará dois videogames em um.


Game Boy Reloaded

Que tal jogar todos os games de Game Boy Classic, Game Boy Color e Game Boy Advance em um único aparelho? Ou jogar games de NES e SNES? O Game Boy Reloaded foi um aparelho construído para jogar ROMs de todos esses consoles.

O Game Boy de todos os Game Boys, o Reloaded (Foto: Reprodução/YouTube)O Game Boy de todos os Game Boys, o Reloaded (Foto: Reprodução/YouTube)

O aparelho é muito parecido com o Game Boy Classic, mas na cor preta e com botões verdes. Ele tem todos os botões de um NES e funciona bem com jogos dos portáteis. O videogame está à venda no eBay por 300 euros. É possível visualizar um vídeo no YouTube com o console em ação com diversos jogos.


Knight Raizer, um PlayStation 2 Portable

O usuário Raizer04 considera que os games de PS2 são mais atraentes do que os que existem no PSP. Sendo assim. ele resolveu montar seu próprio aparelho portátil de PlayStation 2, chamado Knight Raizer.

Que tal jogar PS2 em um aparelho portátil? (Foto: Reprodução/YouTube)Que tal jogar PS2 em um aparelho portátil? (Foto: Reprodução/YouTube)

O hacker não conseguiu fazer um controle nas laterais e uma tela como o PSP, mas conseguiu encaixar todos os comandos do controle Dual Shock na parte inferior do aparelho. Na traseira, junto com a bateria, há até um cooler para resfriar o portátil. A ideia foi desenvolvida em 2010.

Por que esse console está nesta lista? O motivo é que ele foi construído a partir do hardware de um PlayStation 2 Slim. Ou seja, ele também roda os games do PSOne, reunindo dois videogames em um único portátil.

Unity, um console para dominar todos

Chamado originalmente de Dubbed Alpha Omega, o Unity é um aparelho criado para funcionar com jogos de 20 consoles. O produto funciona com games do Sega SMS, Nintendo NES, Mattel Intellivision, Nintendo Game Cube, Amiga CD32, Philips CD-i, Playstation 2, Playstation 1 e outros.

O controle gigante do Unity (Foto: Reprodução/YouTube)O controle gigante do Unity (Foto: Reprodução/YouTube)

Para finalizar o projeto, foram necessárias 3,5 mil horas de trabalho dedicado. Ela pesa cerca de 20 quilos e conta com 300 metros de cabos.Foram gastas 700 libras esterlinas para a produção da Unity e, para tristeza de muitos gamers, só existe uma unidade do superconsole, que provavelmente não será vendido.

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PlayStation 3 ganha função de programar downloads pela Internet

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O PlayStation 3 ganhou uma nova função para compras na PlayStation Store. Agora é possível comprar via Internet, no PC, e programar o download para ser realizado no console, assim que ele for ligado e conectado à rede. A função já existia de forma parecida em aparelhos como o Xbox 360 e era muito pedida pelos consumidores da Sony.

PS3 ganha função de programar downloads (Foto: Reprodução/PSN Stores)PS3 ganha função de programar downloads (Foto: Reprodução/PSN Stores)

A funcionalidade fica ainda melhor para quem também possui um PlayStation Vita ou PSP, já que é possível acessar o PS3 via função Remote Play e iniciar os downloads assim que forem programados pelo PC.

A compra do conteúdo deve ser feita por meio da loja online versão web da PlayStation Store e lá mesmo é possível configurar a programação, ou”queue”, em inglês. A novidade funciona desde a última atualização do PS3, que foi lançada há poucos dias.

Por enquanto, a função ainda é limitada e não faz com que o PS3 ligue sozinho quando o download é programado. Porém, a Sony promete melhorias para a novidade pelas próximas semanas, então aguarde por atualizações.

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Made in Brazil: PlayStation 3 será fabricado no país e custará R$ 1.099

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PlayStation 3

Boa notícia para os gamers brasileiros que ainda não adquiriram seu PlayStation 3: a indústria nacional passará a produzir o aparelho, que terá preço mais acessível.

A sony afirmou que o preço inicial do console será de R$ 1.099, mas, de acordo com o UOL Jogos, a empresa tentará reduzir o valor para os R$ 999, a fim de concorrer com o Xbox 360 nacional, que sai a R$ 899. Desde o início de sua produção no Brasil, o console da Microsoft detém 65% do mercado.

O PS3 chegará ao mercado no dia 6 de maio em sua versão com 250 GB, e será oferecido sem nenhum jogo na caixa, e apenas um controle. Por ser fabricado no Brasil, o console da Sony terá uma redução de aproximadamente R$ 400 de seu preço atual.

Conforme anunciado em 2012 por Osamu Miura, presidente da Sony no Brasil, a empresa iniciará a produção do console na Zona Franca de Manaus — o projeto foi aprovado em outubro do ano passado pela Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus), depois de terem sido investidos aproximadamente 100 milhões de reais.

Também em outubro do ano passado, durante umaa coletiva de imprensa na Brasil Game Show, Mark Stanley, vice-presidente da Sony Computer Entertainment para a América Latina, disse que a empresa estava se esforçando para entrar na concorrência brasileira, mas tinha uma grave barreira formada pelos altos impostos aplicados a produtos eletroeletrônicos no país.

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Xbox 720 deve ser revelado em evento no dia 21 de maio, diz jornalista

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O Xbox 720, sucessor do atual Xbox 360, poderá ser revelado em um evento no dia 21 de maio, de acordo com o jornalista Paul Thurrott. Ele afirma que a Microsoft realizará um pequeno encontro para revelar os primeiros detalhes do próximo console da empresa.

Próximo Xbox pode ser anunciado em evento no dia 21 de maio (Foto: All Games Beta)Próximo Xbox pode ser anunciado em evento no dia 21 de maio (Foto: All Games Beta)

O evento havia sido marcado originalmente para 24 de abril, mas foi adiado sem maiores explicações. Provavelmente a oportunidade irá servir apenas para apresentar brevemente o próximo Xbox, guardando uma revelação total para a E3 deste ano, que ocorrerá em junho. A estratégia, se confirmada, será igual à da rival Sony, que divulgou alguns detalhes do PS4 na PlayStation Meeting, em fevereiro.

Espera-se que o console seja lançado ainda no final de 2013, para competir com o PlayStation 4. Porém, muita publicidade negativa vem sendo veiculada ao novo Xbox nos últimos meses, como rumores de que ele exigirá uma conexão permanente à internet para funcionar e que isso poderia ser uma medida para bloquear jogos usados.

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Xbox 720: novo console pode ter controle em forma de relógio

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O Xbox 720 foi mais uma vítima das brincadeira de primeiro de abril. Segundo o falso rumor, divulgado pelo site de notícias Technabob, o novo console seria inteiramente utilizado no seu pulso, no formato de um relógio chamado Xwatch, e substituiria o Kinect.

XWatch: o novo Xbox da Microsoft (Foto: Reprodução /Technabob)XWatch: o novo Xbox da Microsoft (Foto: Divulgação)

Com esta plataforma móvel, seria possível jogar os seus games preferidos em qualquer lugar e a qualquer momento. Para jogos multi-player seus amigos seriam obrigados a ter seu próprio XWatch, e não haveria mais necessidade ou uso para o Kinect, já que o relógio por si só é um controle de movimento. Esta nova opção também resolveria o problema do antigo sensor do Xbox 360 que não permitia mais de duas pessoas em sua tela ao mesmo tempo.

Esqueça o Kinect o XWatch veio para ficar (Foto: Reprodução /Technabob)Esqueça o Kinect o XWatch veio para ficar (Foto: Divulgação)

Além disso, o XWatch viria com dezenas de clássicos old school para você relembrar, trazidos de maneira fiel graças a belíssima tecnologia de cristal líquido do novo console. Tudo isso sem a necessidade de se conectar a uma televisão ou a internet.

O XWatch virá com Snake, um dos maiores clássicos de todos os tempos (Foto: Reprodução /Technabob)O XWatch rodando o Snake, um dos maiores clássicos de todos os tempos (Foto: Divulgação)

 

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DualShock 4 virá com headset, botões digitais e modo de carga; veja as fotos

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O DualShock 4 está em exposição na Game Developers Conference (GDC 2013), em São Francisco, Estados Unidos. A Sony resolveu fazer um agrado para seus fãs e, até o fim dessa semana, será possível ver de perto (mesmo que dentro de caixas de acrílico) o novo joystick doPlayStation 4 e a nova câmera estéreo, anunciada junto com ele.

Confira a galeria de fotos do DualShock4

DualShock 4 exibido na GDC 2013 (Foto: Léo Torres / TechTudo)DualShock 4 exibido na GDC 2013 (Foto: Léo Torres / TechTudo)

O controle DualShock 4, do PlayStation 4, foi demonstrado mais uma vez durante a GDC 2013, agora com mais novidades. Chris Norden, engenheiro sênior da Sony, comentou alguns pontos inéditos do joystick, como a presença dos botões L1 e R1 digitais, algo que não existia no PlayStation 3.

Chris também revelou que o DualShock 4 virá com um headset na caixa. Desta forma, o controle funcionará de forma bem parecida com o do Xbox 360, que possui uma entrada para headset, facilitando a conversa em rede com amigos.

Outra boa novidade é que a função de vibração do controle foi apurada e agora está mais intensa no PlayStation 4. Além de vibrar, o controle vai emitir pequenos sinais para a mão do jogador, de acordo com o game que estiver em execução.

Entrada do headset que virá com o DualShock 4 (Foto: Léo Torres / TechTudo)Entrada do headset que virá com o DualShock 4 (Foto: Léo Torres / TechTudo)

Por fim, Chris detalhou ainda que o DualShock 4 terá um modo de carga inédito, que vai permitir que ele tenha sua bateria recarregada mesmo com o PS4 desligado – com o controle plugado no console por meio de um cabo USB. O designer não explicou maiores detalhes da novidade.

Em nota relacionada, falando sobre a nova PSN, Chris Norden comentou que a rede do PS4 vai permitir que os usuários utilizem o nome real e também um apelido – a escolha será de cada um.

*Colaborou com a matéria: Felipe Vinha

DualShock 4 exibido na GDC 2013 (Foto: Léo Torres / TechTudo)DualShock 4 exibido na GDC 2013 (Foto: Léo Torres / TechTudo)

 

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Shield, videogame da Nvidia, tem bons gráficos mas portabilidade limitada; veja fotos

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ALEXANDRE ORRICO

ENVIADO ESPECIAL A BOSTON

Gráficos bem polidos e um ótimo controle foram as primeiras impressões da Folha em um teste de 30 minutos do console Shield, da fabricante de semicondutores Nvidia, conhecida pela linha GeForce de placas gráficas para computadores.

Mas para abrigar as duas alavancas analógicas, um direcional tradicional em formato de cruz e mais de uma dezena de botões, o dispositivo ficou grandalhão demais: é quase impossível fazer o Shield caber em um bolso, como o Nintendo 3DS ou o PlayStation Vita, por exemplo, o que é um ponto crítico em um console portátil.

Nvidia Project Shield

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Jae C. Hong/Associated Press

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Project Shield, primeiro console da fabricante de chips Nvidia, rodará sistema Android Jelly Bean Leia mais

Equipado com a versão Jelly Bean do sistema Android, o Shield tem o processador Tegra 4, também apresentado pela Nvidia especialmente para aplicações visualmente complexas, como games.

A tela de cinco polegadas (resolução 720p), acoplada em um joystick semelhante ao do Xbox 360, da Microsoft, tem boa resposta ao toque –ainda que a função possa tranquilamente ser deixada de lado na maioria dos games.

Os gráficos são ótimos e fluíram sem engasgos durante os testes com a versão móvel do game “Max Payne” e “Dead Trigger 2”.

O Shield poderá se conectar a um computador por wi-fi para controlar games da plataforma Steam. Há alto-falantes integrados. Ainda não há informações sobre data de lançamento ou preço.

O jornalista ALEXANDRE ORRICO viajou a convite da Blizzard

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CES 2013: Conheça a tecnologia Ilumiroom da Microsoft

Acesse:http://www.baboo.com.br/2013/01/ces-2013-conheca-a-tecnologia-ilumiroom-da-microsoft/

A Microsoft Research apresentou por meio de um post de seu blog oficial a nova tecnologia-conceito para maior imersão nos games, a Ilumiroom.

tecnologia ilumiroom da Microsoft

Tecnologia Ilumiroom da Microsoft

Sendo feita em parceria com a Samsung, a tecnologia tem como intuito principal transformar a sua sala em um ambiente extra do jogo. Ela supostamente expandiria a tela, colocaria efeitos gráficos nas suas paredes e móveis, ou utilizaria elementos para demonstrar batimentos ou outros sinais do jogo.

O Ilumiroom é uma tecnologia muito similar vista anteriormente em um documento vazado da Microsoft sobre o seu roadmap nos próximos anos. mas pouco se sabe sobre a sua data de lançamento ou aonde vai aparecer primeiro.

tecnologia ilumiroom da microsoft

Supõe-se que o Illumiroom será integrado de alguma forma a um console da Microsoft, seja ele o Xbox 360 ou o seu sucessor, isso vem do fato que durante o vídeo oficial, o qual você vê abaixo,  todas as pessoas jogam o console da Microsoft.

Independente se for para essa ou a outra geração, o Illumiroom é um conceito bem interessante que, se aplicado de maneira correta pode ser mais um passo para maiores inovações nos games.

Mais informações serão apresentadas durante a CHI 2013, que ocorre de 27 de abril a 2 de maio, em Paris. Para mais detalhes sobre a tecnologia Ilumiroom da Microsoft, acesse o post da Microsoft Research e confira o vídeo abaixo.

Curiosidades na internet

Microsoft reduz o preço do Kinect

Acesse:http://www.baboo.com.br/2012/08/microsoft-reduz-o-preco-do-kinect/

A Microsoft anunciou hoje uma redução permanente no preço do Kinect, o popular sensor de movimento para o console Xbox 360, nos Estados Unidos. Com a redução, o Kinect agora custa US$ 109,99 no país.

Além disso, a empresa confirmou que o acessório também terá uma redução de preço permanente no restante da América do Norte, América Latina e Ásia-Pacífico (excluindo o Japão).

Os novos preços para estas regiões ainda não foram divulgados.

Kinect

Curiosidades na internet

Xbox Live estreia seu primeiro filme

Acesse:http://www.baboo.com.br/2013/03/xbox-live-estreia-seu-primeiro-filme/

A Xbox Live estreia seu primeiro filme antes dos cinemas. É a comédia britânica Pulp, um filme de baixo orçamento que não passou pelos cinemas e nem pelos DVDs. Ao invés disso, os produtores independentes do longa resolveram fechar uma parceria com a Microsoft para lançar o título exclusivamente na rede online do console Xbox 360.

Xbox Live estreia seu primeiro filme

Xbox Live estreia seu primeiro filme antes dos cinemas

O filme conta a história de um homem que faz histórias em quadrinhos, mas que se vê em meio a uma batalha para acabar com um sindicato do crime. Este é o primeiro filme com sua estreia estipulada para chegar a um console e não em outras mídias.

Pulp está disponível para os assinantes Gold da Xbox Live. Por enquanto, está disponível apenas no Reino Unido, mas caso seja um sucesso, chegará também nos Estados Unidos e em outros mercados, como o Brasil, ainda neste ano.

“A Microsoft pode não parecer o parceiro óbvio para uma comédia indie, mas a indústria cinematográfica mudou. O Xbox 360 pode instantaneamente distribuir Pulp para milhões de clientes do Reino Unido, e divulgar o lançamento de modos que simplesmente não são possíveis tradicionalmente”, disse Adam Hamdy, o diretor do longa-metragem.

Aparentemente, a Xbox Live pode lançar novos filmes neste mesmo modelo no futuro. Mais um passo para que o Xbox se torne ainda mais uma caixa de entretenimento para a sala de estar, já que oferece músicas, aplicativos, navegação na internet e agora até filmes inéditos.

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App do YouTube para iOS, agora, envia conteúdo em streaming para seu televisor

Acesse:http://canaltech.com.br/noticia/youtube/Atualizacao-do-app-YouTube-para-iOS-transmitir-conteudo-para-seu-televisor/

 

YouTube iPhone

O Google lançou hoje (1) uma nova atualização do seu aplicativo YouTube para dispositivos móveis equipados com iOS, trazendo novas ferramentas e melhorias na estabilidade de transmissão. Mas, a grande novidade é o recurso ‘Send to TV’ (Enviar para TV, em tradução livre), que permite que os usuários enviem os vídeos que estão assistindo em seu smartphone ou tablet diretamente para sua TV conectada, Xbox 360 ou Playstation 3.

Utilizar o novo recurso ‘Send to TV’ é muito simples. Basta o usuário escolher o vídeo que gostaria de assistir, clicar sobre o ícone de televisão no canto superior do player e, em poucos segundos, o conteúdo será apresentado em seu televisor ou aparelho compatível. Além disso, a nova versão do aplicativo também está integrada com o YouTube Capture, que permite que os usuários gravem vídeos e os publique no YouTube.

Atualização app YouTubeFoto: Divulgação

O aplicativo YouTube V1.2.1 já está disponível para download gratuito na iTunes App Store para iPhones, iPads e iPods touch.

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Disney Infinity vai utilizar bonecos de verdade para interagir com o game

Acesse:http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2013/01/disney-infinity-e-novo-jogo-que-misturara-bonecos-de-verdade-com-game.html

Disney Infinity é o novo jogo da Disney Interactive, misturando bonecos reais com o mundo digital. Em desenvolvimento pela Avalanche Studios, o título segue a mesma mecânica de Skylanders: Spyro’s Adventure, porém com personagens da Disney e da Pixar. Ele sairá em junho de 2013 para Playstation 3, Xbox 360, Wii, Wii U e também para plataformas móveis.

Jack Sparrow, Sulley e Sr. Incrível se unem em Disney Infinity (Foto: Games and Gadgets Geek)Jack Sparrow, Sulley e Sr. Incrível se unem em Disney Infinity (Foto: Games and Gadgets Geek)

Cada boneco utilizado destravará não só o personagem, mas o seu próprio mundo. Isso inclui Jack Sparrow de Os Piratas do Caribe, Sulley de Universidade Monstros e Beto, o Sr. Incrível, de Os Incríveis. Além de viver aventuras em cada um desses mundos, será possível também que os usuários criem o seu próprio mundo.

Infinity base leva seus bonecos do mundo real para o virtual (Foto: Games and Gadgets Geek)Infinity base leva seus bonecos do mundo real para o virtual (Foto: Games and Gadgets Geek)

Assim como em Skylanders, Disney Infinity acompanha a “Infinity base”, uma base onde podem ser colocadas as figuras. No início serão 17 personagens colecionáveis disponíveis e 40 itens interativos, que adicionarão super poderes, detalhes para personalização e bugigangas úteis.


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Conheça os acessórios de luxo que são o sonho de todo gamer

Acesse:http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2012/12/conheca-os-acessorios-de-luxo-que-sao-o-sonho-de-todo-gamer.html

Com o avanço da tecnologia e a grande a fatia de mercado que o mundo dos videogames oferecem, as empresas estão investindo cada vez mais em acessórios exclusivos e personalizados para todos os gostos. Porém, não basta apenas ter bom gosto, é necessário desenbolsar altas quantias para garantir o seu. Veja alguns dos acessórios que fazem parte da lista de desejos de todo gamer:

Joystcks personalizados com diamantes e banhados a ouro são o sonho de qualquer gamer (Foto: Reprodução)Joystcks personalizados com diamantes e banhados a ouro são o sonho de qualquer gamer (Foto: Reprodução)

Consoles

O console Atari 2600, revestido com 24 quilates de ouro puro, foi imortalizado pela empresa Urchin Associates. Muitos marmanjos adorariam sentir a emoção dos jogos que fizeram parte de sua infância em um console totalmente dourado como este. Não há comentários sobre preços, mas alguém aí tem dúvida que não sairá barato?

Atari 2600 revestido em ouro 24 kilates (Fonte: Reprodução / BornRich)Atari 2600 revestido em ouro 24 kilates (Fonte: Reprodução / BornRich)

De fato, os consoles de última geração entram na lista dos mais desejados sem pestanejar. O que você acharia de um Xbox 360 coberto de 11520 cristais Swarovski? Pois é, a Microsoft contratou a empresa CrystalRock para customizar o console para impressionar os gamers mais “exigentes” na E3 2010. Avaliadores calculam que a peça custa em torno de R$ 300 mil.

Xbox 360 coberto por 11520 cristais Swarovski (Foto: Reprodução / CristalRock)Xbox 360 coberto por 11520 cristais Swarovski (Foto: Reprodução / CristalRock)

A Microsoft criou também, em parceria com a cantora Kylie Minogue, uma versão do Kinect cravejada de cristais para comemorar sua turnê na Europa. O acessório não saiu nada barato e foi disponibilizado na época por US$ 1,3 mil (aproximadamente R$ 2,5 mil).

Kinect com cristais (Foto: Reprodução / Born Rich)Kinect com cristais, no valor aproximado de R$ 2,5 mil (Foto: Reprodução / Born Rich)

O Playstation 3 e o Wii não poderiam ficar de fora desta. O PS3 recebeu apenas três unidades da versão Supreme, criada pelo designer de jóias Stuart Huges, com uma carcaça de ouro em 22 quilates. O aparelho foi vendido por nada mais nada menos que US$ 333 mil (cerca de R$ 696 mil).

Ps3 Gold Supreme - Apenas 3 unidades lançadas (Foto: Reprodução / Wonderhowto) (Foto: Ps3 Gold Supreme - Apenas 3 unidades lançadas (Foto: Reprodução / Wonderhowto))PS3 Gold Supreme: apenas três unidades lançadas (Foto: Reprodução / Wonderhowto)

Já a versão Supreme do Wii tinha diamantes nos botões e foi vendido por US$ 500 mil (aproximadamente um milhão e 50 mil reais), cada umas das três unidades. Uma quantia bem considerável, não acham?

Wii Gold Supreme - O mais caro de todos (Foto: Reprodução / Wonderhowto) (Foto: Wii Gold Supreme - O mais caro de todos (Foto: Reprodução / Wonderhowto))Wii Gold Supreme: o mais caro de todos, com valor aproximado de um milhão e 50 mil reais (Foto: Reprodução / Wonderhowto)

Acessórios/Simuladores

No topo da lista dos acessórios mais caros e cobiçados pelos gamers está o VRX Mach 4 Simulador de Corridas. Se você é fã dos games de corrida, precisa conhecer o simulador que promete trazer a experiência mais real no conceito automobilismo. O VRX Mach4 foi apresentado pela NVIDIA na CES 2012 para impressionar os gamers amantes da velocidade. Sem dúvida, o equipamento é bastante robusto e promete desempenho gráfico com grande riqueza de detalhes, além de interatividade pura.

Estação avançada de simulação de corridas - VRX Mach 4 (Foto: Reprodução/HighTech Edge) (Foto: Estação avançada de simulação de corridas - VRX Mach 4 (Foto: Reprodução/HighTech Edge))
Estação avançada de simulação de corridas – VRX Mach 4 (Foto: Reprodução/HighTech Edge)

O VRX Mach 4 possui: quatro consoles Xcox 360 ligados em série rodando o Forza Motorsport 2; Volante da Microsoft com sistema de resposta inteligente; Monitor de 7″ como retrovisor virtual; Sistemas de som com amplificadores de 1900 Watts de potência; Adaptador de rede Wi-fi Xbox 360; Sistema virtual simulador de vento com duas ventoinhas; Três monitores Sharp, Aquos LCD 37″, modelo LC-D62U em 1080p Full HD; Antiderrapante; Chassi cromado e polido; Pratelerias de alumínio coloridas ajustáveis; Assento de corrida; Sparco Italiano nas cores vermelho, preto ou prata; Iluminação LED; Óculos 3D.

Simulador de Corridas VRX Mach 4 (Foto: Rprodução / Hightech Edge) (Foto: Simulador de Corridas VRX Mach 4 (Foto: Rprodução / Hightech Edge))Simulador de Corridas VRX Mach 4 (Foto: Rprodução / Hightech Edge)

Com tantos acessórios e tecnologia de ponta, o Mach 4 reproduz quase que fielmente a emoção de pilotar uma máquina de corrida. O volante tem um sistema de resposta muito preciso, além da cadeira que treme e simula a força G no momento das curvas. A diversão é garantida. Toda essa tecnologia não poderia sair barato é claro. O Mach 4 custa US$ 25 mil (cerca de R$ 53 mil reais).

Outro simulador de jogos que faz bonito é o Estação de Jogos Imperador 200, que possui ajustes de assento motorizados, filtragem do ar e terapia de luz. Ficar sentado por horas a fio em uma estação de trabalho do computador é uma prática normal para os jogadores de nível hardcore e para muitos funcionários em todo o mundo. Mas são poucos os que podem gastar essas horas sentados na Imperador 200.

Cadeira para Gamers -  Imperador 200 (Foto: Reprodução/Hightech Edge)Cadeira para Gamers – Imperador 200 (Foto: Reprodução/Hightech Edge)

A cadeira de alta tecnologia foi desenvolvida pela empresa canadense Modern Work Environment Lab. Ela tem ajustes de assento motorizados, THX Surround Sound, teclado ajustável, três monitores de 24 polegadas e um design impressionante.

Como se não bastasse, a estação de jogos também possui um sistema de filtragem de ar que promete manter os pulmões livres de patógenos. O sistema integrado de terapia de luz promete fornecer vitamina D ao corpo para que o usuário não precise de sair de casa.

Cadeira para Gamers - Imperador 200 (Foto: Reprodução/ HighTech Edge)Imperador 200 tem sistema de terapia de luz, que fornece vitamina D ao corpo (Foto: Reprodução/ HighTech Edge)

Toda essa tecnologia não é barata, a Imperador 200 é vendida por US $ 40 mil (aproximadamente R$ 84 mil). Mas para os que não pretendem gastar tanto, há uma versão mais barata, a Imperador 1510, que custa cerca de US $ 6 mil (em torno de R$ 12,6 mil). Porém, esta não vem com filtragem de ar ou sistema de terapia de luz, mas ela vem com efeitos de iluminação LED e som surround 2.1.

Cadeira Imperador 1510 (Foto: Reprodução/Hitech Edge)
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Preço do Playstation 3 no Brasil deverá reduzir 30% no primeiro semestre de 2013

Acesse:http://canaltech.com.br/noticia/playstation-3/Preco-do-Playstation-3-no-Brasil-devera-reduzir-30-no-primeiro-semestre-de-2013/

PlayStation 3

O valor do Playstation 3 no Brasil deverá diminuir cerca de 30% a partir do primeiro semestre de 2013, quando a Sony passará a produzir o console na Zona Franca de Manaus. Com isso, o PS3 passaria dos atuais R$ 1.399 para R$ 980.

Os trinta por cento de redução são equivalentes ao valor pago em impostos de importação de produtos eletrônicos no país, que serão cortados com o início da fabricação do console em território nacional. Para ter uma ideia, hoje, 60% do valor dos consoles no Brasil é composto por impostos.

Impostos como o IPI (Imposto sobre Produtos Industrializados) irão reduzir consideravelmente com o início da produção nacional de dispositivos eletrônicos. Já o ICMS (Imposto sobre Circulação de Mercadorias e Prestação de Serviços), no caso do Playstation, não alterará com a fabricação brasileira e gira em torno de 25% do valor total do produto.

Quando reduziu o valor dos jogos produzidos no Brasil de R$ 199 para R$ 149, a Sony verificou um aumento de 40% em suas vendas – algo que a empresa planeja repetir com a introdução do PS3 nacional. No entanto, a Sony ainda não sabe a data efetiva para início da produção do console, pois isso depende de algumas resoluções de estratégia e operações.

Por outro lado, a redução de 30% no valor do console ainda se mostra abaixo dos 40% de redução repassados para os consumidores que optaram por adquirir um Xbox 360, da Microsoft. A fabricação nacional do Xbox começou no último ano e conseguiu reduzir o valor de R$ 1.299 para R$ 799.

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Rumor: Microsoft deverá lançar set-top box do Xbox em 2013

Acesse:http://canaltech.com.br/noticia/microsoft/Rumor-Microsoft-devera-lancar-set-top-box-do-Xbox-em-2013/

Xbox

A Microsoft estaria trabalhando em um set-top box do Xbox com valor mais baixo do que o seu console, o Xbox 360, com lançamento previsto para 2013, afirmou o The Verge. O novo aparelho irá disponibilizar aos usuários filmes, programas de televisão e jogos casuais.

Segundo fontes ligadas ao projeto, o dispositivo será voltado para os jogadores casuais e não para hard-gamers, como é o caso do Xbox 720 que deverá ser lançado no mercado entre o final de 2013 e começo de 2014. O set-top box se assemelhará com o 360, mas terá algumas opções restritas – o que, presumivelmente, garantirá ao aparelho um valor menor.

Acredita-se que o dispositivo rodará o Windows 8 e permitirá que os usuários tenham acesso a aplicações e serviços como Xbox Live, Xbox Video, Xbox Music e até de terceiros como, por exemplo, o YouTube.

Dashboard XboxEstima-se que o novo aparelho deverá custar US$ 99

O produto parece ser parte de uma estratégia da Microsoft de ampliar a presença da sua plataforma Xbox em todos os setores do entretenimento, fechando parcerias com operadoras de televisão e canais de TV a cabo. A empresa de Redmond, Estados Unidos, também estaria planejando a criação de uma versão completa da Xbox Live para smartphones.

Se o rumor se confirmar, especialistas acreditam que a empresa planeja concorrer diretamente com a Apple TV, da Apple, com um valor aproximado de US$ 99 (R$ 206), metade do valor de mercado do Xbox 360.

A Microsoft, por sua vez, respondeu a solicitação de entrevista do The Verge afirmando que “o Xbox 360 tem encontrado novas formas de estender o seu ciclo de vida, introduzindo uma nova experiência sem o uso de controles com o Kinect e reinventando o console com uma nova dashboard e novos parceiros de conteúdo de entretenimento. Estamos sempre pensando no próximo passo para a nossa plataforma e como continuar a desafiar a convenção do ciclo da vida do aparelho”.

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Sensores de gestos para computador devem rivalizar com teclado e mouse

Acesse:http://www1.folha.uol.com.br/tec/1170254-sensores-de-gestos-para-computador-devem-rivalizar-com-teclado-e-mouse.shtml

Interfaces mudam, processadores vêm e vão, mas o teclado e seu fiel escudeiro, o mouse, fazem parte do computador há, pelo menos, 30 anos. Agora, eles podem se encontrar diante de uma dura competição, graças a duas tecnologias de sensores de gestos que reduzem drasticamente a porção de digitação e de cliques necessários para controlar parte dos computadores.

Por meio do rastreamento preciso dos movimentos das mãos, o protótipo fixado ao pulso do projeto Digits, desenvolvido por uma equipe de pesquisa da Microsoft em Cambridge (Reino Unido), permite que os gestos sejam comunicados em tempo real com qualquer dispositivo conectado.

Um conjunto de LEDs incrustados em uma munhequeira de plástico se projeta numa luz infravermelha de retorno na parte de fora dos dedos dos usuários. O laser ilumina a mão transversalmente a fim de realçar a orientação dos dedos. Uma câmera, então, lê os reflexos, e um software desenvolve um modelo de movimento de mãos que é aprimorado para cada centésimo de centímetro.

David Kim, líder do projeto, diz que o Digits nasceu do desejo por uma tecnologia mais precisa do que o sensor de games da companhia, o Kinect, feito para o Xbox 360. A intenção era rastrear o movimento sem vincular o usuário a quaisquer dispositivos em particular. “Temos usado tecnologias que são pequenas e que usam menos energia”, afirma ele. “Isso não deve interferir na atividade diária, e nós queremos possibilitar a interação contínua”, prossegue.

TUDO NO PUNHO

O dispositivo é do tamanho de duas bolas de pingue-pongue juntas, e atualmente precisa ser vinculado a um computador. Mas Kim planeja diminuir isso para o tamanho de um relógio de pulso –e fazê-lo funcionar por wireless. Em uma demonstração na semana passada durante um simpósio de interface de software e tecnologia de usuários em Cambridge, Massachusetts (EUA), o sistema foi apresentado controlando videogames, smartphones e computadores.

O sistema Digits não é o primeiro dispositivo desse tipo. O sensor Leap Motion, da companhia homônima de San Francisco, funciona em um desktop lendo um número de gestos diferentes enquanto usuários navegam suas mãos por ele. A companhia ainda não divulgou detalhes sobre como o sensor funciona.

Digits é “realmente uma ótima amostra de trabalho”, afirma Thad Starner, do Instituto de Tecnologia da Geórgia, em Atlanta, que também está na liderança tecnológica do Project Glass, do Google.

Ele ainda está nos seus estágios incipientes, diz Starner, que vem usando um computador portátil por quase 20 anos. No entanto, ele está entusiasmado com o potencial de interfaces de controle sensitivas e precisas denominadas “heads-up displays”, como o Google Glass –que parece um par de óculos sem lentes, e permite aos usuários ver dados sem a necessidade de movimentar a cabeça– ou melhor, o seu próprio traje criado sob medida para ele mesmo.

 
Foto captada com o Google Glass por um dos fotógrafos selecionados para o Google+ Photographer’s Conference

SIMBIOSE DE HOMEM E MÁQUINA

“Você pode imaginar o uso de dispositivos com movimentos sutis, realmente”, diz Starner.

“Eu costumava usar [o Google Glass] em sala de aula para elencar as anotações enquanto ensinava”, continua. O dispositivo de Starner fornecia informação em um display diante do seu olho esquerdo. Durante uma entrevista por telefone com a “New Scientist”, um software de reconhecimento de voz “ouvindo” a conversa listou os e-mails que ele trocara com a revista no passado.

Depois, o sistema puxou uma tese estudantil sobre interação rápida com dispositivos eletrônicos em seu campo de visão, considerada relevante para a discussão.
Starner diz que o real poder do Digits vai estar em reconhecimento contínuo – a habilidade para não apenas identificar comandos autônomos, como pressionar o polegar e listar alfabeticamente para saltar a uma faixa no seu iPod, mas para interpretar movimentos de mão em sequência.

A adição de computadores portáteis ao arsenal de interfaces humano-computacionais representa uma “simbiose de homem e máquina que nunca foi vista antes”, diz Starner. “Dar acesso a dados em uma fração de segundo faz de você mais poderoso, a ter mais controle sobre a sua vida. Isso está nos levando a um estágio onde usamos sistemas sem pensar”, finaliza.

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Como usar o filtro família do Xbox 360

Acesse:http://www.techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/noticia/2012/09/como-usar-o-filtro-familia-do-xbox-360.html

Todos sabem que videogame já deixou de ser coisa de criança faz muito tempo. Isso porque os jogos com classificação etária acima de 14 anos são a grande maioria no mundo dos games. Mas os pais podem ficar despreocupados, pois o Xbox 360 possui um filtro que ajuda muito na hora de controlar o acesso dos seus filhos através do “Filtro Família”. Veja como usá-lo:

Aprenda a utilizar o filtro família de seu Xbox 360 (Foto: Reprodução)Aprenda a utilizar o filtro família de seu Xbox 360 (Foto: Reprodução)

Passo 1 – No menu principal, vá até a aba “Configuração”.

Passo 2 – Vá até a opção “Família”.

Passo 3 – Marque a opção “Ativado”.

Ative a opção do Filtro Família  (Foto: Reprodução)Ative a opção do Filtro Família (Foto: Reprodução)

Passo 4 – Dentro do Menu, também é possível configurar passo a passo cada restrição. Na opção Conteúdo e Classificação Etária, você pode configurar as restrições para os jogos e videos exibidos na Xbox Live e até conteúdo de TV (como o serviço Netflix).

Passo 5 – A opção Timer da Familia é para configurar o tempo de funcionamento do Xbox 360, com isso, nada de deixar as criancas jogando por horas e horas interruptas.

No Filtro Família é possível configurar a classificação etária mínima para os jogos, vídeos e outros conteúdos (Foto: Reprodução)No Filtro Família é possível configurar a classificação etária mínima para os jogos, vídeos e outros conteúdos (Foto: Reprodução)

Passo 6 – Já as outras opções são em relação ao serviço Xbox Live. É possível bloquear o acesso online e até mesmo impedir a criação de outras contas.

Passo 7 – Depois de feitas as alterações, vá até a ultima opção. “Salvar e Sair”. para que as alterações fiquem gravadas no console.

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Nokia anuncia smartphones com Windows Phone 8 e sistema de recarga sem fio

Acesse:http://www1.folha.uol.com.br/tec/1148726-nokia-anuncia-smartphones-com-windows-phone-8-e-sistema-de-recarga-sem-fio.shtml

 A Nokia anunciou nesta quarta (5) seus primeiros smartphones equipados com Windows Phone 8: o novo topo de linha Lumia 920, que terá tela de 4,5 polegadas e câmera com tecnologia PureView, e o Lumia 820, cuja tela terá 4,3 polegadas.

Ambos contam com sistema de recarga sem fio. Os aparelhos serão lançados até o final do ano, por um preço ainda não divulgado.

Os produtos, fruto de parceria com a Microsoft, são considerados cruciais para a companhia finlandesa, que nos últimos dois anos anunciou a demissão de 40 mil funcionários e cedeu à Samsung o posto de maior fabricante de celulares do planeta.

A principal novidade dos aparelho é o sistema de recarga de bateria sem fio.

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Novos celulares da linha Lumia, da Nokia, podem ser recarregados sem fio: basta estar em contato com a base
Novos celulares da linha Lumia, da Nokia, podem ser recarregados sem fio: basta estar em contato com a base

Usando tecnologia semelhante à de protótipos como o da empresa americana WiTricity, os novos Lumia podem ser recarregados só estando em contato com a base.

Por usar o padrão internacional Qi, sistema será compatível com dispositivos análogos de outras marcas.

WINDOWS PHONE 8

O sistema operacional do aparelho terá profunda integração com o serviço de mapas da Nokia e o aplicativo de realidade aumentada Nokia City Lens, disse o presidente-executivo da fabricante, Stephen Elop, durante o anúncio.

Os mapas serão totalmente disponíveis sem conexão com a internet.

Segundo Elop, o número de aplicativos para Windows Phone ultrapassou a marca de 100 mil, em parte graças à parceria da Nokia com a Microsoft.

Segundo o presidente-executivo da Microsoft, Steve Ballmer –que participou do lançamento–, haverá integração entre os aparelhos com Windows 8, Windows Phone 8 e o Xbox 360.

Ballmer diz que, ao longo de um ano contando a partir de hoje, “certamente veremos 400 milhões de dispositivos móveis com sistemas Windows.”

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Imagem demonstra o aplicativo de realidade aumentada Nokia City Lens
Imagem demonstra o aplicativo de realidade aumentada Nokia City Lens

LUMIA 920

O novo topo de linha da empresa tem tela de 4,5 polegadas e 1.280 x 768 pixels, tamanho e resolução superiores aos do iPhone 4S. Em relação ao Samsung Galaxy S 3, a tela é menor e mais definida: o dispositivo da coreana tem tela de 4,8 polegadas e resolução de 1.280 x 720 pixels.

A tela do smartphone terá tecnologia de reconhecimento de toque desenvolvido pela Synaptics e intitulada ClearPad, que permitirá uso da interface mesmo com luvas.

O Lumia 920, cuja câmera tem 8,7 Mpixels, leva o selo PureView, marca introduzida no Nokia 808, celular com 41 Mpixels.

A tecnologia, segundo a fabricante, os usuários do 920 farão fotos melhores que com qualquer outro smartphone, por capturar de cinco a dez vezes mais luz que os competidores e graças a um sistema de estabilização de imagens para fotos e vídeos.

Divulgação
Windows Phone 8, empregado no Nokia Lumia 920 (foto), terá tela inicial dinâmica e personalzável
Windows Phone 8, empregado no Nokia Lumia 920 (foto), terá tela inicial dinâmica e personalzável

Haverá conectividade 4G (do tipo LTE) e NFC (campo de comunicação próximo). O armazenamento interno será de 32 Gbytes.

O smartphone terá bateria de 2.000 mAh de capacidade. A título de comparação, o Galaxy S 3 tem 2.100 mAh e, o iPhone 4S, por volta de 1.400.

Seu processador será um Snapdragon S4 de dois núcleos, o que provê ao telefone 30% de economia de bateria em relação aos de núcleo quádruplo, segundo a Nokia.

Ele é sucessor do Lumia 900, aparelho que foi anunciado em janeiro e que frustrou as expectativas de venda da Nokia.

LUMIA 820

O segundo aparelho anunciado nesta quarta é o Lumia 820, com tela de 4,3 polegadas e resolução de 800 x 480 pixels, carece da tecnologia PureView, mas também terá capacidade NFC.

A tela do telefone, de tecnologia Oled (em detrimento do LCD usado no Lumia 920), também terá a sensibilidade extra do 920, permitindo seu uso mesmo com as mãos cobertas por algum tecido.

A câmera do dispositivo terá 8 Mpixels de resolução, enquanto seu processador será um Snapdragon S4 de 1,5 GHz de clock. A memória será de 8 Gbytes, expansíveis por meio de um cartão microSD.

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Smartphone Nokia Lumia 820, que terá Windows Phone 8
Smartphone Nokia Lumia 820, que terá Windows Phone 8

Os anúncios, porém, não animaram os investidores. As ações da empresa caíram cerca de 13% nas Bolsas de Nova York e de Helsinque.

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Facebook mais rock´n´roll: Rock Band será lançado em versão para a rede social

Acesse:http://canaltech.com.br/noticia/facebook/Facebook-mais-rocknroll-Rock-Band-sera-lancado-em-versao-para-a-rede-social/rock band 1

Em breve as redes sociais vão ficar mais rock n´roll.

Rock Band World tem planos para ser lançado para o Facebook, ainda neste mês. Porém, ele não vem com a mesma aura de jogo das versões para os consoles. Na rede social, o usuário terá de competir com outras pessoas, como se fosse um multiplayer. Praticamente como aconteceu com Rock Band 3.

A Harmonix irá unir também os jogadores de Rock Band Blitz, que foi lançado via PSN e Live para os consoles, com o pessoal que aceitar o aplicativo da rede social, para formarem um ranking no Score Wars.

A comparação de pontuação será o que mais invocará os jogadores para uma competição ainda mais acirrada, e quem estiver conectado e conseguir os pontos necessários em Rock Band World ganhará moedas que valerão no Rock Band Blitz, para comprar novos ítens.

Quem estiver a fim de se divertir na rede, deverá usar o perfil cadastrado nas contas online da PSN, Live ou Wii.

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Microsoft reduz preço do Kinect; Brasil terá desconto a partir de outubro

Acesse:http://canaltech.com.br/noticia/mercado/Microsoft-reduz-preco-do-Kinect-Brasil-tera-desconto-a-partir-de-outubro/

Kinect

A Microsoft acaba de anunciar que o preço do Kinect irá baixar. Sim, o periférico do Xbox 360 teve uma vida até curta para chegar a um valor baixo, e tão rápido. A empresa pensa em reduzir seu preço de US$ 149 para US$ 109 (isso nos EUA).

Por aqui a coisa também deve despencar – ou não, dependendo de como isso pode refletir no mercado. De qualquer forma, já é possível encontrar o aparelho até por R$ 200, em lojas especializadas sobre tecnologia.

O valor de baixa do será implantado primeiramente nos EUA, mas a Microsoft deixou descrito que, a partir de outubro, o novo valor passará a vigorar também na América Latina, Ásia, Austrália e Nova Zelândia. No entanto, o mesmo plano não será válido para o Japão e Europa. (Não sabemos por quê!)

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Google Play vai adotar vale-presentes como opção de pagamento

Acesse:http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2012/08/google-play-vai-adotar-vale-presentes-como-opcao-de-pagamento.html

A loja virtual Google Play passará a oferecer vale-presentes para seus consumidores. Embora o recurso ainda não esteja disponível, ele foi identificado no código fonte da atualização do app Google Play para Android, e deve ser anunciado em breve. Com o crescimento na variedade de conteúdos oferecidos pelo sistema móvel do Google, já era de se esperar que a sua loja de aplicativos adotasse uma nova forma de pagamento.

Vale-compras do Google Play será lançado em breve (Foto: Reprodução/Android Central)Vale-compras do Google Play será lançado em breve
(Foto: Reprodução/Android Central)

Quem percebeu a novidade foi o site Android Police. Eles esmiuçaram o código da aplicação e encontraram referências à uma página onde seria possível descontar os vales por meio de um código. Acredita-se que os usuários poderão comprar os cartões de duas formas: fisicamente, a exemplo dos vales usados pelas redes de PlayStation 3 e Xbox 360, e digitalmente. Espera-se para breve um anúncio oficial do Google sobre a novidade.

O site Android Central, aliás, teve acesso aos vale-compras que serão utilizados pelo Google Play. Os cartões, ao que parece, estarão disponíveis nos valores de US$ 10 e US$ 25 para dar uma nova opção aos consumidores da loja virtual, que antes só podiam comprar aplicativos e jogos por meio do cartão de crédito. Além disso, os vales também podem servir como uma opção de presente para aqueles que gastam muito dinheiro com programas para Android.

Outra novidade entregue pelo código da atualização do Google Play é a presença de links e ícones que se referem à introdução de uma Lista de Desejos na loja virtual. Embora não se possa, no estágio atual, testá-la, presume-se que o recurso funcione de maneira semelhante às listas dos sites de lojas comuns, onde o usuário seleciona os produtos que deseja para compras posteriores ou para pedir como presente.

Curiosidades na internet

FIFA 13 terá visão em primeira pessoa no Wii U

Acesse::http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2012/08/fifa-13-tera-visao-em-primeira-pessoa-no-wii-u.html

A EA Sports confirmou FIFA 13 para o Wii U, o novo console da Nintendo, e divulgou ainda os primeiros detalhes. Matt Prior, produtor do game, falou à revista Official Nintendo Magazine sobre o que os jogadores podem esperar desta versão.

FIFA 13 no Wii U (Foto: Reprodução)
FIFA 13 no Wii U (Foto: Reprodução)
O controle também servirá como um daqueles quadros que treinadores utilizam para traçar suas técnicas. Outra novidade é que a telinha do Wii Tablet mostrará lances com a visão em primeira pessoa de um determinado jogador em campo, algo inédito nos últimos títulos da série FIFA.

Ainda não há data para o lançamento da versão Wii U de FIFA 13. Na verdade, nem mesmo o console tem uma data mais precisa de lançamento, mas já sabemos que ele chega ao mercado até o final do ano, segundo a Nintendo.

FIFA 13 chega ao Brasil em outubro para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs. A versão brasileira do game terá narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribe.

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