
Curiosidades na internet

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A Qualcomm vai lançar ainda este ano a primeira versão comercial do processador inspirado no cérebro humano, com base nas conexões sinápticas. O novo dispositivo, chamado Zeroth, é capaz de automatizar tarefas que requerem uma complexa programação, como mover o braço de um robô de maneira suave e, ao mesmo tempo, eficaz. Mas sua grande novidade está na capacidade de aprender com seus erros e evitá-los posteriormente, o que afastaria o fantasma da fatal “queda do sistema”.
Acesse:http://noticias.seuhistory.com/cientistas-chineses-criam-dispositivo-de-invisibilidade-video

Acesse:http://olhardigital.uol.com.br/noticia/39613/39613
Infelizmente, as lentes não funcionam sozinhas e não geram imagens por conta própria. Elas também necessitam dos óculos da Innovega, que se assemelha muito mais a um par de óculos tradicional do que o Glass. Eles produzem as luzes que são capturadas pela lente para produzir a imagem.
Segundo a CNET, a utilização dos óculos em companhia das lentes permite que o usuário foque em objetos próximos e distantes, o que é problemático quando imagens panorâmicas são colocadas a poucos centímetros dos olhos. Com o conjunto, seria possível projetar a mídia com sobreposição, solucionando o problema.
O protótipo será mostrado na CES, mas o lançamento não deve acontecer tão cedo, já que as lentes da empresa ainda não estão aprovados para vendas. O CEO Stephen Willey, no entanto, não acredita que isso deva ser um grande problema, já que lentes de contato já foram aprovadas muitas vezes, com designs diferentes, revela ele à CNET.
O vídeo de demonstração da iOptik pode ser conferido abaixo:
Acesse:http://olhardigital.uol.com.br/noticia/39595/39595
A promessa é que os gamers possam aproveitar de forma mais imersiva títulos de tiro, como Call of Duty, em que bastaria olhar para um inimigo para mirar nele e, então, disparar com um botão; a tecnologia também serviria para aumentar as possibilidades de jogos de esporte – ao olhar para um elemento dentro de campo no Fifa, por exemplo, você indicaria que pretende passar a bola para ele.
A ferramenta, que recebeu o nome de EyeX, está em pré-venda por US$ 195, sendo que as entregas começam em março. Com isso em mãos, os desenvolvedores poderão botar essas e outras ideias em prática.
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A sul-coreana Samsung anunciou o lançamento do seu mais novo gadget, que promete agitar a disputa pelo mercado dos “wearable” – os dispositivos que você literalmente “veste”, como o Google Glass.
Trata-se do smartwatch (relógio inteligente) Galaxy Gear, que estará à venda a partir do dia 25 em vários países e deverá ser vendido no Brasil a partir do começo de outubro. O anúncio do Gear aconteceu durante a Samsung Unpacked nesta quarta-feira. É neste tradicional evento de tecnologia que a empresa apresenta seus novos produtos.

A empresa acredita que o Gear irá tornar mais prático o uso dos smartphones, que não precisarão mais sair do bolso. O Gear é compatível com os smartphones Galaxy S3 e S4, com o Galaxy Note 2 e 3 e com o tablet Note 10.1.

Pelo relógio, você vai saber se recebeu alguma ligação, email e poderá receber ou fazer chamadas – o relógio tem um alto-falante e um microfone na pulseira. O aparelho também vem com uma câmera de resolução considerada baixa, 1,9 megapixel.
Para recarregá-lo, basta encaixá-lo em uma base conectada a uma tomada. Sua autonomia é de 25 horas, ou seja, dá para usar um dia inteiro e carregar à noite.
Além de tudo isso você ainda poderá saber que horas são! Mas, para isso, precisará apertar o único botão que existe neste gadget, que serve para ativá-lo. O aparelho vai custar US$ 299 nos Estados Unidos. O preço no Brasil ainda não foi anunciado.
Confira este vídeo com algumas demonstrações sobre o relógio inteligente:

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Uma empresa japonesa criou óculos com lentes que embaçam automaticamente e assim conseguem um efeito de piscada que ajuda no descanso dos olhos de pessoas que passam muito tempo olhando para o computador.
Nos Wink Glasses (“óculos piscantes” em inglês) as lentes embaçam a cada 10 segundos por um período de 0,2 segundo, embora a frequência possa ser ajustada pelo usuário, o que consegue aliviar a sensação de secura nos olhos e descansar a vista, informou nesta terça-feira (10) o jornal “Asahi”.
| Xinhua/AFP | ||
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| Funcionária da japonesa Masunaga demonstra os “óculos piscantes” |
Os óculos, desenvolvidos pela companhia Masunaga Optical, usam uma bateria na haste esquerda que ativa o sistema e permite regular a frequência com a qual funciona o aparelho.
As telas de computador, os telefones celulares e outros equipamentos reduzem a ação de piscar, o que pode causar uma sensação de olho seco que se desenvolve quando o globo ocular é incapaz de manter uma camada saudável de lágrimas.
O problema pode ocorrer em pessoas que têm boa saúde e fica mais comum com a idade.
O primeiro modelo dos “Óculos Piscantes” foi desenvolvido em 2009, mas a patente se mostrou “ineficaz”, segundo o jornal japonês, devido ao mecanismo que era muito complexo e precisava ser calibrado de acordo com as dimensões da cabeça do usuário.
As lentes pesam 33 gramas, o que as torna ligeiramente mais pesadas que as de óculos normais (entre 15 g e 20 g) e custam cerca de 15,8 mil ienes (R$ 355).
Até o momento, a empresa japonesa recebeu cerca de 50 pedidos das lentes desde que começaram a ser comercializadas, em outubro.
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Desde o final da tarde desta terça-feira (10), uma série de canais de games no YouTube passou a receber alertas de conteúdo relacionado a direitos autorais. Na maioria dos casos, os autores perderam os direitos de monetização de seus vídeos, mas também existem relatos de alguns clipes ou até mesmo canais sendo retirados do ar.
As informações oficiais ainda são escassas, mas o que está sendo chamado de “Apocalipse do YouTube” teria relação com uma revisão nas regras e algoritmos relacionados à exibição de anúncios e monetização nos vídeos. A maioria dos flags, como são chamados esse tipo de alerta, estariam relacionados a uma distribuidora de música chamada IDOL, como afirma o VG24/7.
Os casos mais comuns de alertas de violação de direitos autorais estão relacionados às trilhas sonoras, mas também existem ocorrências de flags em vídeos com animações ou até mesmo simples postagens de trailers. Os alertas estariam sendo emitidos há cerca de dois dias, mas ganharam força na noite desta terça.
Brasileiros também são afetados
Em um primeiro momento, poucos YouTubers brasileiros teriam recebido notificações, uma indicação de que, talvez, o país não seria um dos grandes alvos das mudanças. Aos poucos, porém, os “flags” estão começando a chegar por aqui e atingem produtores de conteúdo com diferentes intensidades.
O tamanho do canal também parece não fazer diferença. Oberdan Rezende, o OberdanPC10, afirma ter recebido notificações em dois dos 21 vídeos de seu canal. Os clipes são dos games Call of Duty 4: Modern Warfare e Battlefield 1942, que não foram bloqueados pelo YouTube, mas foram retirados das listagens do canal pelo próprio autor.
Acesse:http://olhardigital.uol.com.br/noticia/39249/39249
Relógios e óculos inteligentes são demais? Então tente um anel inteligente, que pode sair do papel se os desenvolvedores por trás da ideia conseguirem levantar cerca de US$ 30 mil em algumas horas.
O produto tem a mesma premissa de outros aparelhos vestíveis: fazer com que você olhe menos para seu smartphone – afinal, segundo os desenvolvedores, olha-se, em média, 150 vezes ao dia para o telefone.
Conectado ao smartphone por Bluetooth, o anel recebe alertas de chamadas recebidas e perdidas, mensagens de texto, e-mails e updates de aplicações sociais: Facebook, Twitter, Hangouts e Skype. Também dá para aceitar e rejeitar ligações, fazer chamadas para números pré-definidos, controlar a câmera do telefone e a música.
Há até um relógio/cronômetro/contador regressivo que mostra os números na parte externa do anel. O Smarty Ring é impermeável e vem com um carregador sem fio que pode ser usado no telefone.
O projeto foi colocado num site de financiamento coletivo e faltam 68 horas para o término do prazo. Os criadores esperam levantar, no total, US$ 40 mil, mas só conseguiram US$ 9,8 mil, até agora.
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