Malware também prejudica diversos aspectos no sistema operacional, incluindo a impossibilidade de limpeza na máquina.
A empresa de segurança Bitdefender anunciou a descoberta de um novo vírus que visa roubar dados dos usuários no Facebook. Este é enviado por e-mail, alegando ser uma mensagem de voz enviada por algum amigo da rede social.
O endereço de e-mail e mensagem são exatamente as usadas por padrão para esse tipo de envio. Ao clicar no link para ouvir a falsa mensagem, a vítima realiza o download do malware. Uma vez instalado, ele rouba dados e prejudica todo o funcionamento do sistema operacional da máquina, incluindo a impossibilidade de limpeza (exceto por formatação).
Além disso, o vírus encaminha mensagens maliciosas para a lista de contato da vítima. Os arquivos possuem extensão “clp” e ficam alojados na pasta Windows System32.
Como evitar vírus de mensagens de voz do Facebook?
A recomendação para não se tornar vítima da ação é manter os softwares de antivírus atualizados no computador. Além disso, caso receba e-mails de fontes duvidosas, evite abri-los. Se tiver dúvidas em relação a mensagens enviadas por amigos, pergunte-os anteriormente se de fato a enviaram para não ter surpresas desse gênero.
Clientes terão que passar produtos por leitor de código de barras, pesar alimentos frescos em balança e pagar com cartões.
Os supermercados brasileiros podem implantar um sistema de caixa automático para agilizar o atendimento e reduzir custos com funcionários. As máquinas deverão ser operadas pelos próprios clientes, assim como já acontece nos Estados Unidos e na Europa.
.
Batizado como “self checkout”, o aparelho foi apresentado durante o 29º Congresso e Feira de Negócios em Supermercados (APAS). Nele os clientes passariam seus produtos por um leitor de código de barras, pesariam os alimentos frescos em uma balança e pagariam tudo com cartões de crédito ou débito, sem a ajuda de nenhum funcionário.
.
O presidente da Associação Brasileira de Supermercados (Abras), Fernando Yamada, disse à Agência Efe que o Brasil possui uma boa cultura para assumir novas tecnologias, e por isso os consumidores certamente receberiam com satisfação a novidade.
.
No país a rede de supermercados Muffato já possui o sistema implantado desde novembro de 2012. Vale lembrar que mesmo com a tecnologia, funcionários ficariam dispostos entre 4 caixas para verificar possíveis tentativas de fraudes. A RMS, que fabrica a máquina, prevê vender no Brasil 400 unidades ainda em 2013.
O italiano Alessandro Tartarini, filho do fundador da Italjet, desenvolveu uma nova proposta de motocicleta. Pesando 220 kg, com pneus de 6 e 7 polegadas de largura e aparência robusta, a Brutus promete ser para as motos aquilo que os utilitários esportivos são para os carros: veículos com capacidades off-road, mas que permitem um bom desempenho no asfalto. Segundo a Italjet, a Brutus foi criada para o piloto se sentir à vontade em qualquer uma das situações.
Moto Brutus deve começar a ser comercializada em 2013 (Foto: Divulgação)
Embora a ideia por trás do projeto soe interessante e a proposta diferente, algumas considerações mais céticas foram feitas pelo blog Autopia. A Brutus é muito pesada para ser uma máquina off-road. Entre os problemas sugeridos pelas especificações e imagens do modelo está a suspensão de curso muito curto. Motos para off-road são esguias e os pneus, além de finos, ficam a uma distância muito grande dos paralamas. Esse espaço é fundamental para a absorção das pancadas entre uma vala e outra, um declive e outro.
Diferente dos carros, motos para terrenos irregulares e mais acidentados precisam ser leves para que o condutor use seu peso como recurso para manobrar o veículo. Pesada, a Brutus corre sério risco de atolar, mesmo com os pneus largos.
Ainda no asfalto, o pneu pode não ser a escolha mais eficiente. Por ser muito largo, ele cria uma zona de contato muito grande com o solo, o que vai exigir bastante esforço e consumo do motor para que a Brutus desenvolva uma boa velocidade. E aí está mais um problema: o motor prometido pela Italjet é um monocilindro de apenas 45 cavalos de potência e capacidade volumétrica de 750 cilindradas. A fabricante italiana espera começar a vender a moto em 2013, ainda não há informações sobre preços e datas.
Que tal uma vending machine que oferece apenas produtos de luxo? A Beverly Hills Caviar lançou um novo modelo de máquina de vendas apenas para os amantes do caviar em shoppings de Los Angeles, nos Estados Unidos.
Entre os principais itens oferecidos pela máquina estão diversos tipos de caviar, dos mais caros aos mais baratos, óleos, trufas, sais gourmet, escargot entre outros. Os preços dos produtos variam de US$ 4 a US$ 500 (R$ 8 e R$ 1.046, respectivamente) e a empresa ainda disponibiliza pacotes para presente. Vale ressaltar que apenas um grama do Caviar Imperial custa mais de quinhentos dólares.
A máquina é composta por um display de LCD no seu canto esquerdo superior, onde são apresentados vídeos sobre os produtos à venda; um painel touchscreen onde os clientes poderão realizar seus pedidos; espaço para a entrada de cartões de crédito e dinheiro; display de vidro onde os consumidores poderão visualizar os produtos e, claro, espaço para a retirada do item adquirido.
Reprodução: Digital Trends
Segundo o Telegraph, as primeiras máquinas de vendas de caviar surgiram em 2010 em Moscou, Rússia, e somente agora elas estão adentrando o mercado norte-americano. Os moradores e visitantes de Los Angeles que estiverem interessados em adquirir o caviar do jantar poderão encontrar as máquinas da Beverly Hills Caviar no Burbank Town Center, Topanga Westfield Mall e Century City Mall.
Interfaces mudam, processadores vêm e vão, mas o teclado e seu fiel escudeiro, o mouse, fazem parte do computador há, pelo menos, 30 anos. Agora, eles podem se encontrar diante de uma dura competição, graças a duas tecnologias de sensores de gestos que reduzem drasticamente a porção de digitação e de cliques necessários para controlar parte dos computadores.
Por meio do rastreamento preciso dos movimentos das mãos, o protótipo fixado ao pulso do projeto Digits, desenvolvido por uma equipe de pesquisa da Microsoft em Cambridge (Reino Unido), permite que os gestos sejam comunicados em tempo real com qualquer dispositivo conectado.
Um conjunto de LEDs incrustados em uma munhequeira de plástico se projeta numa luz infravermelha de retorno na parte de fora dos dedos dos usuários. O laser ilumina a mão transversalmente a fim de realçar a orientação dos dedos. Uma câmera, então, lê os reflexos, e um software desenvolve um modelo de movimento de mãos que é aprimorado para cada centésimo de centímetro.
David Kim, líder do projeto, diz que o Digits nasceu do desejo por uma tecnologia mais precisa do que o sensor de games da companhia, o Kinect, feito para o Xbox 360. A intenção era rastrear o movimento sem vincular o usuário a quaisquer dispositivos em particular. “Temos usado tecnologias que são pequenas e que usam menos energia”, afirma ele. “Isso não deve interferir na atividade diária, e nós queremos possibilitar a interação contínua”, prossegue.
TUDO NO PUNHO
O dispositivo é do tamanho de duas bolas de pingue-pongue juntas, e atualmente precisa ser vinculado a um computador. Mas Kim planeja diminuir isso para o tamanho de um relógio de pulso –e fazê-lo funcionar por wireless. Em uma demonstração na semana passada durante um simpósio de interface de software e tecnologia de usuários em Cambridge, Massachusetts (EUA), o sistema foi apresentado controlando videogames, smartphones e computadores.
O sistema Digits não é o primeiro dispositivo desse tipo. O sensor Leap Motion, da companhia homônima de San Francisco, funciona em um desktop lendo um número de gestos diferentes enquanto usuários navegam suas mãos por ele. A companhia ainda não divulgou detalhes sobre como o sensor funciona.
Digits é “realmente uma ótima amostra de trabalho”, afirma Thad Starner, do Instituto de Tecnologia da Geórgia, em Atlanta, que também está na liderança tecnológica do Project Glass, do Google.
Ele ainda está nos seus estágios incipientes, diz Starner, que vem usando um computador portátil por quase 20 anos. No entanto, ele está entusiasmado com o potencial de interfaces de controle sensitivas e precisas denominadas “heads-up displays”, como o Google Glass –que parece um par de óculos sem lentes, e permite aos usuários ver dados sem a necessidade de movimentar a cabeça– ou melhor, o seu próprio traje criado sob medida para ele mesmo.
Foto captada com o Google Glass por um dos fotógrafos selecionados para o Google+ Photographer’s Conference
SIMBIOSE DE HOMEM E MÁQUINA
“Você pode imaginar o uso de dispositivos com movimentos sutis, realmente”, diz Starner.
“Eu costumava usar [o Google Glass] em sala de aula para elencar as anotações enquanto ensinava”, continua. O dispositivo de Starner fornecia informação em um display diante do seu olho esquerdo. Durante uma entrevista por telefone com a “New Scientist”, um software de reconhecimento de voz “ouvindo” a conversa listou os e-mails que ele trocara com a revista no passado.
Depois, o sistema puxou uma tese estudantil sobre interação rápida com dispositivos eletrônicos em seu campo de visão, considerada relevante para a discussão.
Starner diz que o real poder do Digits vai estar em reconhecimento contínuo – a habilidade para não apenas identificar comandos autônomos, como pressionar o polegar e listar alfabeticamente para saltar a uma faixa no seu iPod, mas para interpretar movimentos de mão em sequência.
A adição de computadores portáteis ao arsenal de interfaces humano-computacionais representa uma “simbiose de homem e máquina que nunca foi vista antes”, diz Starner. “Dar acesso a dados em uma fração de segundo faz de você mais poderoso, a ter mais controle sobre a sua vida. Isso está nos levando a um estágio onde usamos sistemas sem pensar”, finaliza.
Que o Wii U está em evidência isso é fato, ainda mais quando falta um bom tempo para os consoles da nova geração darem as caras. Vez ou outra, informações sobre as especificações de hardware do console aparecem e vamos tentando prever pela imaginação se o troço vai ser bom mesmo ou não.
Até então, a Nintendo havia liberado informações de que o aparelho será equivalente aos consoles da atual geração, mas agora essa nota foi desmentida. É, pra variar chegamos num ponto que enquanto o aparelho não chegar mesmo no mercado, não tiraremos a prova. De qualquer forma, o site Eurogamer fez uma limpa na rede e vasculhou até onde não pôde para nos dar um parecer preciso sobre o que teremos nas mãos.
A empresa japonesa mesmo não abriu e nem abrirá o bico tão cedo, mas temos a possível configuração da nova plataforma. Trata-se de uma máquina com CPU criado pela IBM, três núcleos Power PC, 1GB de RAM (o dobro do que tem o PS3 e Xbox 360), GPU AMD série 7 com suporte DirectX 10 e Shader Model.
Vendo assim, por cima, parece um console e tanto, equiparado ao que temos hoje contradizendo as más linguas que insistem que o vídeogame da Nintendo vai continuar num patamar baixo perto das máquinas da Microsoft e Sony.
O processamento não é lá aquelas coisas, mas devemos ter aí gráficos muito melhores. No entanto, uma coisa precisa da outra e é aí que vamos ver. Apesar da memória ter um papel importante para o título rodar, nada é certo sobre a competência do Wii U. Infelizmente.
Temos aí uma mensagem clara de que a desenvolvedora realmente está se esforçando para chegar bem no mercado hardcore gamer, mas e depois com a chegada do Xbox 720 ou PS4, como poderemos classificar todo esse desempenho?
A boa notícia é que os fãs de Wii poderão começar a explorar novos horizontes, e aproveitar outras experiências com games mais complexos. Sair da caixa um pouco faz bem, não é?
Torcemos mesmo para que a Nintendo consiga se resgatar da taxação negativa, e talvez sua reputação de “loja de brinquedos” finalmente esteja perto de acabar.